少有的,瑞莉现在也算是主动问起了赛场上剩余参赛选手的情况,而一直在外侧巡航监视的眼球这时候也向瑞莉报告了剩下所有参赛选手目前的状态。
首先就是排除了自己之后剩余比赛场中三位参赛选手,其中两位都是瑞莉认识的人,而至于他们是谁这时候当然是不言而喻,唯一剩下的一位其实是刚刚完成了一次淘汰的那一名瑞莉不怎么熟悉的选手,而被淘汰的人,则刚好是原本瑞莉和克劳队伍里面另外一名女队员莉娅,没想到对方在这种时候居然也是坚持到了整个比赛场上的第五名才被淘汰掉,看来莉娅用的是和瑞莉一样的策略,就是尽可能的少去参加战斗而多靠自己的生存能力来在战场上坚持更长的时间。
正是因此,莉娅取得了一个在一开始进行比赛时比自己的初始预计要高得多的最终名次,放到上一届来说的话差不多就该是卡洛特那种状态了,原本只有十余名的预计名次,硬生生的是熬到了第五名才被抬走。不得不说这其实已经算得上是很赚的了。
至于另外一个把瑞莉淘汰掉的且瑞莉并不太熟悉的参赛选手,从眼球的报告来说对方的状态其实现在很差。就像刚刚讲过的,莉娅也是采取那种养精蓄锐以逸待劳作战模式的选手,所以事实上他和莉娅交战的时候,莉娅的整体状态是要比进攻方的那位参赛选手好不少的,只不过确实技不如人,这一点莉娅就比不上之前的卡洛特了,虽然只是短短的一段时间让自己掉出了教会的体系,但却能立刻以此为突破口采取不一样的手段让自身的实力获得长进,然后以其他选手所不熟悉的方式打他们一个措手不及,再以此干掉原本预计排名比自己更高的选手从而顶替对方的位置。
这一套操作下来的难度,肯定是要比单纯只是窝在庇护所里,然后用以逸待劳的方式去对抗踏进自己领土范围的敌人要困难的多的。而这也就导致了事实上莉娅的战斗能力仍旧是预期的那种十几名左右的水平,只不过自己是占据有主场优势和更加充分的准备,才勉强和其他更加强大的参赛选手打了一仗,并且成功将对方也拖进了严重消耗的状态。
虽然在其他参赛选手面前……呃,具体来说其实就是在剩下的两个人面前,最后单走的那位现在还可以在完成了一轮交战之后装成自己仍然非常有战斗力的样子,但他实际的真实情况在瑞莉这里肯定是藏不住的。
这又是一轮新的信息博弈了,从眼球所汇报的最后情况来看,那名单走的参赛选手在完成了他的最后一次交战之后,现在最后躲藏安定下来的位置,其实离瑞莉现在庇护所的地点不远的一处废弃林间小屋。这处比赛场地虽然是远离城市或者郊区,但也算不上是完全人迹罕至的地方,毕竟之前经常交战的海滩边还是有渔民和徒步爱好者留下过活动痕迹,那个废弃小屋可能是曾经当地护林员的临时驻点,但是荒废了之后就完全破掉了,既不遮风也不挡雨,屋顶塌陷了一角,虽然说可以作为一个比赛地图内的地标吧,但终究不是一个好去处。
猜测那名选手最终选择破败小屋落脚的原因就是他实在是找不到一个合适的可以休息的地方了,估摸着这人一开始也是再地图边缘“打野”的,凭借他的实力想要争个前五应该是没有什么问题的,但是保险起见他还是选择了更稳妥的发育路线,他也能想象得到在地图中间的位置什么瑞莉啊克劳啊之类的高手必然早早蹲守、互相牵制,与其硬碰硬不如先积攒资源、静待时机。
只是没想到那个缩圈来的确实不是时候,当然天气的意外变化也是,一场突如其来的霜降裹挟着寒风,直接打乱了这个参赛选手的所有预先计划,自己场地边缘的位置待不了了,只能被迫向地图中心仓促转移,途中又遭遇使徒入场,最合适的快速移动路线被堵死,只得绕行密林,体力与热量双双告急;更糟的是,他就这么眼睁睁地看着自己前面的另外一个参赛选手被使徒直接“一发榴弹炮”直接给捶死了。
这怎么打?这能怎么打?
不想直接就这么被淘汰,他也是豁出去了,在明摆着研究地图之后确认前面的某一篇区域大概率有人之后,他还是只能硬着头皮冲了进去——结果撞上了莉娅。莉娅倒也想象得到自己这个位置总归会被盯上,她确实有提前进行防御部署了,但没料到对方竟会以近乎自毁的方式强攻,短短几个回合的快速交手下来,莉娅的左肩被划开一道血口,这种已经穿透护甲直接对物理身体造成的损伤是已经必须在比赛之后才能去医院修养的了。
而随着莉娅这边因为自己身体的损伤而逐渐无力再战,尽管已经使出浑身解数稳住防线,她终究在对方第三轮的强攻之下败下阵来,但对莉娅来说的好消息就是她自己已经在这个时候取得了足够高的每次,并且同时对进攻方来说的坏消息就是,他为了击败一个预期排名在十位以外的选手,竟耗尽了最后一丝战力,现在完全是处于等待魔力回复的状态了。
并且另外一边更讨厌的消息是,在战斗的过程中,他也损坏了莉娅所设置的庇护所。与瑞莉这种直接大兴土木挖了个半埋式掩体不同,莉娅的庇护所是用藤蔓与倒下的树木搭建的比较简单的建筑结构,莉娅同瑞莉一样也是在林区内靠近边缘的位置,找了一个露出地面的树根盘结的天然凹陷,再借助附近的冒出地面的石头,用这些空隙之间的空间,相互搭建好支架之后在覆盖上防雨布,又往防雨布上面撒了一层薄土,覆盖上青苔之后作为掩蔽。
实话实说,这一套搭建比瑞莉所搭建出来的更省力,但隐蔽性差了一截,而且庇护所的内部环境也不如瑞莉做的好,因为建设在这里完全就是依赖天然地形的遮蔽,而非主动改造环境,所以地面什么的都不算平整,莉娅也是在自己有空的时候尽可能的想办法用材料铺平自己庇护所里的地面了,但是最终还是不够把整个庇护所内都完全做成一个水平面的样子,只能把整个房间分成两三个台阶的样子,而这也就导致了事实上庇护所里的使用空间必须得被分成好几个小块,每块都得拿来做不同的功能。
不过这些暂且不提了,还是接着说说对进攻方来说糟糕的坏消息,因为莉娅是主场作战,所以在她的计划里就是自己必须在开始接敌之后,迅速将战斗引向自己预设的陷阱区,用自己提前设置好的可以卡位的陷阱逼迫对方在移动受限的情况下减速。然而进攻者在一开始吃了一个陷阱之后就再也不准备随着莉娅的“勾引”踏入陷阱区域了,他停在几米外,就是不停地用法术和莉娅进行远距离消耗,但是仍旧是一步都不往前。
没了办法,莉娅只能向别的地方引,但最终是把这家伙拉到了自己的庇护所居住区附近。在这之后发生的事情就比较倒霉了,如果说一开始莉娅还指望借着地形熟悉来打个迂回,结果对方一个炮击法术直接掀翻了她精心伪装的防雨布顶棚,碎石与断掉的支撑架炸得满天飞。其实一开始莉娅的庇护所结构就没有搭建得非常隐蔽,在之前还没有那么寒冷的时候还是看得出来的,但是自从开始降霜并且慢慢转变为下雪之后,整座庇护所反而被一层均匀的霜雪悄然覆盖,乍一看和旁边覆盖了白霜的大石头一样。
正是因此,那层薄霜成了最天然的伪装,让进攻者误判,结果就把一发炮击法术打了上去。这下好了,就算是进攻方最终成功击败了莉娅,他作为胜利者现在也没办法利用这个庇护所了,霜雪混着碎木渣簌簌往下掉,顶棚塌陷处还直接把能回收利用的一部分补给物资给压了下去,况且完成战斗之后他也不知道周边有没有更多其它的参赛选手已经感知到了这边发生的战斗,只能拖着自己也是有些受伤的身体,赶紧用最快的速度抢救出来一些能回收的物资,然后便快速离开此地,直到踉跄钻进那座半塌的林间小屋。
视线回到瑞莉这边,虽然是打算继续窝着来保存实力,但是她也不是说一点门都不打算出了,光靠自热餐包可撑不完接下来可能至少还有两三天的时间,外面抓猎物的资源点有事没事还是得去看看的,万一有些收获呢?
但是呢,之前说过的那个出门会留下痕迹的问题还是客观存在的,所以瑞莉也要想一个法子来使得她所留下的移动痕迹不被其他人怀疑。既然痕迹本身隐藏不了,那么能够想到的最佳解决方案就是误导了。
还记得在瑞莉所选的这处庇护所上面有一块大石头吗?这块大石头本来也算得上是林区里面一个比较明显的标志物,再加上这处庇护所的选址旁边还有穿过的溪流,所以如果将这里当成一个通行过道的话,那么对大多数人来说走在这里的感觉就像是“要一直沿着那条溪流移动,走到能看见一块大石头的时候,在进行转向前往别的位置”。
就是这样一处没有真正意义上的路标,但对所有人来说都像是一个行动指示牌一样的位置,这样的话就好办了,只要不是直接把脚印一路引到自己庇护所的出入口,而是伪装成从小溪旁边穿过的脚印,这样子即便被人看到了,大家也不会认为这附近有一个隐蔽起来的庇护所,而是会认为有人在尝试移动的时候利用小溪旁边的通道完成了快速转移。