第747章 只要不断前进……(下)

作者:取名强迫症 更新时间:2025/12/5 19:58:20 字数:3329

“嘶......”

克劳那边,其实情况也不容乐观,他紧咬牙关,额角渗出的冷汗顺着苍白的脸颊滑落,疼痛对于双方来说都是一样的,在按照规则现在必须重伤倒地的情况下,克劳德的手指依旧还是紧紧地抓住了他之前就握在手里的手枪,尝试着稍微让枪口从地面抬起来一个角度,枪管微微颤动,但还是慢慢地对准了维斯塔所在的方位。

“啪!啪咻!”

两声枪响划破寂静,子弹却偏斜着嵌入地面,扬起细微尘烟。想要以这样一个不标准的姿势精准命中目标几乎不可能,但克劳德并不在意。他只是需要制造声响,打乱维斯塔的节奏就可以了。就在第二颗子弹擦过地面的瞬间,维斯塔那边其实也是有动作的,他的肩膀受伤了,按照规则类似于狙击枪这样的长枪他现在是已经拿不起来了,虽然身体没有真正意义上的受损,但事实上来自被击中位置的疼痛还是让他使用武器出现了一些困难。

所以,在克劳尝试举枪的时候,维斯塔事实上也是在忍着自己身体的不适,尝试着用另外一只手去取出自己别在腰间的手枪,可惜他现在必须用反手才能拿出武器,这无疑使得他的整体动作慢了不少。

而这额外的时间消耗也使得克劳德赢得了最关键的半秒,他的枪口虽未命中,但连续的枪声让维斯塔本能地侧身规避,动作迟滞了一瞬。就是这一瞬,维斯塔在翻滚规避的过程中失去了反击克劳的机会,而等他躲进掩体后面,终于有机会在延迟了两秒之后才将手枪稳稳握在手中,虽然几乎是本能反应一般的,维斯塔在稳定下来之后立刻朝着克劳德的方向开始瞄准,但是最好的时机已然过去,并且,另外一边的枪响还是出人意料的快人一步。

“啪!”

从侧面出现的枪声就像是带有特殊冲击效果一样,精准地击中了维斯塔刚刚探出掩体的前半身,维斯塔的身体猛然一僵,规则判定伤害生效,他现在持枪的手无力地掉了下去,身体也缓缓滑落,靠在一侧的墙边。其实用来保护诸位参赛选手的护甲内部也是有小型的神经刺激装置,会在被击中时触发,如果被击中者选择在受击时卸力使自己放松,那么刺激装置就不会有太大的动作,仅仅只是“用作提醒”即刻。

但要是有队员打算强行违背规则行动,比如说在已经被判定死亡的情况下还若无其事地拿起武器加入战斗,一方面是监视赛场的系统会立即发出警告,另一方面神经刺激装置将会施加足以使人失去行动能力的强电流。维斯塔当时那一瞬间确实是打算继续瞄准克劳开枪的,但身体却因神经刺激的强制反馈猛然一颤,而且他也意识到,在那一瞬间自己被击中之后,身体也不可能在这种超过三四十米的射击距离上还保证精确射击的稳定性。

他靠着墙缓缓滑坐到地面,眼前所看到的是一个完全不让人意外的身影。

瑞莉从原本维斯塔侧后方的位置现身,其实维斯塔早该想到的,在前两分钟他准备瞄准克劳开枪,而原本走在他后面,虽然有些受伤当时一直帮他盯着的队员开始不和他回话了的时候,瑞莉应该就已经出现了。

瑞莉这样一个老练的战士当然是直接悄无声息地解决了维斯塔的队友,在这名红方队员事实上已经受伤的情况下,瑞莉想要解决这样一个队员其实并没有多高的难度。第一步只需要悄悄接近,第二步瑞莉甚至不需要使用任何的枪械和热武器,她只要能冲上去压制住红方队员,然后在对方来得及反应过来之前,直接将手环从这名红方队员身上拿下,她便可以达成所需要完成的目标。

而至于发现人少了一个这档子事儿,对于当时正处于战斗情况下的维斯塔而言几乎是不可能的,毕竟瑞莉的时机把握的也很好。当那名红方的辅助队员被他夺下手环,从而完成比赛规则上的击杀的时候,维斯塔这时候正全神贯注的端着自己的狙击枪,正准备和前面的克劳来一波激情对射呢。

在这种情况下,就算维斯塔自己的手环上会显示出来,红方又减少一名队员的信息,但他也绝没有那个时间能放下自己的枪械去检查手环上所显示的内容,而且也算是为了在比赛中不会打扰到可能正全神贯注的做着某件事情的参赛队员,所以有关于有人阵亡这种信息,乃至于说其他的地图上会显示出来的重要信息,手环都是以信息更新的方式来呈现的,不会出现任何的闪光或者震动。

所以想要随时随地的掌握场上的人员变化,最好的方式其实就是把手环像戴女士手表一样戴在手腕的内侧,并且一直保持着手环屏幕的启动,将亮光调到一个较暗的模式,这样一来,只要手环的持有者本身不一直待在一个特别亮的,会让手环的表盘都看不清楚的光照条件下,但凡有什么新的相关信息刷新,手环都可以直接显示在其主要页面上。

只不过吗?之前的维斯塔确实没有这么去做,这大概也能够算得上是它操作上的一个小失误吧,于是乎,时间回到现在,当维斯塔和克劳之间都相互给了一枪,两人都处于比较艰难的状态下时,维斯塔终于找到机会能重新反击克劳一枪。而在他这一枪打出去的那一瞬间,瑞莉也从侧面赶到了维斯塔旁边的合适射击位置。

“啪!”

“棋差一招……”

维斯塔现在是苦笑的说着,他目前的身体判定条件基本上也和克劳一样了,其实在自己的身体侧面受击之后,他也有想着马上调转枪口对着侧面还击一枪,但是瑞莉二连发速度之快,几乎是在下一瞬间,便又有一发子弹补到了他身上,这下子就算是他还穿着着防弹衣,但连续射击也判定他现在只能失力躺倒在地上。

“……”

目前这个距离,瑞莉和维斯塔之间都能相互看到对面的表情了,瑞莉现在只是表现出一副无奈的样子并且对着维斯塔笑了笑,确实也是如此,比赛就是这样的,不可能因为他们两个在场下的时候大家有着比较良好的关系,就在场上的时候相互放水了。

所以,瑞莉现在的这样一副表情,就好像是在表示“她现在也只有这样子做,维斯塔没有办法防备住他的偷袭,那就只能算是他技不如人喽。”

而有着这样一瞬间简单的眼神交流之后,瑞莉便放弃了再接着管维斯塔这边的事情,毕竟从判定来算,维斯塔现在重伤,他也必须要找一个红方的队员来对他进行应急处理,才有可能算是从危险判定中脱离出来。然而现在在这个片区内,或者至少说是在维斯塔的附近,都再难找到任何一个还有行动能力的红方队员。

所以,瑞莉并不需要现在就真正的对维斯塔做些什么,只要稍微耐心等待一会儿就可以了,按照比赛逻辑过不了几分钟的时间,维斯塔就会被判定为失血过多而阵亡,最终再一次退出比赛。

而至于在另外一边,也就是克劳那边,当瑞莉放弃了接着管维斯塔那边的事情转而移动到克劳身边的时候,克劳现在也只剩下一脸无奈的躺在地上了,从目前还待在克劳身上的手环状态来看,此时此刻的克劳已经被判判定为阵亡。确实,就算都是重伤,不同类型的伤之间所造成的流血速度也是不完全相同的,克劳刚才被维斯塔所使用的狙击枪打中的那一发是被判定为重要内脏器官受损,所以如果真的有一个血量条的话,那么克劳这边的血量条几乎是按每秒钟下降几个百分比来降低的。

于是乎,等到瑞莉到达他面前的时候,或者说在瑞莉来到他面前几秒钟之前,克劳的血条就早已经流干了。当然就算是瑞莉早几秒钟来也没有,比赛规则判定就算是队员开始对受伤队友进行治疗,其治疗效果也不是即刻生效的,治疗整体会存在一个过程。首先,已经受伤的队友不能进行大幅度移动,其次,“止血”的效果也是先减缓失血速度,在第一阶段的治疗生效之后才会变成“止血”,随后又要经过几分钟的休息时间并且受伤者自己或者队友再给予其第二段的治疗,之后血条才会开始逐渐回复,然后再根据受伤者的实际情况,看要不要休息几分钟之后再真正意义上地站起来重新行动。

显然,克劳所受的伤太过致命,治疗的窗口期早在数分钟之前就已经错过,所以瑞莉只是低头看了眼克劳,而克劳也只是跟着大眼瞪小眼,他现在还在疼,但是也不能再给瑞莉吐槽些什么了。

好吧,按照规则是不能和“死人”说话的,瑞莉轻轻叹了口气,抬手摘下了克劳背上的背带,这上面还连着他们蓝方所获得的那一把狙击枪,虽然人现在这个情况是“救不回来”了,但好歹队伍的重要资产还是得要回收的。

剩余109分钟,红方重新取得了位于地图东南部的那个控制点,现在已经停滞了一段时间的比分板上的数据再次跳动,红方也算是在只剩下两分钟容错的情况下又重新稳住了整个战线,不过考虑到现在双方的人数比,他们其实已经算得上是岌岌可危了。

越接近比赛结束,现在发到场上的补给就变得没有那么重要了,毕竟大家都进入了一种人少而武器多的状况,但是同时又要考虑给自己现有的武器装备保证足够多的弹药以及消耗补给,所以现在这个补给箱还是得想办法开,不然也不能把这玩意留在原地白白成了对方可能会针对的目标。

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