一阶魔法,简单的单属性魔法
简单火焰魔法:设定魔力为物质与能量的叠加态,可做为高纯度的可燃物。法师通过魔力的能量效果,升温引燃物质态的魔力,激发释放喷火术,火球术等。
简单冰系魔法:利用魔力降温,凝结空气中的水蒸气,随后利用魔力的动能效果发射出去,典型例子冰锥术。
简单风系魔法:魔力的简单能量属性,造成空气流动。
简单土系魔法:魔力作为能量源推动土地运动。
其他一阶魔方总特征概括:利用现成物质释放,仅利用魔力的直接性质。
二阶魔法
雷电系魔法:引入场的概念,利用魔力在物体间形成电势差,从而形成雷电击穿物体。
高级元素魔法:一阶魔法的花样变形都归为此类。
爆炸系魔法:引发物体内部膨胀,引发爆炸的魔法。(注:莉莉丝的火爆术原理是莉莉丝的魔力浓度过高,燃烧自带爆炸性,因此被归类为了一阶魔法。)
其他二阶魔法特点概括:凡是精密控制魔力运动的魔法归类为二阶魔法。
三阶魔法
光暗系魔法:极高浓度的光束攻击魔法,扭曲光的暗系魔法(包括隐身术:改变光的传播途径。)
现实空间移动魔法:三维空间位移魔法,传送,闪现等。
造物系魔法:凭空将魔力变化成为任意一种想要的物质的魔法。
生命系魔法:促进生物快速治愈,生长的魔法,其反面的凋零系魔法。
元素生物召唤魔法。
四阶魔法
创造空间魔法:引入高纬空间概念,空间维度从此超越三维。但是能力有限,并不能完全创造世界。
时间系魔法:时停,单物体时间加速,时间倒流等。
五阶魔法:创世级魔法,将时空同时完美运用,同时创立世界规则的创世级魔法,暂时只有神明可以使用。
其它魔法通用准则:魔法位阶不能代表魔力消耗强度大小,同位阶魔法可能魔力消耗量也截然不同。魔法位阶只代表魔法理论理解难度,即为魔法的释放技术要求度。
可以简单理解为,1+2,1*2,1^2,虽然公式理解难度在逐渐增大,但是公式的运算结果却变小了。
说这些的目的是让大家不要过于关注设定,最关键的还是看主角如何掌握和运用法术。