第686章 惩戒与救赎(95)

作者:黑朱砂 更新时间:2024/12/4 20:11:17 字数:2175

启示录作为一个闻名星际的高科技公司,他们家出品的VR游戏与设备,性能堪称妖孽。沉浸其中之人,几乎无法辨别出现实与虚幻。登出游戏之后,许多人甚至误以为自己进入了一款新的游戏。

正因如此,在每一款启示录的设备之中,都配置了一个紧急逃生按钮。在玩家过于沉迷游戏,忘却现实之时,现实中的同伴可以按下该按钮,保证玩家安全及时地脱机。不会在现实中的躯体陷入危险时,无法及时清醒。

而他们研发的每一款VR游戏中,主界面都设有一个“登出游戏”的虚拟按键,确保玩家能够意识到,他们身处游戏中。而在游戏之外,存在着一个现实。

回忆着进入游戏之前的事件,伊斯想起来,自己是在启示录公司新推出的一款名为“唤魔大陆”的游戏中,靠着积累npc信仰,击杀异界恶魔,修建星空之桥的方式,登上了全球服务器积分榜第一名。以4300万分的成绩,碾压了第二名的95万分。

她堪比神明的壮举,也让其他玩家瞬间意识到,“唤魔大陆”不止是一款可以靠刷怪升级的普通rpg游戏,它是一款可以让凡人体验到成神之姿的超现实游戏。

在伊斯登顶后,无数人效仿她的壮举,开始创建宗教,吸收信徒。一部分勇敢的老玩家尝试组队挑战隐藏支线中的异界恶魔。还有少数潜伏在玩家中,来自权贵势力的专业黑客,企图在游戏中建立起连接上另一款游戏的时空门,以激活游戏内的彩蛋。

后人争先恐后复刻伊斯的行为来赚取大量积分。可几年过去,连完成伊斯成神壮举10%进度的人都从未出现过。只因,想要在游戏中成神,那么你也得有对等的精神力,来容纳成神所需的一切资质。

绝大部分玩家只是普通的人类,仅凭一人无法容纳那么多知识与记忆。而挑战隐藏支线的勇者,更是在连恶魔的面都没见上,就被裂隙中跑出的小恶魔散发的精神波动震慑到精神崩溃,强制脱离游戏。

而关于星空之桥的彩蛋,在彩蛋猎人们的足迹踏遍唤魔大陆的深空与低谷,失败了无数次之后,伊斯本人才亲自出面给出答案——解锁星空之桥的彩蛋需要完成“登神阶梯”与“被遗忘的深空”这两个前置任务。

在完成这两个任务后,系统才会触发对应的支线——当迷失的大陆上诞生出新的神明,当深空中的罪恶被光明修正,唤魔大陆的意志开始苏醒,旧世界的碎片拥有了连接上新世界轨迹的可能。

在这以后,系统中才会出现建立星空之桥的选项。然而,建立星空之桥的材料和方式,系统本身又不会给任何提示,需要玩家自行探索。

因此,有不少人都质疑伊斯是与启示录公司勾结在一起的解包玩家。可这种说法,就让那些收钱办事的专业黑客脸色就不太好看了。一位身份平平无奇的大家族之女,怎么就比精通虚拟网络的黑客更早接触到星空之桥的秘密,专业人士都没能解包成功呢。

“嘿嘿,他们永远都不会知道,事实真相是本小姐运气好,捡到了一个小怪爆的全服唯一隐藏道具,叫什么《造物主的观测日志》,把唤魔大陆的未来主线剧情和隐藏支线全部剧透光了。我开了天眼,和全知全能的神一样,你们一群下贱的凡人拿什么和我斗。”

靠着投机取巧的方式登顶第一,结果被启示录公司判定为精神力过人的天才,被选中作为新游戏“降临日”的测试员。而伊斯作为地位高贵的大家族之女,竟然不知廉耻地接受了这样的天降大礼。她的游戏生涯就和她这辈子一样,心安理得地接受上天对她的一切无偿馈赠,认为这是命运的安排,无需多虑,只需乖乖接受享福就好。

不过,当游戏换到“降临日”,伊斯的好运比便出现了些许偏差。

在进入游戏前,她听启示录公司的精神疗养师介绍说,这款新游戏是真的能够让精神力强大的人实现灵魂永生,意识不朽的。不过,对应的代价便是舍弃些许对肉体的支配权,并在启示录公司的专属人造卫星(一颗真正的人造机械星球)上,进行为期一个月的密闭训练(肉体改造)。此期间,不允许有任何外人打扰。

伊斯也记得,在登上飞船前,自己是签了安全协议的。如果测试员有任何精神损伤,他们都将赔偿一笔天文数字的资金。看到那个天文数字比1mole还大,她毫不犹豫地答应了。

而那个教天文学的臭屁萝莉老师,竟然在全校同学给她送行时,从人群中蹦出来,骂她是个利欲熏心的糊涂蛋,诅咒她的飞船飞到一半被莫里的质子射线暴射穿。然后她就被启示录公司的安保人员当作精神问题儿童强行扭送走了。

“这是什么鬼老师啊,竟然诅咒学生乘坐的飞船出事故?她当年为什么没有被叛军的犁地热射线炸成薯条啊?我想到那个臭屁萝莉的臭屁脸就烦。下等的改造人!”

骂也骂完了,回过头来想,格洛伊老师还真是说中了,伊斯做了人生中最错误的一个决定。

事情要从登上名为天空乐园的人造卫星那一刻开始讲起。

作为测试员中的唯一一名自然人类,进入游戏前,伊斯被安排进一个单独的修复仓里。这样才能在维持正常生理机能的同时,在虚拟世界中保持一个月的意识深度沉浸。

而在进入游戏后,伊斯发觉游戏的内容异常简单——用系统给的工具,在一片空虚的黑暗中,绘制出新世界,以及属于自己的故事。现实是一个月,而游戏中是十年。

最终,系统与人类评委将从丰富度、新颖度、现实度三个层面给测试员的作品评分。

同时,在游戏期间,每一个测试员的精神状态与作品概念图也将同步到公共服务器中,以便互相参考,并防止有测试员在无人注意的子服务器中猝死。系统与评委的预估评分,也会在公共服务器的社区大厅中显示,让测试员看到每个人之间的差距,激发竞争意识,加强比赛的对抗程度。

简而言之,“降临日”就是将人们编故事的能力以游戏的方式给具象化,测试人们是否有成为创世神的资质。谁说在游戏中创世就不算创世了?难度不会低到哪里去的。


设置
阅读主题:
字体大小:
字体格式:
简体 繁体
页面宽度:
手机阅读
菠萝包轻小说

iOS版APP
安卓版APP

扫一扫下载