第811章 “后续事项”(上)

作者:取名强迫症 更新时间:2026/3/5 18:00:02 字数:3264

但是,所有的一切行动都是需要时间的,无论是使用修复手段更改护甲的损伤判定,还是重新调整自己的身体状态,瑞莉现在都需要花费更长的时间——而时间,恰恰是维斯塔此刻最乐于消耗的硬通货。毕竟对于他来说,现在的情况已然是胜利在望。

维斯塔的枪里现在还剩下四发子弹,现在他就不像之前那样着急给左轮手枪重新装填子弹了,首先之一点就是他确定瑞莉现在救治自己,“修复伤口”是需要花费时间的,虽然因为最后一次的个人排位赛没有队友的设定,就算是受了重伤的队员,也允许进行自我治疗,不需要其他的队友来辅助拉起。

但是即便如此,这个设定在某种情况下来说也只能算得上是聊胜于无的心理安慰,其实道理也很简单,举个例子来说,就算是不考虑身体上所受到的疼痛扭伤之类的真实伤害,就单纯的是移除护甲的受损判定,让人能够忍着真实伤害所带来的疼痛正常行动。

假如现在有一个回血医疗包,只要拿出来像游戏里那样给自己的人物打上就可以开始回复生命值,那么拿出这个医疗包的过程事实上也不可能像是一戏里的人物一样,只要按一下按键,瞬间就可以从自己的兜里掏出来对应的医疗回血道具。

事实上,这个比赛所使用的所谓的解除护甲判定的回血道具,真的是一个类似于快速注射器一样的东西,注射器对应的接口就在护甲护臂左右两侧上,使用注射器对接上左右两只手臂上的任意一个接口,并且开始所谓的注射的时候就,可以移除护甲所接收到的判定伤害。

根据受损部位的不同,除了头盔上没有以外,全身上下一共有四个这样的注射器接口,左右两臂各一个,然后在左右两边的大腿侧面也各有一个,身体任何一个部位受损,都可以用快速找到最近的注射口完成注射,来移除判定受击的负面效果。

如果真的以一个游戏的视角来看注射器,一旦连接到正确的注射点位,完成整个注射和移除伤害的时间是五秒钟,但在这之前,因为现实比赛中的人物不可能一瞬间就直接从口袋里掏出注射器。无论这个注射器放在胸口弹挂或者背后背包,任何一个看上去触手可及的方便位置,其实,从摸到注射器到拿出来,也至少需要五到十秒钟时间,而且在这段时间里,受伤的debuff是不会移除的,如果受伤的位置刚好在对应的手臂上,则参赛选手就必须要考虑用另外一只没有受伤的手,用反手的方式去取下一个对于自己的手臂来说并不算好摸位置的注射器。

瑞莉的操作速度事实上已经可以算得上是很快了,她差不多也就只是花了十秒钟的时间,便完成了自己受损部位的负面伤害移除,要是再有这么长反应时间的情况下,本来就只隔着十几二十米的维斯塔肯定也已经趁着这个时机前压了上来。当然,他不会前压的太多,因为还是始终要保持发挥自己手里左轮手枪的射程精度优势。

不过就算是不管自己手里的枪械,维斯塔为了保证自己现在的战术优势,他也是绝不可能一点操作都没有的,当维斯塔在选择前压的时候,手里的法杖也以非常快地速度准备好了下一发法术飞弹,并且在自己手上的动作恢复到正常状态时,他先一步用法杖甩出了那一发法术飞弹,淡蓝色的光球撕裂空气,直扑对手面门——但考虑到瑞莉现在的实际位置处于一处倒下的树干后面,所以那枚飞弹轰然撞上树干。

木屑四溅灼热气浪掀飞树皮,瑞莉却借着爆炸烟尘腾身跃起,身形如燕掠过刚刚被飞弹炸出来的树干焦黑断口,其实有一说一,如果不是考虑这个时候要故意输给维斯塔,并且身上还有没有完全消除的真实痛感以及护甲判定的“禁止部分行动”的效果,她肯定会直接反手一招,尝试直冲维斯塔的门面,可此刻她只是微微偏头,让维斯塔的后续两发连射擦着耳际掠过,单纯只躲攻击而不主动出击,也算是尽可能故意把战场主动权送给了对面。

而换到维斯塔这边来看,虽然他也不知道瑞莉为何始终不还手,但接连压制有效所带来的胜利感正悄然膨胀,他意识到自己确实是在某些细节上抓住了瑞莉的破绽,而如果有机会的话,他或许也能够真的赢下这次比赛。

所以也正是因此,维斯塔现在也开始加快施法节奏,尝试着用更多的技能去封死瑞莉的走位,继续前冲至十米左右的位置,维斯塔再一次启动了他的激光法术,只不过这个时候的激光法术就不是用来给自己“构筑掩体”的了,用激光快速一左一右扫过,随后也和之前一样,赶紧贴身上去撞倒已经被激光切过的那些树木的树干,虽然一样的也是让树干以自身为中心放射状的向外倒去,但这个时候,这些较高的树干倒下去之后就像是在自己的面前形成了一个v字,利用这块区域将维斯塔自己和瑞莉全部框在其中,使得对方再也没有了任何可以继续辗转腾挪左右移动的空间。

“靠……”

瑞莉在这个时候也还是咒骂了一句,当然一方面是真的觉得维斯塔这家伙还是有几分真本事的,如果不是自己这边刻意想放点水,把第一名的位置让出去的话,他在整场战斗中使出了这么多连招和极具进攻性的操作,也足够把绝大多数的正常参赛选手给逼至绝境。

当然,另外一部分的话,其实也是在抗议维斯塔这有些粗暴的操作,虽然在正式的这种战斗中出现受伤的情况都是难以避免的,但毕竟比赛还是为了安全的考量,会尽可能的保证诸位参赛选手的生命安全。而至于刚刚直接用激光切割树木然后再将树木踹倒的操作,其实有那么一瞬间倒下来的树干差点都直接倒在了瑞莉的头上,要知道,就算是派发给诸位队员的防护服对刀刺或者枪械弹药之类的攻击都有一定的防御能力,可要是遇到直接的钝器击打身体,该吃多少的冲击就还是要吃多少的冲击的,在这种情况下很容易就会把人打出内伤来。

也得多亏瑞莉在这个时候有一部分的虚弱状态是演出来的,所以在注意到树干倒下来的那一瞬间,她的身体还能够有快速反应,做出各种扭转和躲避的动作,这才是堪堪把那根掉下来的树干给躲了过去,但与此同时自己也算是真的被维斯塔框在了这个v型的区间里。

胜负就在这最后的一瞬间,瑞莉重新拿起武器,做出在所有人看来都像是最后的挣扎一样的动作,因为之前一只手臂受伤的关系,她现在只能尝试用一手持枪还击,可以想象在这种情况下,她将会变得极难瞄准,攻击所能带来的威胁程度也大幅下降。

而在另外一方面,维斯塔则可以用相当万全的姿态来应对可能发生的攻击,不但他本人到现在几乎没有出现什么能够影响自身行动的决定性的损伤,而他的虚影盾也处于较为良好的状态,虽然说可能不如一开场时瑞莉的虚影盾那样几乎没有任何损耗,但是在这种极其紧要的关头挡下一两次攻击肯定还是能够做得到的。

且在这种时候,既然要选择规避虚影盾所带来的防护效果,两人几乎第一时间的反应都不是使用魔法,而是使用手中的枪械来给对方完成最后一击,又或者说是看看是否能翻盘的决定性反击。

“啪!嘭!”

瑞莉还是选择了从刚刚那个树干被炸断开来的焦黑缺口处探身射击,而几乎是在同一时刻的完成了施法的维斯塔,这时候也抬起了自己手中的左轮,也是一样的瞄准了那个缺口所在的方向。如果这个时候有什么慢放设备能够记录两人的战斗状态的话,大概可以看见双方的操作几乎是在同一时间完成的,当两边的扳机都按下之后,子弹在空中也几乎是以同样一条连线在飞行,只不过在最为中间的位置,两颗子弹还是擦肩而过。

此时,可以看到体积更大的左轮手枪子弹在这个时候具有更强大的弹道统治性,如果说两颗子弹在隔得非常近的情况下,都因为自己所拉出的激波而可能导致影响到另外一发子弹的弹道的话,那么在这种情况下,左轮手枪子弹所能够保证的弹道稳定性肯定要比瑞莉手里的枪械所打出去的子弹要强的多。

两个人在开枪的第一瞬间,都是瞄着对方的胸口而去的,而在子弹从空中交叉而过,双方的子弹都受到对方子弹的激波影响之后,当慢放的那一瞬间结束……

“啪!噗!”

维斯塔的那一发子弹直接命中了瑞莉的右胸部,而瑞莉所还击的那一发子弹,主要是命中了维斯塔的左侧肩膀。如此一来,伤害判定所得到的结果就已经很明显了,维斯塔这一发新的攻击下去瑞莉这边几乎又进入了重伤状态,而瑞莉的那发子弹只给维斯塔打出了轻伤,现在这种情况就算是再说缩树干后面去尝试给自己打状态也是不太可能了。

“滴……滴……滴……”

在三声绵长的提示音响完之后,最终一轮的比赛到此为止宣告结束,就比赛结果而言,虽然在最后一轮较量中,大家大概就已经猜到了肯定会是维斯塔赢,但真正这个结果被记录下来并确认为最终成绩的时候,裁判组和教官其实都不免有些唏嘘。

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