世界最出众的游戏,游戏征伐
下载量最高,支持率最大的游戏,也是差评最多的游戏。
内部系统多到足以让任何一位游戏达人感到头疼
基础的三属性,力量智力敏捷,然后三个基本属性加点后各自附带数十个子加点系统,还有特殊情况下的升级特殊加点类,基础属性加点累积后的特别加点,一系列系统让人觉得这就是一个劝退游戏。
可惜,市面上出现的全息游戏只有这一款,也只有这家公司有这个技术,想要体验如同真人行动的感受只能来这里。
征伐这款游戏排除掉让人头大的加点系统外各方面都是十分完美的。
如同真人但更加完美的感官感受,近乎真实的触碰体验,独特的剧情,超乎想象的美丽景色,魔法的特殊体验,这都是本游戏的亮点,最重要的是打金,征伐本游戏公司允诺并大力推行的游戏币换真金白银活动。
虽然这也无法遮掩本游戏加点系统的麻烦和难受。
“开局的天赋加点,真是独特啊!”
赢灵,一位普通的游戏商人,通过买卖游戏道具账号来赚钱的自由工作者,在积攒了足够的可以保全后半生的积蓄后购买了征伐,准备在这个游戏内好好放松正常的打游戏。
进入营养仓后游戏开始,初始界面并没有选择性别,只能进行一定程度内的外貌改变,本着放松的心情赢灵没有改变一点,之后就是第二个,也就是如今赢灵所面对的界面,天赋界面,据说初始的天赋加点是给基础属性天赋所加,天赋加点加一那么这一基础属性加十点会等于加十一点,很好理解吧。
这两点可以任意使用,加点完毕游戏才会正式开始。
根据攻略,力量属性提供的是关于物理攻击方面的加持,附带体力加成,智力则是魔法和精神力加成,敏捷属于辅助加成一套,同时有部分敏捷加成的非常态职业。
总之,主要是力量和智力,而且关于征伐这款游戏还有一个十分不讨喜的机制,无职业,在初期都是什么技能都没有的白板,如果力量缺乏的话那么前期会非常非常麻烦。
嗯,很独特的机制设定。
将天赋加点加到了敏捷上后赢灵开始考虑初始点该如何分配,四点的基础点,平均分也没法分下去的点数啊。
“四点全加敏捷吧,毕竟只是玩罢了。”
随着点数的加成后面的加点模板也跟着出现,敏捷的子属性模板是加成灵活性,也可以说是系统对映射系统的加强,大致分为三部分,上身部分,下身部分,整体性强化,三个加点方向,这方面看着大概可以看出些强化方向,依靠敏捷的意义大概可以确定是灵活性的职业。
魔术师,盗贼,刺客,嗯,想想就很敏捷的职业啊。
将点数加在上身属性上后正式的进入了游戏。
巨龙,巨人,精灵,魔法,传奇般的景象世界映入了眼帘,宏伟壮观的开头缓缓落幕。
该这么说呢,赢灵觉得这更像一段精彩的短视频,因为实质上他没有看出来自己要去做什么,也就是没有主线任务嗯,或许这需要自己去找事情做?
随后赢灵看向附近,应该说果不其然吗,附近是一大片的广阔草原,与先前的短视频般场景一致,很明显不是新手村之类的东西,而自己,嗯,除了一身很中世纪的布衣外什么也没有,木棍这样的武器好歹来一个啊!
哎,叹息着无奈着唤起系统,这个倒是很简单,只是一个念头系统便出来了,不过相比起游戏系统,征伐的系统要显得多姿多彩许多。
游戏论坛,动画论坛,特别电影,电影(电影都是特别的全息投影技术,给人身临其境的感觉,游戏也运用着同样但显然更加发达的技术)
新手论坛,对于征伐游戏的新手玩家提供最好的帮助。
玩家新手教程提供资料,征伐这破,靠,又是屏蔽,啊这游戏没有什么新手教程,只能靠自己摸索,总之最简单的最重要的,找村子,城市,如果没有,那么找一些看起来弱的很的怪打怪练级,嘛,升级很麻烦,打怪会很慢,如果不想呢,就找些厉害的怪,在没有找到村庄城市设定固定复活点前被打死会随机复活这任意地点,看运气啥时候到城市村庄,这是最后才可行的法子,这游戏的死亡惩罚也太恶心夸张了!!!
作者的感叹号实在的巨大,赢灵猜测死亡惩罚是有后续惩罚时间的,不然在初期直接依靠死亡后随机复活探点的行为会流传起来。
后续赢灵又看了许多其他的玩家总结,总体上的话也就是,找城市,实在是找不到了就根据如今的地方打怪练级,令人好奇的是这被当做不容易的升级方式。
一时半会也搞不明白,而关于征伐的游戏攻略在外部也很难找到(主要是因为在游戏里更容易,只要想想就可以全部写出来,毕竟这款游戏的部分本质就是对大脑的直接映射,公司是那么说的就是了)
在草原上走了一时半刻,看到了许多草原族群,令人感到有些不安的是这些东西都有着警惕心,明眼可见的警惕,远远看去还静静的,靠过去就聚精会神的盯着自己,有一些更是看到的时候就警惕的发现自己了,撕,一种莫名的担忧如同炊烟升起。
炊烟,一点也没有,他走到现在也没有看到象征人类文明的炊烟,当然,也不定是人类文明,还可能是兽人文明之类的,不过也只是想想,赢灵已经放弃找下去了,不过也不打算死几次找城镇,在路上他确定了一件事情,很多东西都跟现实一样,比如树枝可以拆掉,真是神奇的技术。
折断的树枝,品质寻常,攻击力加零点三。
尖锐的粗树枝,品质寻常,攻击力加零点九。
嗯,看起来还有特殊的加成,不过这个属性实在是太低了。
手里拿着树枝开始了寻找怪物,嗯,另一点让人在意,血条的消失,没有见到各种游戏常见的血条,而且应该不是隐藏,毕竟连兔子的血条都不显示,头上只有一个种族名兔子。
等级都没有,这游戏真踏马扯啊,心里回荡想着赢灵试着甩出尖锐的粗树枝,因为本身加成属性是敏捷的缘故,赢灵上手的很快,甩射树枝的速度也是极快,除了命中率实在是低的离谱,几乎是甩出的同时兔子就跑了起来,躲开了树枝,嗯,以现有的状况来看没法依靠打兔子升级,而其他的,赢灵感觉去打的结果是死翘翘,不是老虎就是狮子,一个个体积都比人大的多了!
……“不对啊,死了也就是游戏死一次……论坛,算了,找到人才能更好的玩着这个游戏,要是论坛里的人能好好做新手教程就好了。”
依靠着猜测赢灵蹑手蹑脚的靠近了其他动物,这片没有什么名副其实的怪物,都是些动物,顶多名字怪怪的动物野兽,所以攻击的意象都不高,也可能是这些家伙都不饿,亦可能因为这是湖边。
“嗷!”
一击千年杀彻底打破了平静,很快,一群狼狮开始了对赢灵的追杀,而开始逃跑的赢灵脸上满是刺激的开心。
他刚刚偷偷摸摸的跑到了没有警惕起来的动物身后,那是一头看起来就很强壮的狮子,名字则是叫炎狮,可能是特殊怪,也可能是精英,反正就是没攻略,没资料。
而在赢灵给了一套千年杀后炎狮的炎字赢灵很快就知道了。
一道道火炎从炎狮嘴里吐出飞向天空,飞到赢灵头上后落下,有的落到前方形成火墙,有的落在跟前燃烧,赢灵只是手指被烧了一下基础生命值便掉了一半,基础满生命值是三十。
“扛不住扛不住!”
死亡,重生。
这是一连串的快速的,没有任何跑尸的帮助,而更加恶心的是物品掉落,仓库里的东西全部消失,而仓库大小十格,一格可以放一支树枝,也不知道是因为树枝有素质可以当做武器占一格还是仓库的一格只能放一个东西。
新的地方,一个不知名的地方,这简直是废话,赢灵自我吐槽了几句便将注意力转移到了周遭的环境上来,如同论坛上说的那样,在没有固定复活点之前死亡会随机复活的某处,周围的环境是森林,并非开始时的地方。
……征伐这款游戏为什么要设置每个人的复活随机选择地点呢?带着这份不解赢灵开始探索,寻找着可能存在的城镇踪迹。
四周的森林静静的,赢灵走到上面产生的回响构成了森林全部的声音,而赢灵走过的脚下有着什么缓缓起身,这是森林,树木茂密却显得很空旷,能够轻易从一头看到另一头,所以很轻易的看到了在森林外面的大型城市,一座似乎包围了森林将森林变为私人领地的巨大城市