很显然,创造虚拟世界目前的最重要的几个要素,亦或者说是障碍,已经横亘在眼前了。其一为确定的信息,数据,所见即所得,换言之,没有见过乃至于理解(这一点尚且等待验证)的也不会被创造出来,成为虚拟世界中的事实。它更像一个权柄,为全知到全能之间难以跨越的天堑建立联系,铺平道路。总而言之,想要全知,不,仅仅只是了解人类有史以来所有知识结晶对个人来说也不是一个可以在有生之年可以完成的任务,更何况这些知识仍在以越来越快的速度进行积累。“那么。”他想,“果然是这样么?这不是我一个人可以完成的事,虽说积累知识十分重要,甚至是当前最重要的事务,但想要完善这一切,只能依靠其他人的力量,以至于所有人的力量。”
其二为承载的实体,作为一个介于真实与虚幻之间的“光团”,尽管它可能并不受大宇宙规律的制约,但当它想要与现实世界的事务相互干涉时,被干涉的事务就作为承载体出现了,而承载体,作为物理实体,很显然,是受物理法则的制约的,它需要耗能,需要物质,也就是我的大脑,贫瘠的由神经细胞构成的凡物罢了。
写下这段话,仿佛抽去了启明全部的精力,他陷在椅子上微微喘息,而在现实中,他也清晰地感受到一股发自内心的疲惫与困意。此时,时间也逼近凌晨,“退出。”启明暗自默念,一切便消失的无影无踪,放空心灵后,很快便沉入梦乡。然而周天这样的折腾果不其然打破了他的作息规律,当他黑着两个眼圈坐在办公室的电脑前,哈欠连天,心里总是有些后悔自己过于兴奋了,得到了外挂,即使是这个本质极高的的外挂,在目前阶段,它的作用也偏向辅助,既不能让自己在很短时间内暴富,也不能掌握权力或着超自然的力量。说到底,自己只是一个华国浙省三线小城市里一个小公司的职员罢了。毕业于某211,本科学的也是计算机专业,上完研究生后本以为未来可期的他远离家乡想要拼搏一番做出一点事业,但自己还是太天真了。这个学历急剧贬值的年代,大学生满地走,硕博士不如狗,每一家企业在招聘时都会有极高的准入门槛,要么学历与履历极为惊人,要么拥有极强的能力与关系,而启明只是一个普通人,两者皆无,挑来拣去,把自己剩下了。现在的这个公司,启明也没有说是特别满意或这特别不满意,至少有些雷区老板并没有踩,如频繁的去团建,无时无刻的免费自愿加班,拖欠工资等等。现在的生活,至少有一只猫猫陪伴,虽然接近30岁仍然是单身,一年到头也攒不下几块钱(为什么越说越伤心),这样平淡如水的日子,真实而又真实。
快速打完代码,应用外挂,修正好今天的项目,将打包好的文件发给项目组组长,启明开始了今天份的摸鱼。不,也不能说完全说是在摸鱼,只不过是不务正业罢了。他在学习,从网上寻找程序语言知识进行补充自己,完善自己的知是体系与架构,有些是高等教育学习过但早已忘却的知识,更多地则是一些进阶的内容。沉迷学习后,时间过得果然很快,像往常一样,太阳完全落山,一天便结束了,同事们纷纷下班,而启明也脱离了那种学习状态,意犹未尽的发着呆。空荡荡的办公室也偶尔传来几声挪动桌椅板凳与收拾物品的声音。启明摇摇头,仿佛要将一天积攒的复杂思绪都晃出脑外,看了看表,站起身来,时间也不早了,要赶紧回去看看银铃在做什么,启明的思绪发散的想着。任凭急切回家的腿带着他走出大楼,坐上地铁,打开房门,将未吃完的米饭与鸡蛋翻炒起来,又将一顿饭吞咽下肚,晚饭草草了事。整个过程启明都显得心不在焉,打开电脑中的steam,翻找着理论上可能存在的好玩的游戏,最终囊中羞涩与提不起兴致的双重原因击垮了他,只好在库中继续翻翻找找,看着那些他当时为之痴迷的游戏,其实启明一直很喜欢沙盘游戏,以及建造,开放世界等等,但现在却则么也提不起兴致,有了金手指的对比,他终于知道自己真正想要的是什么,是自由,是完全摆脱束缚,掌控一切的乐趣。
久违的打开泰拉瑞亚这个2D沙盒游戏,用天顶剑在地下丛林中大杀四方后,再传送回家中这个小小的王国,由无数整齐的方格组成的房间,从世界各地搜刮而来的材料所制造金碧辉煌的家具以及宝箱。也庇护着除向导以外的各类NPC,泡泡机喷出的泡泡装点着这个宏伟壮丽的城堡,尽管这个世界并不安稳,血月,海盗入侵等,但在这个小小的王国里我即是神,在汹涌的怪物潮流面前巍然不动。启明又打开我的世界,在与末影龙搏斗后,穿过门回到了自己的城堡。盯着屏幕,启明陷入了思考,其实这一天他一直在思考一个问题,那就是如何能利用起来自己的金手指,尤其是在基于它的特性的情况下,绕开现实物理法则与社会现实的重重阻碍,甚至最终将其变成自己的助力。
那么答案就是做一款游戏,一款拥有无与伦比的自由度的游戏,将金手指近乎无限的算力利用起来(如果那是算力的话),并在此期间发挥出自己在计算机邻域的优势,更重要的是,可以收集数据来完善金手指本身,成为自己全知道路上的资粮,而表现在外部则是游戏本身质量的飞速进步,以此吸引更多的玩家。进而形成正反馈,也就是良性循环。在这种理想模式下,自己的进步速度只会是指数级别的,直到将所有人甩在身后。
启明越想越兴奋,越想越觉得这是一个可行性很高的方案,但他冷静下来,也意识到,在此期间,他要解决几个不可忽视的重要问题。
在之前的实验中,启明从中意识到金手指的两个本质特性,那就是创世,以及干涉。所谓创世,即字面意思,创造信息端的“低维世界”,这里的低维世界,并不是在时空维度上不如主宇宙,而是在某种位格上的欠缺:如同数学上的全集与子集,笛卡尔哲学观中有限的人与无限的上帝之间的差别,低维世界或者说低位世界永远不可能干涉到高位世界,除非位于高位世界的创造者允许。但有趣的来了,干涉作为第二个特性,打破了这一原则:有限的人,唯心的思想,竟然影响到了唯物的现实宇宙(思考能力同样是物质的),这不仅预示着他化腐朽为神奇的无限可能性,两者结合之后更是惊人的。
再说回到遇到的困难本身,无非在于如何放大它对现实的影响,直到将干涉驾驭于电脑,当然,这个困难,也是因为脑机接口技术并不成熟,否则的话,直接大脑上网就没那么多事了。其二并非技术上的原因,在于现实因素:启明自己并不了解制作游戏,美工,策划,程序,困难太多,华国经过几十年的发展,在游戏领域垄断现象十分严重,尽管烂作频出,但个人想要分一杯羹阻力不小。而且除工作外留给自己的时间实在太少,也没有什么启动资金,想到这里,启明知道,决断的时刻来了。