如此一来,无心之人会直接放弃追踪,因为小溪附近的过道本来就是有许多人会活动的地方,只不过是每一串足迹留下的长短不同罢了,毕竟再怎么说这些生存在各自庇护所里的人也是需要淡水物资补给的,这处小溪是附近一两公里内最好找到的水源也是最合适的淡水补给点。
而在这几天的时间里,其实绝大多数的人都是各自打开时间差,趁着其他人不在的时候拎着大桶小桶来这溪边打水,觉得自己隐蔽且没有被任何人看见。
事实上,这也算得上是某种心照不宣吧,毕竟就连野兽都不在水源附近打架。作为参赛选手,大家也知道在水源附近的位置,你可以等机会,你也可以躲藏,你还可以准备去跟踪,但最好还是不要直接在此处大打出手。
也正是因此,事实上,瑞莉的庇护所所在的这个位置往上延伸几百米或者往下延伸几百米,都是时不时有脚印出现的。而她现在所做的,只不过是把这两头的脚印给连接起来,这样子在其他可能会到此处来打水的人看见了之后,大概也就意味是某个参赛选手正在小溪附近徘徊,准备跟踪另外一人进行伏击。
在这种情况下,如果这第三个人抱着螳螂捕蝉黄雀在后的想法跟上去的话,事实上瑞莉并没有进行任何伏击的打算,也就会意味着这第三人将会跟着脚印一路追踪到另外一名参赛选手那里去,最终也就达成了祸水东引的效果,瑞莉甚至可以就那么看着两个人两败俱伤。另一方面,如果这第三个人没跟上去的话,瑞莉庇护所的隐蔽效果也就是成功保住了。
嘛,虽然想法很美好,且做起来也非常的费时费力加麻烦,但事实上能够起效用的也就只有那么一两次而已,毕竟现在赛场上也就已经只剩下几个人了,所有的人无论是主动出击还是被动防御,做什么操作都整的慎之又慎,想办法尽可能的避免一切对自己不利的情况发生。
所以在这种情形之下,瑞莉现在所做的一整套防御策略,究竟能派上几分用场,事实上也得等经受过真实考验之后才好去下结论,嘛,不过那些的话都是之后才会讲话题了,就以今天现在出门的这一趟情况来说吧……今天现在趁着太阳完全下去之前,所需要做的事情,其实就是出去检查外面的捕猎陷阱,这种像是绳套一样的陷阱用来抓住小动物还是很有用的,但希望用这种陷阱困住其他的参赛选手,把他们的手脚给绑住什么之类的,还是有点太异想天开了。
所以,瑞莉根本就没有想过它放在外面的那些陷阱,能够捕捉到除了小动物以外的任何其他东西,不过今天这一遭看上去运气还算好,留下的几只绳套里真的有一个抓住了一只野鸡。相比于农舍里面那种几十天就能出栏,养的又多肉又多汁的粮食鸡来说,这种外面的野鸡,事实上肉质和汁水什么之类的根本就比不上那些真正养殖出来的鸡肉,再加上现在野外事实上能够给人的烹饪手段也非常有限,瑞莉再怎么说也不可能在这种情况下还给自己做一份炸鸡腿之类的东西吧。
所以事实上最后的解决策略还是只能把这只鸡的毛皮在溪水边处理了,然后拿着剥干净的肌肉以及采的一些野菜回到自己的庇护所里,整一小锅鸡汤出来。这都能算是放血放的比较好了,处理干净的鸡肉再溪水里多冲洗一下,虽然血什么之类的全都只能浪费掉,但好歹做出来的汤上面没有什么太多的沫子。
灶膛里柴火噼啪轻响,汤面浮起细密油星,瑞莉用枯枝搅动着自己面前的锅,虽然说的是枯枝,但事实上这也是她自己之前捡来又处理过的,能够单筷子用的“餐具”了。枯枝尖端在汤面划出细小漩涡,油星被搅散又聚拢,接着在顺便丢点野菜进去煮煮,实话实说这一小锅子煮出来,味道并没有多么的好吃好喝,毕竟调味摆在这里,又没有胡椒或者葱姜蒜什么之类的,就是打理干净的肉加上盐然后煮汤而已。调味料什么之类的东西也会被算作是带进比赛场地内的物资的一部分,要挤占自己其它物资装备的存储空间的,所以就算有用长时间生存来最终取胜的打算,大部分参赛选手也绝不会为了一点口腹之欲而刻意携带那些华而不实的香料的。
又熬过一天,一早起来,赛场宣布再一次缩圈,只不过和之前一样,差不多还是在原本比赛地图上限的情况下砍掉了百分之十五左右的可活动面积,但毕竟流程还是要从比赛地图的边缘开始砍起走,所以一时半会到不了瑞莉这里。
但是对于其它参赛选手来说,这比赛地图的变动还是让人有点讨厌的,因为缩圈并不算规规矩矩地一层一层地往里收缩,有些时候会出现左边多收一点,有些时候会出现左边多收一点,所以这连续两次不同方向的收缩下来,原本地图正中心的位置也会因为偏移而随之改变,现在这个情况,此时地图最中心的位置不偏不倚,已经移动到了一开始瑞莉参加争夺那个空投补给箱的沙滩上。
而这也就意味着,瑞莉庇护所所在的位置事实上止于整个地图的现在都正中心只有不到一公里的距离。也就意味着,就算是再经历一轮缩圈,她这个庇护所会被排除在圈外的可能性也非常的小,要是能接着吃,补给接着耗时间,怎么想来瑞莉也能再坚持一天的。
但是呢,在终究是比赛,只要有机会能够淘汰掉别人,自己增加更高的名次,那么想必大家都不会心慈手软的,也正是在这新的一天白天,刚刚开始的时候,新的淘汰更新也已经出来了……毫无疑问,就是之前单走干架的那个家伙,不知道被剩下的两个人谁给收拾掉了。
不得不说,一开始感觉大家的评估名次都零零散散的分配在前五名前十名上下,但真正到了这种最后的紧要关头,需要发力比赛的时候,结果一个比一个猛,瑞莉自己就不说了,她本来就是装的,只要天上没那个无人机盯着她爆发一波,目标可以说是追着卡洛特去的。克劳的话,也是凭借自己高超的法术天赋,和其它人拉开了一大截距离,一方面可以说克劳肯定也和瑞莉一样,是拿了两个进阶法术才进的比赛,至少就法术选项而言都比其它的选手多一项,另外一方面自然也是魔力储量,法术练的多,不管技能表比其他人长,而且魔力池比常人深厚许多。
毕竟魔力储量这个东西多多锻炼本来就是会提升的,这也算是魔法学习里面稍微不太公平的一方面吧。对于一个法术来说,决定他级别高低的并不完全看魔力储量,其实按照比较标准的划分来说,还记得瑞莉最早开始学习魔法时被教导的划分方式,要说xx魔法师是xx级别的,主要是看这一位魔法师有没有能力释放对应级别的法术。
要是一位魔法师能够使用对应级别的法术,那他就是对应级别的魔法师,而且就具体情况来顶,如果该法师能使用一个该级别的法术并且能有百分之75以上的成功率,他就可以被称为“准xx级魔法师”,而若能稳定释放三个以上同级别法术,成功率均达九成,则可正式冠以“xx级”之名。
可以看到,事实上在这样评级标准中是不涉及到魔力储量的,因为更高级的法术大多数情况下更复杂,对魔力的精微操控要求更高,而非单纯依赖储量堆砌......虽然确实也存在有些法术就是靠巨大魔力量堆起来的,但事实上那也是考验了施法者“在同一时间操控大量魔力”的能力,也算是变相地考验了法师的技术水平了。
其实,有个例子会让人更加容易理解在这种级别上的划分,比如某一种魔法都要消耗100点法力值,相较于只需要10点法力值就可以直接使用的法术飞弹来说,100点法力值的法术已经算得上是十倍消耗的“稍微高级”的法术了,但是,若是把这一百点的法力值分成不同的方式释放出去,其中一种是“连射技巧”,就是直接快速通过单次咏唱和准备直接打10发法术飞弹出去,另一种则是将全部魔力凝于一点,压缩成一枚穿甲爆破燃烧瞬间完成的高爆魔弹——就像是之前使徒用过的那一发巨大炮击一样,但可能威力并不会扩散这么远,而是更多的专精穿甲能力,以破坏法术护盾为目的。后者虽消耗相同,却因魔力压缩、路径控制与瞬时爆发三重精微操控,其整体难度远超前者,才会让大多数的人更容易承认后面这个法术才是真正意义上的高级法术。
正因如此,其实只要一个法师开始练习,老一代的法师在自己的身体素质下降之前,便往往能通过持续精进对魔力释放的练习,逐步提升自己的魔力储量,而且往往比新人法师的魔力储量高得多。但是法术等级这档子事,可能还是得看学习者的施法天赋了。
而至于维斯塔……维斯塔可能才是现在最努力,最让人佩服的那一个,原本他的综合排名其实也就只是在前十名以内波动,但能一直到这个时候,剩下的人的排名都已经进前五了,对他来说完完全全算得上是一次超常发挥。
而旧瑞莉自己之前在训练营里和维斯塔私下的交流来看,他虽然天赋不及克劳,但也算得上是最为用功的那一部分人,虽然直接去交谈套人家的老底是不太礼貌的行为,但瑞莉还是在最后一轮比赛开赛之前差不多旁敲侧击的,从维斯塔那里得到了消息。