毕竟信纸也就只有一页的长度,所以前面一段加中间大概给瑞莉解释外界的常识性背景,后面一节便只留下一句轻快的告别。
将已经看完的信纸轻轻叠起来,瑞莉现在也已经停在了构建空间大门口的位置,这里只要向前一步就能直接推开大门进入外面的现实世界,不过嘛,瑞莉现在穿的还是轻薄透光的睡衣,这时候就不要穿着自己的居家服跑到外面去了。
“呼~”
稍微出口气,也算是平复一下自己现在的心情,既然眼球暂时的离开已经成为定局,那么这段时间无论如何也就只剩下自己过了。瑞莉觉得之前撤退的那一轮实在是耗完了自己大量的力气,毕竟连续差不多有半个小时以上的时间开着自己的身体加成,精神与魔力的双重透支确实是需要一轮好好休息才能缓解的,现在这个时间点自己到没有说完全是身体恢复好了,但至少是再去睡觉应该是睡不着了,所以瑞莉并不打算又一次回到床上去,稍微收拾一下出门探索新世界或许是一个不错的选择。
不要做什么奇奇怪怪的高消耗“挑战”单纯只是做一些日常琐事,简单的逛逛街什么的应该不会有太高的难度,顺带也是可以看看这个中世纪世界的真实物价和生活节奏了。
瑞莉一直都是那样说干就干的,所以她转身走向衣柜,也算是简单快速地在衣柜里挑选好了一整套合适当前时代背景的衣物,毕竟这么长的时间过去,像衣服啊,基础装备啊,什么之类的东西,眼球早就不知道在这构建空间里给瑞莉准备过多少套了,反正适应各个时代各个场合的衣物基本都有。当然除了眼球现在的实力水平照不出来的某些超级材料除外……不过排除那种极其极端的情况,想要在这些衣物里面找到一套合适于现在中世纪背景的,有一些刻意做旧并且风格合适的衣物,那相对来说其实还算是比较容易的。
有些可惜的,其实真正的普通人的生活服,与绝大多数人印象中那种中世纪剑与魔法的冒险中冒险家所穿着的战斗服或者其他特种装备服饰而言,还是有不少差距的。用最简单直白的话来讲,就算一个古代世界里有再多的冒险家魔法师骑士什么之类的特殊单位,但是相较于普通百姓而言,他们的数量肯定也是相对较少的,所以瑞莉要是这时候按照自己一开始在第一个世界中所穿着的那样,用自己的法师长袍或者其他东西出镜的话,可能反而还会引起更多不必要的注意。
所以思来想去,尽管可能没有什么特色,但瑞莉还是选择了相对普通的衣服,基本就是粗布加亚麻编织的那种平民服饰,除了相对好穿和比较耐磨以外基本也就没有任何优势了。而且眼球为了把衣服做旧,还特意在衣服上加了类似于补丁和磨损部位的“特效”,当然,衣服本身是消杀的很干净的,就像是那种被多次清洗之后洗的发白一样的情况。
哦,对了,头发。
大多数情况下,瑞莉会根据目前所处的环境或者需要执行的行动有什么不同来确定自己采取什么样的发型。如果在战斗或者需要快速移动的情况下,有些时候会绑成干练的高马尾,或者干脆直接把整个头发全部盘起来然后塞在头盔和帽子里面。但是这一次嘛,就像是刚才所说的这只是一个简单的探索行动,完全就是为了了解本地世界的风土人情而来的,这时候还专门做一个战斗发型好像没有什么必要,但是完全披头散发呢又不像是瑞莉正常时候的风格,所以稍微判断了一下,最终还是决定扎一个简单的辫子……啊,加上她现在的这一套行头,要是再在脸上点一些简单的雀斑的话,给人的感觉还真有点像那种在农村牧场或者果园里面工作的乡下姑娘,这时候提个篮子拿个小筐什么之类的去集市上,就更像是出来采购的了。
差不多也就确认了采取这样一套装扮策略,除了法杖和一把简单的小刀,依然以收纳入刀鞘和插入套筒的方式揣在自己的靴子和大腿侧面,瑞莉现在也就维持着这个样子准备“出门”了。
……
构建空间的大门本来也拥有一些基础的预警模式,只不过这时候呢瑞莉倒是打算选择简单一点的方式,那就是直接尝试使用自己刚刚获得的能够操控构建空间大门的权限在大门的面上展开了一个非常非常小的类似猫眼一样的洞,通过这个洞直接观察了一下外界,确认附近没有任何异常也没有任何人能够看见她开门之后,她,时候也就来到构建空间的出口处,把那一扇带着特效的大门从内部推开了。
她现在的位置处于一处乡村小道的岔路上,这里是一条步行小道和马车车道相交汇的位置,看样子这条马车车道应该是前往附近某个村镇的主要道路,而这条步行小道则是偶尔出现的偏离主干道的人在向树林深处移动时会使用的小路。而就目前已经确认的情况来看,这条步行小路已经很久没有人使用了,所以除了与马车车道相连接的初始位置还算有人踏过几个脚印以外,再往深处走,更多的杂草和树枝就已经开始逐渐覆盖这条道路了。
“嗯……这倒是找了个好地方……”
眼球不在,但通过植入物所可以操作的一些能力现在瑞莉还是可以正常使用的,比如说,眼球之前短暂地扫描过这片区域后,所生成的本地地图还是直接离线保存在了瑞莉这边,所以现在回到现实世界之后瑞莉也一样可以直接在视野范围内调出现在可用的离线地图。
就现在投影在自己视线左上角的地图来看,这条由马车车辙所压出来的路,几乎呈正北到正南方向延伸,在北方向有一座很明显规模挺大的城镇,而南方向则是延伸出更长一段距离之后,连接到某一个靠近河流转弯处的村庄。
显而易见的,在这种情况下瑞莉要往哪边走也是不需要再去做额外的考虑的,那肯定是往大城镇的方向走,首先第一点,前往大城镇的路途更加近,差不多两三公里的路程,在这里本身还是沿着马车车道这种没有太多爬坡上坎的大路来走,速度快的话也就十几二十分钟就到了。
另一方面,小城镇那边不但路途更加遥远,而且从人员规模和人员流动性来讲,一个小城镇内的居民数量是相当固定的,数百居民或者最多也就上千人的一个村庄,这时候混进来一个从来没有见过的外来人,其实很容易被村里的人所怀疑和猜测的。
而大城镇那边就不一样了,人口流动性和居民数量都大幅上涨。就算偶尔从外面进来一个脸生的人,大家也会以为是其他地方路过此地的旅行者,或者干脆就是城市里自己没见过的某一户其他人,反正总而言之,被怀疑和猜忌的可能性要小很多,而这也就意味着瑞莉能够更容易的融入当地的普通居民的生活,并且更轻松的对这个世界展开进一步的调查。
所以也就这样子决定了自己接下来将要前进的方向,瑞莉拿着自己的随身物品,确认口袋里有眼球提前准备好的属于这个世界的货币,接下来便是沿着真正的马路开始朝大城镇的方向前进了。
这一路上其实倒没有什么特别的景色能看,但对于一个中世纪世纪来说,在城镇之外必定会出现的就是大面积的田野以及一部分的类似牧场区一样的动物养殖地块,这些土地是非常重要的资源产出区,田野和牧场的产出直接决定了城镇里的人一年到头能够吃到些什么。
差不多顺着大路走了一半路程,不但路本身的宽度被拓宽了,而且周围的田野也开始变得更加密集,瑞莉这边偶尔还能够看到此时此刻正在田野里弯腰工作的农民,现在很明显不是作物收获或者播种的时间,但即便如此田间地头还是有很多工作要做的,包括浇水啊或者疏通沟渠以及除草什么的。
其实不得不说,眼球的贴心也体现在诸多方面。就比如说现在的时间上,因为不能保证每个世界的白天黑夜时长都刚好是所谓的24小时,但瑞莉自己毕竟又是一个出生在24小时制的世界里的人,所以事实上每到新的地方她都得专门给自己来一次倒时差的。
而在这个过程中,最便捷快速的方法就是当她还待在构建空间里的时候,由眼球帮瑞莉把构建空间内的天空变化以及昼夜时长调到和外面的世界一样,所以这一次也是如此。瑞莉刚刚在构建空间里醒来的时候空间内的清晨,对应的,也就是现实世界的清晨。此时的外界太阳从天边升起并逐渐向着天空的更高处爬升而去。
当然,因为在构建空间内整个光照系统都是完全人造的,所以天空的光亮变化不会像真实宇宙那样突兀,其实更像是手机或者电子屏幕的光亮调节,会有一个从暗到明的过渡过程……不过这些都是外话,现在这一点最贴心的就是在于瑞莉此时此刻能够赶得上这个世界本地的赶集时间。
所以此时看到的那些在田间地头工作的人,理论上也是刚刚才从自家离开来,到最近的田野里开始一天的辛勤劳作。
时间稍微快进一小节,没花多久,瑞莉现在就已经到达了这个稍微大一点的城镇的入城口,作为一个中世纪城镇,因为随时都考虑会有战争的发生,所以只要颇具规模的聚集点基本上都会有城墙一类的用作防护。