清晰了使徒的做法,清晰了其背后隐含的逻辑,瑞莉现在就可以安排要如何应对了。
首先,在经过了两个小时的移动之后,使徒现在所处的位置也已经比一开始要接近比赛场地正中间了,不用眼球在外侦察的信息,就只是靠自己的逻辑推断,瑞莉也能精准锁定使徒的下一步行动轨迹。首先在没有使用特殊技能来进行快速远距离移动的前提下,使徒必然选择最合适也是短路径靠近场地的中央,直接以一开始确认的第一次使徒和参赛选手交战的场地为起点,连接起点和地图所标中心点画出直线,再结合地形起伏与障碍物分布微调路径——使徒必沿此线推进,在规定的时间内进入场地,围绕着这条主要前进导向路线来回“左右摇晃”以探索的潜在更多活动区域。
同时,把第一个现在已经被淘汰掉的参赛选手的位置给排除掉,毕竟其坐标已无战术价值,如果当时那附近存在其他人的话,使徒的行进路线肯定是会接着快速移动,然后去追击下一个被发现的目标,不管最后追不追得上,反正把对方给驱逐跑掉肯定是会做的。瑞莉现在没有更多的设备或者道具,但一开始拿到的地图还是有的,摊开在膝头,指尖沿预判路径缓缓划过,一个一个标记出这些可能用得上的点位,随后开始推算。
然后,她也意识到了,自己所选的这一条小溪边的位置确实也是整个林区里非常重要的通道,本来水源附近就是一个很重要的战略节点——溪流走向天然切分林区,既提供隐蔽行进条件,又限制横向机动空间。所以无论如何,使徒到这之后只要没有被其它的什么东西给干扰或强行绕行,就一定会沿着溪岸继续向中心推进。这无异于是拉长了使徒可能在瑞莉身边待的时间。
唉,百密一疏啊!瑞莉意识到这一点,其实一开始的话她也有解决办法,如果时间再提前个半小时,她就能提前在使徒靠近到溪岸前先一步从庇护所离开,沿着溪流向上游潜行至少五百米,这样可以避开到达溪流岸边之后顺流向下继续巡逻的使徒。可现在,这时候要是贸然从庇护所出去,瑞莉倒不是说直接就进入使徒的感知范围里了,但也极有可能因为再安静的树林里发出窸窣声而直接被附近的使徒注意到。
毕竟使徒的听觉阈值虽未实测,但就算是将其当作和普通人一个水平的样子,在这种地上植被都打着霜的安静晨间,树林里稍微有一点风吹草动都会是很明显的。更何况使徒现在也是开着主动防御法术的,这意味着事实上除了正常的视线或者目光以外,任何细微的想要做出主动攻击的动作,都会被其法术场瞬间捕捉。从理论上来说,这种主动防御法术的响应延迟极短,只要攻击法术朝着施法者飞去,就会立刻抽取施法者的魔力储备以完成瞬发反制,而如果把反击的时机卡住,就像是瑞莉之前用过的那种刻意只是借用主动防御魔法来快速自动判断攻击的话——那此刻其它人连抬手施法的念头都得压住。
偷袭是不可能偷袭的,在这种情况下使徒的主动防御法术场已将整片溪岸纳入毫秒级响应半径,如果说庇护所有足够的“物理”隐蔽可以保证在外观上不会被看出来的话,但是瑞莉没有办法完全消除自身存在感,只要使徒踩到离她只有几米的范围内的话,对方还是有可能通过其它的感知手段把她给从庇护所里面找出来。
“刷拉......刷拉......”
就好像是在自己耳边能够听到有人在外面用脚踩那些冻硬了的枯树叶一样的声音,这个时候甚至于不用外面的眼球来帮忙确认具体的位置,瑞莉都已经能从自己设置的小“潜望镜”的位置看见远一点溪边过道的地方有什么人在活动的身影了,在这种情况下这个位置活动的人肯定毫无疑问就是那一名使徒,而对方正以标准巡逻步幅沿溪岸东侧缓坡下行,看上去现在的行动方向并没有完全对准瑞莉庇护所所在的方位,这其实是某种好消息,因为对方现在可能还没能确认瑞莉所在的位置。
但瑞莉的指尖已无声抵住腰侧手枪的位置,这个时候拿法杖就算是有一丁点以外的魔力波动可能都会引起对方的注意,而使用枪支则不同了,因为自己现在也开始使用主动防御魔法的缘故,所以事实上她是理解这个防御魔法——它并非单纯拦截攻击,而是以魔力波动为锚点,有一整套完整的感知从感知波动,到确认攻击,最后再进行反击的流程。对于非法术的实体攻击来说,这个法术虽然也可以进行防御,但是由于常规物理攻击手段没有启动魔力波动的那个流程,只有攻击前的瞄准和一部分的“杀意”,所以事实上这个主动防御法术对枪械等现代武器的响应延迟显著增加,枪口焰与弹道扰动虽不触发魔力波动,但到了这一步法术还是能感知出攻击意图的——毕竟这东西还带有类似于光学探测的模式,所以一样能够对物理攻击做出响应,只是肯定比拦截法术要稍微慢一些。
但是,这“稍微慢一些”的窗口,以及“不同的确认方式”,其实就已经内算是一部分的破局方法了。比如说在这种情况下借用眼球的力量,眼球对使徒的观察不算“看”也不算“魔法探测”,所以眼球对使徒进行的直接观察并不会引起主动防御法术的警觉,而一旦这样子,对瑞莉来说其实就有bug可以卡了。她能直接用枪瞄准使徒,但自己却完全别过脸去视角偏移不看使徒,然后用眼球共享的第三方视角来进行射击。
这种情况下是有概率能直接打中使徒的,或者至少说是能威胁到使徒,毕竟开枪还是有枪响,如果主动防御法术能够在这么近的距离内响应过来并且使徒自己还能准备出防御射击的法术的话,那也只能算是使徒在这种情况下技高一筹了。
不过话又说回来,瑞莉在现在用枪械来准备进行接站,确实比用法杖准备法术来进行接战要明智的多。继续看着潜望镜外面的景象,原本出现在视线边缘的身影,这时候已经踩着细碎的树叶来到视线的正中间了,使徒本人的整个身体剪影已经能完整的出现在瑞莉的视线中。
而到了此时此刻,使徒还是没有转过视线来盯着瑞莉现在所处的这个庇护所,看来确实应该是对方没有感觉到在自己附近旁边的地面之下还有其他的参赛选手正在隐蔽。即便是看着从自己身旁走过,也仍然给人一种提心吊胆的感觉,不过好在瑞莉自己的紧张情绪控制还是非常有经验的,所以即便是现在依旧能够保持着呼吸均匀乃至于说心跳都没有过分的加速。
继续紧盯着使徒从视线中间的位置走过一直走到另外一侧的视线边缘,差不多到了这个时候,使徒已经离开了离瑞莉的直,距离最近的那一小段路。而如此一来,使徒都没有发现她大概可以确认是真的没有找到瑞莉所在的位置吧。
20米……30米……看着距离越来越远,感觉原本已经提到嗓子眼的心这时候又慢慢的重新回落到了肚子里去。也得多亏使徒没有一直都在用那个像相控阵雷达一样的探测法术吧,在之前扫描过
而就在使徒差不多走出去有四五十米,几乎完全脱离了瑞莉的潜望镜所能看到的范围的时候,忽然有那么一瞬间,他停下了脚步。
“嗡!”
几乎是在下一瞬间就能够感受到非常明显的魔力波动,这绝对是使徒启动魔法之前的前兆,没有叫眼球,直接给自己提供实时的视频画面的时候,若不是瑞莉有着强大的心理素质,大概任何人都会认为使徒现在好像察觉到了什么蛛丝马迹。
下一瞬间,一发类似于炮击的法术,直接从使徒所持有的大型法杖尖端发射而出……但目标并不是瑞莉所在的庇护所,而是一颗在溪边生长的树木。
“轰隆……”
随着一阵沉闷的响声,大树就这么顺着刚才被击断了一小节树干的方向直挺挺的倒了下去,并最终卡在了小溪中间凸出来的一块石头上,形成了一个平衡的受力状态,变成了一个狭窄的但是可以在小溪上通行的通道。
好家伙,原来这只是使徒单纯的不想使用其他更加复杂的方式给自己创建一个能够渡河的通道,所以他就选择了直接把这棵树给放倒,让树木变成横在河面上的独木桥。
毕竟确实也是如此,瑞莉用来强化自己身体加速移动和机体能力的其实并不是一个正规的魔法,而是某种魔力运用技巧,但对于使徒而言,因为他们所使用的各种魔法都是教会制式版的法术,这些技能有着额定的输出功率额定的输出模式以及不可败继续分割的基础性质,没有办法做到随时启用并且随想随停。
所以,就之前所观察到的事实而言,可能使徒确实是有那种高速移动的魔法,就像是他一开始刚刚进入赛场时追击第一个赛赛选手时那样,但是那个法术启动之后可能也是维持好些时间的“状态魔法”,比如说就像是同一个时间可以持续一分钟的“大招”,但事实上只有前五秒钟有用,剩下的时间就像是大招开着但又找不着有意义的目标,这就显得很浪费了。
也正是因此,使徒自己的魔力也不是大风刮来的,在战斗之外用一份就要少一份,这时候用一发炮击把树打到当然比用大型法术要“省体力”。