十四

作者:AWill 更新时间:2023/10/27 20:23:53 字数:5161

“受加速研究社委托,评定Colorful Architect作战实力最终汇报。详细数据已发送,记录了Architect各等级下对战不同能力的对手时的胜率等信息,这里作简单归纳。Lv1时还未接受委托,仅有估计数据。Lv.2时,同等级胜率67%,对战高一级对手胜率53%,高2级42%。依照此胜率,应该在实际情况前许久就能升至Lv.3。推测是考虑到以当前的向高自身几级的对手挑战策略,Lv.3时要对战的Lv.5级玩家数量明显减少,而且Lv.4对手水平参差不齐,但Lv.5的对手一定是在无限制中立地带久经沙场的高手等多种因素共同影响,选择在此等级多停留一会,更有效率地获得BP。此等级也是胜率最高的等级,因为升级奖励选择的‘扩大技能距离’的‘Continuation.β’效果极为强大,反观Lv.3时选择的‘扩大技能作用对象的范围’的‘Continuation.γ’效果就没有太大的作用了,虽然在丛林等地图也有了一战之力,但还是不能弥补对手同样提升很大的因素。此阶段对战Lv.5的对手只有不到20%胜率,对同等级玩家胜率也仅有58%,好在Lv.2时的预存点数策略让Architect极为平滑地过渡到Lv.4,可谓非常有先见之明。而此时选择的‘减少技能各种效果的技能槽消耗’的‘Standard Template Construct(标准化建造模板)’强化,显著提高了作战中的容错率,胜率再一步回升,虽然不能反超Lv.2时的就是了。”

“喂喂喂,你怎么连我选择的升级奖励的技能名都知道得一清二楚?”

“因为这是我的技能效果…这就是我被称为‘Quadeyes Analyst(四眼分析者)’的理由,窃取对手技能详细情报是我受委托的主要内容哦。看样子应该还会有个叫‘Continuation.α’的强化可选,但这是什么效果我就不得而知了。继续,Architect在对战各种类型假想体时都有有效的应对手段,特别是认知干扰系的技能几乎无法对其生效。但由于其攻击手段取决于周围物体材质,一旦对手的物理防御能力较高,就无法有效杀伤,此时Architect通常会将对手引向高处,使用摔落伤害作为攻击手段。其假想体本身非常脆弱,战斗中一般只能用躲闪,游击战术,以攻代守规避伤害,但不知为何,近身战斗技巧也十分精湛,虽说实战中基本用不上。对战红色系假想体可以很方便地利用技能制造掩体,除非火力压制,都有一定的优势。偏爱一对一作战,但在极少数的团队战中也能和队友巧妙配合,索敌能力极其强大,战术规划鲜有敌手,若能在阵容上弥补短板,几乎必胜。”

“…”感觉比我自己还了解我…话说为什么要当着我的面分析啊。

“为了更进一步的行动,为了知道凭借我们的力量能做到什么,互相的理解当然是越深刻越好。当然我们也会开诚布公,公示技能是最基本的吧。”仿佛听到了我内心的吐槽,White如是回答。

Array:“那么我的任务就完成了,说到底本来就没我什么事,为什么要拉着我参加你们的内部会议啊。呀,本来打算先走一步,但有个疑问想不通,怪难受的,不知Architect愿不愿意为我解答?”

“愿闻其详。”

“根据我的计算,加上刚才获得的500点,你此时应该攒够升到Lv.5的BP而且留有余量了吧,为什么不立刻升级呢?一般来说升级一事总是让人跃跃欲试的吧?”

“其实没什么特别的理由,只是我已经想好升级选什么奖励了,就是那个‘Continuation.α’啦,看技能描述非常鸡肋,因此没什么太大的兴趣升级罢了。我倒是想问问你是怎么判断我没有不能升级的理由的。”

“还没升级就想好了升级奖励吗?这可真是毅然决然啊,真的是个没什么用的技能效果吗?”

“嘛,只是有种预感而已。毕竟之前三次升级它就出现了两次,而且选了β和γ,不选α感觉太别扭了,仅此而已。要是有看上去就很强的选项,我也会去选的啦,比如升到四级时的那个‘Standard Template Construct’效果,我就是放弃了α选的。”

“好吧。至于我的判断嘛,你一开始就是冲着升到Lv.4去的吧?结合你的实力,我就推测你是打算开启无限制中立地带的进入权,以狩猎公敌为接下来获取点数的主要途径。否则也不会在Lv.2多待一会了。事实上你也在Lv.4之后,将东京剩下的几个战区都搅和一通后,不再主动挑战他人了。既然如此,你的选择应该是出于狩猎公敌考虑的,而不论玩家等级多高,与公敌战斗的胜败都只有10BP的点数变动,因此应该优先考虑提升自己绝对实力,减少对战公敌的战损才对。”

“确实如此,就是因为提升太小了,才不急着升级。不过既然你都说了,我还是现在就升级吧。”

“这可真是加速世界有史以来升级最快的玩家之一…”

“和预测的一样,索然无味。”

选择了强化之后,大量的信息涌入意识。叶片的脉络、树干内部的维管束,这些细节也直接投射在我的脑中。即使是阳光没有照到的材质,也能知道它的光学性质,就连所在的玩家小屋,也能知道它系统上的属性。如此繁杂的信息,即使是我也感到头疼,不得不选择性忽视一部分。要说还有什么是我无法知道的,那就是其他假想体的内部材质了吧。我们的假想体徒有其表,几何结构清晰可见,但外壳之下,内部的填充物却因人而异。有的Burst Linker装甲之下还有血肉之躯,有的假想体甚至根本不是人形。实在是微妙…

“喂喂喂,你怎么就选了啊?另一个叫‘Landmark(标志性建筑)’的特殊技能看起来不是强得离谱吗?进入加速时在自身所在位置必定生成一个标志性建筑,场地上没有任何技能可作用的对象这一限制你的最大不确定性因素不就被杜绝了吗?为什么要去选一个提升感知的精细度的效果?你自己不都觉得这没什么用吗?”Array激动地拍桌(树桩)站了起来。

“不是吧?你连升级奖励的选项都能看到?”

好家伙,骗我现在就升级,原来还别有用心。

“这个效果基本上没什么用,所以不算超模啦。喂,别转移话题!”

Vise:“确实,Architect,这个效果听起来就很适合你啊。要知道,我们现在是共同体,你的损失也是我们的损失。”

“这个解释起来有点复杂…White,你能理解我的选择吗?”

“…只是推测,无限制中立地带中,每隔一段时间会发生变迁,改变场地的样式,要找到建筑群并不难。只有登陆地一个建筑物,要狩猎公敌很不方便,一旦损毁应该也不能重建,对战玩家时对方也不至于自信到进入对手的主场作战。这个技能提高了下限却对上限没什么提高,守株待兔的战术确实和Architect通常的选择不符。当然,另一个强化效果看起来比这个还要没用,但Architect想必有自己的理由吧?”

“居然考虑了这么多…我比较倾向于强化固有技能,只要有强化初始技能的选项我会尽量选,怎么说呢,有点极端主义倾向吧…说不定这是什么厉害的强化的前置解锁条件呢。另外,我有能将这看似没什么用的能力发挥得精妙的自信。”

Array:“其实像你这样选择的玩家还挺多的,尤其是受同样专精强化一项能力的Graphite Edge(黑铅之刃)影响的黑色军团。不过我是认为抛开定量计算不谈讨论强度都是耍流氓,因为你想啊,指不定之后可以把这个技能进一步强化,比如叫‘Metropolis(大都会)’登场自带一座城市而不是一个建筑,这不就起了吗?”

“这确实有吸引力呢…”然而即使这是升一级就可选的奖励我也还是不想选。

“本来是想看看你的取舍如何,看来和我想得有些出入呢。嘛,反正你都选了,和我也没什么关系了。就这样吧,实不相瞒,我还有其他人的委托需要完成呢,就不妨碍你们谈正事了。”

Array离开了会议室。在通常对战中,分出胜负后,时限到达前,只要说出“Burst Out”的指令就能登出,但无限制中立地带必须在特定的登出点才能登出,毕竟遭遇战中随时可以登出的话就没意思了。

“她还真是见外,多坐一会现实中也过不了几秒。不过话说回来,这次会议就只需要我们几个参加吗?那个闪闪发光的骑士不也等级挺高的嘛,啊,现在好像变得和我同级了呢。他不算加速研究社的成员吗?”

“那孩子太嫩了,而且应该算作振荡宇宙的成员。加速研究社的决策机构只有我们,不过今天的会议后,你也是其中之一了。而加速研究社的执行机构也是我们,振荡宇宙事实上算是外援,毕竟我也不能在众目睽睽之下随意调动名义上中立的振荡宇宙的成员。”

Vise(?):“在这个形象下还是初次见面吧,Architect。”

不经意间,Vise消失不见,他的位置上坐着一个象牙色的尖尖头假想体,就像一尊雕像。

“我是振荡宇宙的‘Seven Dwarves(七连矮星)’第二席,Ivory Tower(象牙塔)。”说完这句话,他立刻又变回了之前的积层形态,“刚才就是我原本的假想体,不过身为加速研究社副社长,只会以这个形态行事。秉承开诚布公的原则,即使这是机密中的机密,也只能告诉你了。我的能力偏向功能型,包括提高隐蔽性的‘Under Cover(无影)’,潜入影子中的‘Shadow Lurker(潜影)’,束缚杀伤复合技‘Death Vise(死亡钳制)’。”

本体是象牙白未免太离谱了点…

“原来如此。除了你以外,Seven Dwarves还有谁?对战列表里看到过Lv.6的Snow Fairy(雪之妖精),这总应该算一个吧?算上Platinum Cavalier,还有四个席位吗,其他的实力感觉都差不多啊。”

White:“其实Seven只是个噱头,实际上只有四个。Fairy是首席。第四席是Cypress Reaper(柏木收割者)。”

“原来如此,白雪公主(Snow White)和七个小矮人吗?想必Snow Fairy就是美丽的雪之妖精公主,而你就是尊贵的皇后吧。”

“…我看你也挺符合小矮人的形象的,要不也把你列入Seven Dwarves里吧?”

“真的吗?”

加速研究社应该需要我这样中立的身份,最好是隐藏身份,就像Vise一样。但我因为这两个月的“巡礼”和独特的名字,已经人尽皆知了。即使如此,也不应该让我到七连矮星的位置上束手束脚才对。不过我的立场上这都无所谓。

“…开玩笑的。”

“呵呵,不仅不适合当公主,也不适合开玩笑。”

“也不是皇后,尊称我为女王大人。”

“遵命遵命女王大人。”

“按礼节,此时我也应该将自己的能力全数托出,但因为个人的原因,我不会告诉你我的所有技能,还请见谅。”

加速世界中有一种奇怪的说法:同等级的假想体潜力相同。据说提出这个说法的人意思是在随机场景下,全体Burst Linker和随机的对手对战无数次,每个人的胜率都应该是50%。但有些假想体的能力过于特殊,所谓胜负也不可能只由战斗决定,于是就有人认为应该推广为包括功能性,每个玩家的能力应该是在同等级下价值相等的。在我看来这不过是他们用来自我安慰的幻梦,在实际对战中不可能既与自己擅长的对手对战又与自己不擅长的对手对战,大家都可以找在技能机制上克制对方的对手对战,不如说这才是游戏的真谛。人们会为之感到乏味的才称得上真正的平等。说到底就算每个假想体的能力全都一样,作为操作者的玩家能力也有区别,不然棋类游戏也无从谈起公平一词了。只有规则也许能称得上对每个人平等,想把这点拓展到玩家的能力上实在是可笑,更可笑的是这个世界即使是规则上也是不平等的。而不公正的规则值得人们称之为规则吗?

即使规则不一定可靠,至少出现反常时可以提醒你某个地方有问题。比如每升一级就能选择一个强化的规则,抑或说是常识,虽然我在心里保留了存在反例的可能性:也许某些假想体的升级奖励是提升两级或三级,一次性给一个足以媲美其他人多次升级奖励的效果呢?假使White说出的自己的技能不是身为Lv.7应有的强度,我至少可以提出也许她有所保留的疑问。

见我没有反应,White继续说了下去:“‘Cosmos·Revival(复苏)’,可以在蓄力后恢复目标假想体大量生命,消耗全部技能槽基本能直接回满。还能对死亡的假想体使用,选择其死亡标记,使其复活。只是跳过等待时间而已,因死亡损失的BP当然无法返还,只能作用于BP未归零导致彻底退场的假想体,至于Podzolic Boneyard,虽然没实验过,但我想应该也是能作用在她身上的。”

要说强度无疑是极强的,比如领土战这种结束后才转移BP的对战,只要能做到己方永不减员,完全可以达成碾压的优势。但问题在于这样的技能应该会有各种使用上的限制,假如Aimer的穿透攻击没有次数限制,已经能算是无法反制的强力技能了,但只要White的复活没有限制,直接就可以无视Aimer了…虽说在Aimer现在就已经算是被克制得很严重了,但毕竟White是Lv.7的王。理论上来说,只要升级奖励可以减少这个技能的使用限制,她完全可以使我相信自己只有这一个技能。

“顺带一提,可以做到无限制使用此技能,不需要攒技能槽,没有次数限制,范围是我目之所及。”

“…还行,我用技能可不需要眼睛看到对象。”

没有限制,什么意思?我完全没反应过来。

“呵呵…”对我的嘴硬一笑了之后,White手中出现了一柄纯白权杖,头顶闪耀出一顶光银之冠。

这想必是强化外装,若是其他人装备也会显现出不同的颜色吧。此刻我脑中充斥着过量的情报与随之而来的对可能性的思考:何以做到无限制地使用?实战中能如何发挥其效果?这强化外装有什么效果?这就是她身为王的实力保障吗?她需要保持中立是因为她能压倒性改变格局吗?她又打算如何运用自己的能力,或者说加速研究社的目的是否从她的能力中可见一斑?她秘而不宣的能力又是什么?说自身的技能只有一个是会用出来的,是意味着其他的能力是可以用但自己决不会用吗?又为何要这么做?…虽说其中几个问题应该马上就会有解答,但等待答案可不算好的行动。

正因如此我甚至没能抽空认真观察White着装这个强化外装后的身姿,纯白的配色,象征权柄的权杖与王冠,在圣洁的形象上平添了一份威严。因为对她的理解并不深刻,所以不能轻易用比喻描述,但至少可以用排除法描述,反正不是…

“如何?这样是否有了些许王者风范?”

“…魔法少女的形象。”

“…”

“这是被推测为最强的七个强化外装‘Seven Arcs(七神器)’之一的‘The Luminary(微光之冠)’,可以控制公敌作为己方战力。除了我手上的以外,绿蓝紫王各持有一个,剩余三个应该说现在无人持有吧。”

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