第763章 大逃杀的准备(下)

作者:取名强迫症 更新时间:2025/12/27 18:00:01 字数:3311

瑞莉的话,现在倒算是自己摸到了能够使用护盾法术的门槛边缘,如果不是这次对抗比赛中都被限制使用之前她确定学习过的法术,那么或许瑞莉的拥有实体物质阻拦特性的护盾魔法,能够在比赛中发挥非常重要的作用。

只不过这些都是后话,对于现在学员水平的诸位参赛选手来说,想要直接使用出真正的护盾魔法其实还是有非常大的差距,估计再怎么说也得像卡洛特教练那样,再从这里毕业之后练个一两年才能真正的使用护盾法术吧,当然,如果对于人品最好的那一两个学员,也是最后被选上使徒的学员来说,可能他们在进入使徒的专业培养之后,由于教会能不断的往他们身上砸各种各样的资源来培养这些人,他们掌握这些法术所需要消耗的时间,肯定是比普通学员在毕业之后练习的时间要短的。

所以在这个时候呢,一个具有实战意义,并且同样也可以辅助新手学员完成护盾相关法术学习的物件,就这样被教会开发了出来,这就是所谓的护盾投射装置,当然,如果非要说的话,诸位学员也给它取了一个更加贴切的名字叫做“虚影盾”。

真正的护盾法术使用起来,其一是本身对施法者的技术水平有要求,其二是也需要大量的练习和时间积累才能熟练的掌握,但是就从一个士兵的培养成本来讲,如果把一个施法者同时当作士兵和能够使用魔法的人来双重看待的话,教会其实供养大量低阶施法者也是划算的,毕竟他们就算是只掌握了基础的一两个法术,就像现在的学员们学会的照明法术和普通的法术飞,他们也能够当做一个完成了训练的士兵,并且同时自带闪光弹和榴弹发射器的功能。

而如果再加上一些额外的配置,还能让这些士兵拥有更多的守护效果的话,这无疑是对这些士兵使用的性价比进一步提升。

虚影盾在这种情况下就被开发了出来,具体来说,这玩意儿的初代版本其实是个消耗品,虽然从魔力的逻辑上来讲,魔力这种东西只能在有灵之物,或者说生命的体内才能孕育,所有的无生命之物都没有办法承载魔力。

但是呢,这并不意味着有些无生命之物就没有魔力相关的特性了,具体来说就像是法师所使用的法杖,即便是无生命之物也能体现出相关于魔力的亲和性或者抵抗性,以及一些其他的相关特性。

搞清楚了,这一点接下来就可以在某些法师相关的辅助物品上开始大做文章了,既然低阶的魔法师本身并没有那个操作技巧能够让魔力在自己的身体外凝结成对应的实体形状,那么让另外一个其他的东西来完成这一点不就行了吗?低阶法师只需要贡献出自己的魔力,而并非是指挥魔力变成对应的形状,如此一来便可以省去那些操控魔力在空中编织形状的步骤。

所以虚影盾就是一个类似的玩意儿,早期的这种虚影盾工具就像是一个扣在手上的小圆盾,必须要法师本人像正常举起盾牌一样举起虚影盾的发生器然后向其中注入魔力,才能够在盾牌的表面形成一圈虚影形态的护盾,这圈护盾有类似于真实护盾法术的各种特性,但具体而言质量和可控性要更差一些。

投射出来的虚影护盾对法术攻击有良好的抗性,对物理攻击也有一定程度的抵抗效果。就以现在这种情况来说,虚影盾能够非常有效的减速子弹,就像是在弹头命中某个目标之前,一定要再穿透一个类似于弹道明胶一样的人体组织一样,大多数弹头在穿过虚拟盾的时候会被大幅度减速并且失稳,最终,当弹头从虚影盾的另外一侧穿出来的时候,如果迟钝者身上还穿着防弹衣,那么基本上就能够保证挡下这一颗子弹,而这是对真实子弹的测试效果,并不是在比赛中大家所使用的那种减弱了冲击威力的演习子弹。在实际战场环境中,这种组合显著提升了低阶法师的生存能力与作战效率。

但是在早期版本中虚影盾存在一个致命缺陷,即它必须占用使用者的一支手臂位置,如果说是在稍微年代早一点的时候,法师们还能以单手持盾、另一手持杖的方式作战,但是像现在这个新时代,就算是法师除了其专业的法师袍以外,也得像普通士兵一样配备枪械进行中远距离交火,身上为了保险起见还要穿防弹衣带防弹插板,这个时候单手操作的虚影盾就显得极为不便,尤其在需要快速切换武器或执行战术动作时更为明显。

为此,新型嵌入式虚影发生器被开发出来,将微型发生器集成于防弹头盔额头顶端或者说把这东西像是一个小型挂件一样如同对讲机一般挂在使用者胸前。通过预设的触发机制,使用者只需集中精神并且同时保证魔力的提供便可激活护盾,无需再进行复杂的肢体动作,护盾便能在意识驱动下朝向指定方向瞬间展开。

说来也巧,最新版的护盾发生器刚好是最近这段时间才完成的更新的,再早个十天半个月的这玩意都还在实验测试呢,这之前外出执行任务时还只能依赖旧式手持装置,而且很多已经到有能力使用一部分护盾法术和感知法术的魔法师都挺讨厌使用这种旧装备的,在他们眼里看来,还是“一代主动防御”的作战模式更适合他们这些高阶施法者,依靠自己成熟的提前感知魔法以及侦测魔法,主动或被动的感知袭击,然后再使用对应的法术化解攻击,这种操作才是真正符合法师尊严的战斗方式。

再早个二十年,法师界普遍认为依赖外置护盾是种对魔法技艺退化的纵容,实在不行也就是让刚刚学会基础防护技能的学徒使用,所以大多数法术甚至于倒过来看将这种使用护盾的行为视为“还没出师”的标志,认为真正的大师应当以纯粹魔力掌控战局,所以事实上就算是教会还是会给大家发这些东西,然后再让以前的老法师们去自愿领取,他们也宁可只带上最基础的属于自己的法杖和有一定施法辅助功能的法袍,也不愿多看一眼那些被视作“偷懒工具”的护盾装置。

虽然如今战场环境的残酷性迫使整个法师阶层重新评估这种观念,但显而易见,传统观念的惯性依然存在,以至于有些老法师们根本不会去讨论这些护盾组件,当然,老旧版本的这些辅助设备本身不好用也是事实,不便且会影响自己行动的穿戴,延迟的响应和有限的覆盖范围让人心生抵触。

反过来呢,这也算是技术与传统碰撞的必然阵痛,顺带着给现在教会的法术用具研究部门带来了前所未有的研发压力与革新动力。新一代虚影发生器的实战反馈将会被被迅速整理并投入迭代,而现在,发给瑞莉以及同期学员所使用,正是想让他们做“第一个吃螃蟹”的人。话说回到比赛需要学习的技能,可选的经典防护性法术原本其实是一个“主动防御”魔法,既然新人魔法师没有能力去构建一个完整的防护护盾,那名想办法能够让他们提前注意到攻击或者能够抵消攻击,这才是原本实战防护法术设计的核心理念。

这个法术是一套由多个小型法术所组成的组合技,通过施法者在特定频率下连续吟唱三段短咒语,第一段激活一套法术形成时的魔力波动感知网,用于感知周边可能存在的魔力波动与敌意指向,从而预判即将发生的攻击。

第二段则是自动搜索和跟踪可能瞄准自己的魔力攻击,从而预判攻击轨迹。第三段则是一个自动效果,在感知到威胁的瞬间自动生成反向的简易弹射魔法,通常是以法术飞弹为基底的弹射模型,通过抽取自己的魔力来完成这种反击弹射的法术,通过直接在物理层面撞击和摧毁来袭的法术来实现防御目的。

这种防御方式虽不如护盾那般直接阻隔,却更强调施法者对魔力流动的敏锐把控与临场反应。而且事实上这套操作还是存在一些不足的地方,比如说自动拦截的这个防御法术存在判定延迟,对高速施法或多重夹击的应对效率较低。而且,该法术合适拦截的目标仅限于魔力凝聚成型后的攻击,举个例子来说就是法术飞弹或者炮击法术之类的那种东西,直接扩散攻击的风锤之类的法术这种反击是拦不住的。还有,类似于上面所说的那种“激光束”类型的法术,由于其近乎无法被当成一份一份来分割的特性,也难以被弹射法术有效反制,往往只能依靠施法者自身位移或借助环境遮蔽来规避。

除此之外,该法术对施法者自身魔力储量的要求较高,连续施展容易导致魔力枯竭,尤其在面对高强度连环攻击时,反向弹射的消耗会迅速累积。更关键的是,这玩意是自动抽取自身魔力来完成的应对,这意味着施法者无法完全掌控魔力输出节奏,一旦遭遇连续压制,极易陷入被动耗空的困境。尤其在实战中面对多名对手轮番攻击时,甚至对于施法不太熟练的新手来说,其所构建的系统可能因判定重叠而频繁触发反击,进一步加剧魔力负担。

更致命的是,之前也说了这个法术是由三个小的法术构成的联动体系,若其中任一环节被干扰或打断,整体防御机制便会崩溃。而且三联启动的话,法术的前摇时间也较长,实战中需要施法者在启动初期保持短暂静止以完成魔力的释放与法术的构建。

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