让一名队员抱着枪去狂奔可不是什么好主意,所以在每一个队伍专门派人去上那个塔来进行远程狙击。之前他们都要考虑派出去的这个狙击手是否真的有实力给队伍分摊压力,并且最后他拖延的时间还要能够被他额外击中的高分标靶给补回来。
所以,也算是各个不同的队伍会有各个不同的队伍完全不同的选择吧,既然这第一支队伍都选择的是速通操作,那就意味着他们最大的目标是让四名队友都在同一时间赶到最后的撤离点,在之前所说的四个人可能都不太擅长使用长枪的情况下,他们更不需要另外的队友,再拿着长枪去专门打那些角度太刁钻的额外得分点位。
而在讲解完这一部分之后,再让众人把视线重新回到正在进行测试比赛的赛场中。
因为他们四个人全都是选择的近距离作战,手上全都使用了各种轻型枪械,在这种情况下直接冲进房子里和那些所谓的标靶敌人打室**击,其实他们是有优势的。毕竟那些标标靶以及它们所连接的探测器,弹射器什么之类的旋转速度都不可能真正的比上一个正常人。
也就是说只要提前演练演好,他们每一次探出头去进行射击,每一次观察敌人的时候都不在那些弹起来的标靶的探测器所默认扫描到的角度上,那么标靶就必须在经过一两秒钟的旋转之后才能转过来,用发射器对准他们。
这点反应时间在如此之近的距离上,只要是提前练过的人,基本上都能够算上是有把握击中那些还在慢吞吞旋转的标靶了,当然正在旋转的标靶其实也会对发动进攻的那一方造成一些打扰,就如说最终的得分加分判断是看打在标靶上的哪个位置,如果说能够打中标靶的头或者标靶的心脏位置,那么额外的得分就会高一些,但是同样的在倾斜状态下射击,也就是意味着子弹其实更加容易打偏,这算是人为给自己增加的难度了,也算是他们想要打速通所必须要付出的一定代价。
而在进行这些其他内容讲解的过程中,其实房间第一层的几个标靶这时候都已经被他们清理的差不多干净了,首先就是门口的三个标吧,在几人撞门进去之前就已经被侧面支援的队友给收拾掉了,其次在所有人都鱼贯而入进入大厅之后,大厅的沙发柜后面也会依次弹出四个标靶,这四个靶子当然也是被他们一人一个的快速拿下,然后队伍带队的人开始准备向2楼楼梯的位置移动。
“啪砰!”
但让人有些出乎意料的是,不知是冲在最前面负责带队的队员出了什么岔子,还是后台负责控制标靶的系统偷偷把标靶的灵敏度给改了,在楼梯口负责阻拦众人上楼的标靶比预计的时间提前了半秒到一秒弹了出来,这导致原本还打算正从移动姿态调整到准备射击姿态的队伍第一人愣了一下。
在原本的预计中,他走到现在这个位置的时候,甚至不需要进行什么过于精细的瞄准,只要把手枪举起来,然后用几乎腰射一样姿态就可以顶着标靶的脸完成攻击,反正他们的队伍现在也不求一定要把子弹射到靶子的脸上,只要能把不要把判定为命中并且阻止靶子使用发射器朝他们发射软弹就可以了。
但是在这个时候靶子提前弹出来,也就意味着他们所预计的距离事实上还距离靶子有一点,在这个距离上虽然对于熟练的枪手来说依旧可以通过腰射命中目标,但对于他们这些新人而言,肯定还是存在失射的可能性的,所以也算是前段时间的条件反射吧,走在最前面的队员第一反应是立刻举枪完成一次更加精确的设计。
而也正是因为他自己所延迟的这一瞬时间,因为这个标靶本来弹出时所设定的默认角度就是对准楼梯下方的,这也算是模拟了正常的防守方想要在楼梯口阴人时所会展现出来的举动,进攻方延迟的这一瞬间,再加上标靶已经提前设置好了射击诸元,所以这玩意儿弹出来之后,弹射器几乎立刻就对着还在上楼梯的进攻方队员开火了。
软弹打在了第一名进攻队员的左侧肩膀上,而紧随其后的来自队员的反击也迅速命中了标靶,并将其判定为击杀状态。
“别管,别管!快,继续走。”
显而易见的,被软弹打中这肯定是要让整个小队扣分的,但由于现在软弹所命中的位置判定并不是会致使人重伤的区域,所以说即便是有一名队员受击了他现在也没有判定必须要退出任务,至少这名队员按照正常的流程跑完整个射击场,最后完赛的得分还是能够拿得到的。
“噔噔噔……”
而剩下的几位队员也是听了第一位领头人的指令,即便在这个时候有人受伤也不能继续耽搁比赛的时间,毕竟他们还得打速通呢。所以说,这时候原本排在队伍第二的人立刻就冲了上去成为新的队伍带头人,并且剩下的队员也依次从“受伤”的队友身边经过,只有最后一个队友在从他身边经过时,专门还停下来拉了一下原本受击的队员一把,这样算是完成了一次从队伍领头人到队尾的调整,整个队伍立刻重整旗鼓,开始向着2楼进发。
二楼的走廊是一个比较安全且空旷的区域,但按照剧本设定,在挑高的走廊上也是有标靶滑动轨道的,所以如果队伍一直被卡在一楼,没有办法攻上去的话,二楼原本躲在房间内的几个标靶也会依次从房间里按照滑动轨道挪出来,然后站在挑空出来的走廊上,对着一楼的大厅进行射击,这同样也是模拟现实情况中原本守在二楼房间里的敌人,在听见一楼的战斗动静之后出来进行支援的样子。
而显而易见的这支队伍现在还冲得足够快,所以二楼两个房间里共计七个标拔敌人,这时候也还堪堪刚刚激活而已,它们最多也就是按照之前所设计的那样慢悠悠的开始转动,估计也就勉强转过来,把发射器朝向房门的方向,并且开始慢慢的沿着轨道向房间外移动。
“唰!”
现在成为新的队伍领头人的队员这时候啥也没管,在踏上二楼的走廊通道之后,就以最快的速度开始向前冲刺,按照这个速度来进行移动的话,从房间内正在排队,依次挪出来的几个标靶,肯定都是没有办法,非常精确的利用他们的传感器追踪如此快速的移动目标的。
但是按照设定,这些标靶的“目光”还是会被飞速移动过去的队伍第一人给吸引,所以他们的发射器枪口也会在这个时候从走廊的一边挪动到另外一边,而等他们的发射器转动到最大角度的时候,在第一位队友身后所跟着的第二第三人这时候就马上探头开始往房间**击了。
连续快速的几声枪响之后,二楼里所有的七个标靶基本上都用类似的方法全部消灭干净,但是同样的,毕竟从房门口直接往房间里射击也是很危险的一个行为,即便有第一名队友负责带走那些标靶传感器的视线,但是在第三名队友前往二楼的第二个房间开始朝内攻击的时候,依旧有标靶已经提前又转动回了预测的瞄准位置。
来自标靶的还击也命中了这一名队员,但是同样也是从身体较为边缘位置擦过,所以并没有判定引发这名队员被淘汰出局,估计最后的处理结果也会是像之前那样稍微扣除一点被命中的分数。
承受了这样一些损失之后,这首当其冲的第一支队伍也还算是比较快速的便完成了在二楼的所有推进任务。随后,他们来到了房间第一部分区域与后面其他房间的一个联通隔间区,这里可以选择沿着第二层的走廊继续向前。
在越过走廊的连街区之后,后面还有另外一个房间大厅,如果说主要战斗区域中的第一个区域模拟的有点像是那些富贵人家的豪宅,在进门之后的会客大厅以及楼上的几个卧室的话,那么第二层区域便是混合型的测试,这里更像是那些公共建筑大门进去之后的大厅,或者说的简单一点有点像是银行或者邮局的办事处。
因为在完成上一个区域测试之后,当他们进入这个新的区域的时候,是从二层的走廊那里穿过来的,所以现在几位队员的主要任务其实是从二层继续像是教会的突袭进攻方一样,消灭那些守在一层大厅以及二层房间和各个立柱隔间背后所藏着的敌人。
各位队员,可以选择跟着楼梯去到建筑的3楼,然后发动一次从上往下的垂直打击,当然也可以跟着常规的进攻路径一样,直接从2楼开始肃清每一个房间里的敌人,并且重新按照进攻路线回到1楼去,当他们把这个场地一整个打穿之后,接下来便是从建筑的后门离开主战场区域了。
其实,从这个射击测试赛本身来说,当进入这赛程的后半段,使用长枪的队伍就已经比所有人都装备手枪或者短枪的队伍要更有优势了。
首先,第一点当通过分隔区域进入主要战场的第二个大厅部分的时候,因为分割区本身也有一定的长度,这就造成了两个不同的剧本区域其实第二个剧本区域就几乎完成了一个折角,与之前众人最早的初始起始点之间基本已经快要完全垂直了,而如果此时有队员选择在离开初始区域时就直接向侧面爬上初始区域旁设计的狙击塔的话,那么现在这整个所谓的类似于银行邮政建筑大厅的区域都是完全暴露在外面的狙击手的视线当中的。