举个最简单的例子,如果说像现在大家都在枪口上安装了,类似于枪口消焰器一样的设备的话,现在这一发子弹打上去就足以将消焰器本身的外侧金属环给打歪了,而要是不把这些故障给修复了就想直接使用枪械的话,则有可能会导致自己从枪口中所发射的子弹反而命中到这些已经被损坏的组件上,或者直接因为这些已损坏的组件而导致子弹射击偏移。
所以,几乎就是在这一瞬间,那名红方队员原本还在持续不断朝瑞莉开火的枪械就一下子哑了火,其实要不是因为前面的第二发子弹就直接打在了他的手臂上,使得整个人因为枪口的偏移就已经松开了连续射击的扳机,否则要是第三发子弹像这样打上去,直接命中到枪管以及枪管上所连接的零部件,而射手本身还没有打算放弃持续开火进行压制的打算,刚刚从枪口出膛的子弹就直接撞上卡在枪管前方的异物,是很有可能在这种情况下直接让整把枪发生炸膛的。
没有人在这种情况下,会觉得瑞莉是刻意瞄准枪管进行射击的,毕竟想要击中枪管的概率实在是太小了,所有人在见了这种情况都会认为瑞莉确实只是非常好运,这种情况虽然极少发生但在比赛中也并非完全没有可能。
“啪!啪!嘭!”
而在成功完成了击坏对方的武器这样离谱操作之后,瑞莉好像并没有表现出那种突然遭到幸运女神眷顾,而一下子绝地反击那样的兴奋。相反,她立即压低身形,借着对方武器故障的瞬间空档,这一次是直接摆出了精确瞄准的架势,转换目标,对着刚刚挨了她一拳的靠近一点的那名红方队员连开两枪。
子弹精准穿透对方腿部的护甲片,而且连开两枪确保最表层的哪一个防弹模块可以被完全击碎,在加上双重的冲击力,就算外层防弹模块吸收了所有的冲击力,也可以迫使那人重重摔倒在地,至少在几十秒的时间里彻底丧失了继续作战的能力。
至此,红方三名队员都被瑞莉施加了不同程度的打击,第一名队员现在已经是轻伤,还没能从连续被命中的打击中振作起来,第二名队员武器损毁,虽然他在这一瞬间已经做出了准备拔出手枪进行反击的战术动作,但显然他的动作还是稍微慢了一些。至于第三个红方队员,这家伙是又被瑞莉揍了还挨了两枪,作为刚刚最后一个才被瑞莉“暴击”过的人,此刻正瘫倒在地,看样子需要的恢复时间也是最长的。
瑞莉没有给任何人喘息的机会,趁着三人尚未形成有效反击,迅速再一次前出,这一次她的目标就很明显了,直指那个刚刚完成武器切换的红方队员。
“咚!”
再一次在脚下踩出了如同爆鸣一样的身影,对面的红方队员听见这声音感觉自己都快要魔怔了,瑞莉作为蓝方这边全场一直在行动的队员,除了中间下场了一下以外从头到尾都没有休息过,红方的人都开始感叹瑞莉究竟是拿什么能源驱动的,现在居然还有这样的力气能够和他们进行如此匪夷所思的快速近距离作战。而至于瑞莉这边,虽然体力早已逼近极限,但她的眼神依旧冷静得可怕,毕竟现在这一轮要是打完,她也算是可以彻底“歇逼”一会儿了,她必须在对方最后反扑之前彻底消灭红方翻盘的可能。
“啪!噗嘭!”
红方队员几乎是带着一种难以言表的决绝神情举起手枪来瞄准瑞莉开枪,但这一次他重新抬手瞄准瑞莉的动作却被瑞莉预判到了提前半拍的射击窗口,瑞莉并没有直接与他对射,而是先顶着自己的防护冲了上去。
在见到这一幕的瞬间,红方队员的子弹其实就已经出膛,其实一直到现在,瑞莉手上的护具基本上也是被打得千疮百孔了,在拦下第一发命中的子弹之后,瑞莉干脆用左手将其往前一送,顺势将破损的护具迎向第二发子弹,第二发子弹此时已经穿过了被连续数次命中的护具,弹头的冲击力有所衰弱,但还是穿过了护具边缘,擦过她的手臂边缘的位置。
此时,瑞莉已经不在原本护具的正后方了,她的身体早已借着前冲的势头偏移了位置,右手中的反击枪口在瞬间抵近红方的队员,等到红方队员在这刹那之间才来得及转动手臂重新调整枪口的时候,瑞莉距离他也只不过两米而已。
“啪!啪!”
两枪下去,这名红方队员被精准命中躯干,到此刻位置,他反而成为了在这一次行动中最早被淘汰的红方主力突袭队员,他的身上还携带有大量的弹药补给,原本是计划能绕到后方为队友持续提供支援的,此刻这些东西都只能随着这一位队员的倒下而散落一地了。如果说红方最后还能胜利的话,或许还能回收这些东西。但是就看现在这种情况,这大概是不可能的了。
瑞莉没有停留,借着击倒对手的间隙立即转身准备解决下一个目标,终于在这个时候,第一名红方队员,也就是连吃了瑞莉好几发子弹倒下受轻伤的那个家伙,现在终于是踉跄着重新爬了起来,他也是打算抽出手枪来和瑞莉“决一死战”,从逻辑上来说,这家伙受到了枪械子弹射击最多,反而没有被瑞莉给狠狠地揍过几拳。
而为了让其不抱有遗憾下场,瑞莉在转身的瞬间便已锁定他的动作,脚步未停,右臂却如机械般精准调转枪口。将枪械收到自己面前以标准地近距离瞄准姿势对准对方。
“啪嘭!啪!啪!”
双方几乎是在同一时间开始了和对方的对射,然而,瑞莉这次的表现才是真的完全明着开挂,几乎都快不演了。
红方队员有些摇晃地从地上站起来的同时,本来射击的姿势就不稳定,扳机扣动的节奏明显凌乱,子弹大多擦着瑞莉的防护边缘飞散。但如果说本来就打不中的子弹擦着瑞莉边上飞过去就算了,可看上去好像能打中的子弹,在这个时候却又刚好能被瑞莉一一闪过。瑞莉的每一次微调都像是预判了弹道的轨迹,脚步轻移,肩臂下沉,子弹便贴着面罩边缘呼啸而过,感觉有些子弹已经是擦着她的脸颊甚至于可以说是弹风扬起了头发,但始终未能真正击中要害。
而瑞莉的还击却“刀刀暴击”,三发子弹接连穿透对方护具薄弱处,最后一发更是已经完全穿过了被击碎的外层防护模块,直接触发到身体底部的感应护甲,感应器立即判定该名队员彻底丧失战斗力,处于重伤状态虽然看上去好像还能再“活”一会,但事实上他已经无法再继续参与任何的行动了。瑞莉目光冷峻,枪口微垂,方才的交锋看似惊险,实则眼球已经帮她计算完所有的弹道了。
瑞莉本身的反应速度就不慢,再加上身体强化状态下那些小细节和细致入微的操作做起来就更是得心应手,在高速神经反馈的加持下,她的每一次呼吸都与心跳同步压缩到最优区间。其实说到底,瑞莉现在已经开始尝试在单纯加强自己身体还不够的情况下对自己的身体进行强行“控制”了。
比如说在使用魔力的时候在体内“施法”,可以达到加速自己血液循环或者强制短时间内达到肾上腺素爆发一样的效果,亦或是通过神经脉冲的精准调控,使肌肉纤维在击发瞬间完成超频收缩。这些都是单纯的加强小技巧的进阶操作,实话实说是有些伤害自己身体的操作模式。但是在如此超级控制状态之下再加上眼球的辅助运算,即便是再一米的距离内有人迅速抽枪对准瑞莉射击,在对方进行提前动作的时候她就已经可以开始同步行动了,这种情形下只要观察对方射击之前的细小动作,枪口的轻微偏移或者手腕的转动,利用这些细节,即便如此极限她都可以几乎奇迹一般地偏头扭动身体躲开。
而在这种双方之间还有一点距离的情况下,“躲子弹”这种看似不可能的操作也就变得合理且正常了。
“喀......”
虽然敌方已经击倒,但是瑞莉还是下意识地多按了一下扳机,只不过这一次手里的手枪并没有再发射出任何新的子弹,撞锤空击的声音提醒着她弹药已尽。她眼神一凛,迅速后撤半步,枪口随即将敌方倒地者最后的微动锁定。看来就现在这个情况即便不立刻给手枪重新装弹,对面的红方队员在重伤流血的判定下也会在几十秒内因系统判定失血过多而彻底丧失行动能力,最后就是跟着被淘汰出局了。
“咔......咔嚓......”“啊啊啊!”
虽然不着急换弹匣,但是这并不意味着瑞莉就完全不换子弹了,先把原本手枪的弹匣给卸了下来,顺势从腰间的备用槽中抽出新的弹匣,但是瑞莉还没来得及将旧的弹匣回收,新的弹匣还捏在手中的时候,不远处,红方最后一名还能行动的队员大喊着猛然从后方扑来。
瑞莉稍微侧身,对方直接在瑞莉原本站着的位置扑了个空,惯性让他重重摔向前方的地面,但好歹是在最后一秒稳住的自己的身体,迅速翻滚起身的同时抬手就想抽出自己的手枪向着瑞莉还击。
“啪!嘭!”
但是,还在完全战斗状态下的瑞莉动作还是比他快太多了。甚至于说在他手里的枪还没来得及抽出来的时候,瑞莉就已经直接一枪打在他的手上了,手部的空间可没办法在加装护甲的情况下还能承受如此近距离的枪击,对方吃痛之下再也握不住武器,手枪直接脱手飞出。