十九

作者:AWill 更新时间:2023/10/27 20:27:44 字数:5026

天空像是以少女为书签带的两页,透过交错的枝桠,东方以朝霞书写着夜尽天明,西方以涌动的红书写着…这里读不太懂,字面意思应该是森林大火,但不知他想表达什么。

三脚架的顶端接近树冠的顶层,那位少女立于其上向西远眺,神情肃穆。

加速世界中的场景画风多变,而虚拟角色一个词形容就是机甲,而眼前这位却是写实派的。说是写实…但这躯体作为灵魂栖居的皮囊而言,在现实中却完美到足以用“不真实”的夸张描述,所以我仅能保证此处的写实一词风格层面的正确性。至于这究竟是怎样的存在…想必只不过是某人定制的观战用假想体吧。

“醒了吗,再多睡一会儿也没事的哦?其实不管再睡多久,我都会这里陪着你的。”

不知是想让我被呛到还是反胃,总之这成功使我在一激灵中起床了。哦,我指的当然是西方袭来的卷着灰烬与腐败气息的阵阵热浪。什么,你问我为什么不是在反胃的同时被呛到?那显然是画面过于震撼,我不敢想象。

纯白的洋装,飘散的金发,光凭这些不仅不能确定少女的身份,反而使我想到其他可能,直到她开口,我才确认她就是White。

“算了吧,你想成为火刑架上的魔女吗?”

不明白她为什么选择这个形象,不得不让人想到黄蕊白瓣,白蝶波斯菊(Psycho White Cosmos)。希望她纯粹是觉得这样比较好看,而不是特地对着英文名称设计的。

“倒是你会成为烤架上的串烧吧?”

“…”精准戳到痛点,这下真成烤架了,我直接沉默。

“你不创建个观战用假想体吗?”

我握住White伸出的手,借力登上高处,看向西方。

我的假想体的力量值相比于蓝绿色系基本上可以忽略不计,但即使如此,还是远高于非战斗用的观战用假想体。

“没什么必要吧,我可不像你们需要隐藏自己的真实身份,而且我永远接纳真实的自己。”

观战用假想体,根据这个名称,理论上来说是用来在观战时隐藏自己的身份的,但其实能用在对战中…只要你愿意,也能使用变声功能。不过绝大多数人都只是把这用来彰显自己的自我认同,之类的东西吧。反过来说,不特地使用观战用假想体的行为同样彰显了个性。

我还是打开了操作界面,试图导入曾在其他游戏中用过的模型,但系统只允许使用与自己假想体体型相近的,或是自己的真实容貌…想必是为了稍微限制玩家借机耍什么小聪明吧,比如进入本来无法通过的小洞什么的,当然无法完全限制住。而且,用真实容貌隐藏加速世界中的身份的操作令人称奇。

“我的意思是,你不是擅长将脑中的设想具象化吗?这也是你的技能的功能甚至根源吧。”

“何为有价值之物,何为美的具现,以此为目标前进确实值得欣赏,但我的境界已经是将自己定义成最高价值的层次了哦?‘假使有神,我怎能忍受我不是那神,所以没有神。’的发言还是太保守了。不妨将神定义为价值和美本身,所谓的全能,也只是因为人们觉得有‘价值’,才会对此津津乐道。假使没有神,我怎么可能存在,所以有神。”

“够狂傲,不过我总感觉是你没想好对你而言什么是价值和美,才用这种省事的定义。”

“哈哈,确实。不过嘛,反正我也和你一样,战斗力基本上和基础数值无关,待我熟悉如何用这个身躯积攒技能槽,或者心意之后,就都用观战用假想体吧。”

毕竟虽然没有理由用观战用假想体,但也没有理由不用,就当作某种特色文化吧。

“呃…你真的要用…这确实是你的真实容貌吧?”

要查到我现实中的身份也不是完全不可能,但有更直接的理由认为我换上的就是我现实中的身体数据,毕竟我不太可能闲的没事创建一个与自己同龄的模型,而且平平无奇。

“是的。”

“好吧…你觉得好就行。关于心意技的使用会招来公敌一事,我本来打算等到实际引来公敌之后顺势提起的,毕竟玩家小屋附近本没什么公敌,这样也能增加一些说服力,不过既然场景变迁成‘地狱’了,公敌的数量和质量都会大幅提升,这时遇到公敌也是理所当然。至于心意为什么会引敌,就不得而知了。”

火舌不容置喙地将邻近的植株卷入其中,所过之处变成混杂着多汁的毒虫与炽热熔岩等环境伤害的地狱场景,正在燃烧的百余米宽的雨林是场景转换的过渡带。通常对战的场景是开战时生成的,而无限制中立地带的场景是会不时地转换的,这种场景转换被称为变迁(Revolution),通常只是一个泾渭分明的界面扫过场景,像这种有“理由”的变迁反倒是第一次见。

“我听过一种猜想,场景或许受当时处在无限制中立地带的超频加速者(Burst Linkers)的心境影响。”

现在我明白了,“Burst Linker”是部分“BB Player”谦中带傲的自称,偶尔也学着说几次。

“哦?该不会是你昨晚梦到了什么该下地狱的事,才会发生这次变迁吧?!”White一副被恶心到了的样子,演技浮夸。

“你也觉得很扯淡吧?又不是运用了借景抒情的手法,总能让想要的景物出现在恰到好处的段落。现实是我刚搭建了不到一天的栖所,就要被这变迁摧毁了。”

“但我们也没有证据彻底否认这种猜想。要我说,虽然借景抒情的问题很大,但触景生情还是很顺理成章的:也许只是某个场景确实符合那人当时的心境,再加上幸存者偏差强化了这个印象,才倒果为因。闲话就说到这吧,差不多该办正事了。”

“我还以为只要是关于加速世界的问题,都是加速研究社的课题之一。”

“只要你觉得这重要的话。”

我们回到地面,脚踏实地地进入下一阶段。

“说是训练心意,其实只是告诉你昨天没讲完的,形如刚才说的‘心意有吸引公敌的效果’的结论。领悟心意主要靠使用者自己的‘心’,不同的人有不同的心意,以至于一个略为复杂的心意都是另一个人难以复现的,即使两人的心意效果相仿,其内在很可能是大不相同的。”

副社长以Vise的姿态在地面等候多时:“后面的知识点就由作为学长的我来引出吧。我会对你使用心意技,效果是限制行动,你的目标是尽量逃脱。准备好了吗?”

“准备好了,前辈。”

“虽说我觉得你准备得太快了,不过好吧——‘Zero Fill Pressure(置零压?强制补零?)’”

两块消光黑的平板从两侧的阴影中升起,增厚为两个立方体,向我袭来。我才注意到自己的准备过于草率:所谓的逃脱是指不被命中还是指被命中了后挣脱?考虑到这是心意的训练,后者的可能性更大,这的确只是一种不太可靠的感觉,但绝不是来不及躲避。来一场心意的对撞吧。我在心中如是默念,展开双臂试图抵御两侧的冲击,既然是拘束技,不至于有太高的伤害。

触碰方块的一瞬,我感到突然的失神,不是身体不听使唤,而是仿佛身体不存在。好吧,这还有魔法伤害,好在意识还算清晰,更重要的是,就如黄之王的‘旋转木马’对我的感知能力不起干扰效果一样,Vise的技能也是如此,如果这个效果的确是Vise有意制造的,或许是因为他从未体验过这种感知能力。首先要重新掌控身体,否则挣脱拘束就无从谈起。

回过神时,双臂已被压至胸前,压力使我动弹不得,血量也损失了一成。

只要将这两个立方体当作技能目标,想必可以轻松挣脱,但我似乎应该用心意挣脱,这就是考点所在吗?

透过缝隙,Vise的积层型假想体的双臂消失,肩关节处亮着两颗紫色光球,似乎昭示着左右的立方体正是Vise双手化成的。

“情况是不是有些不对?”White若有所思的声音从左前方传来。

视野被方块阻挡,看不见White,不过感知能力可以告诉我,White观察的并不是外部环境,情况就是指我的情况。理论上White的视线也被阻挡了,她是怎么观察出‘情况’的,而‘情况’又有什么不对之处?回想White一口咬定魔术师使用了心意,而我什么也感觉不到的情况,说明心意应该是可被探测的,甚至公敌也能感受到心意的特殊。顺势得出White就是透过心意感觉情况有问题。至于现状有什么问题…说起来刚才失去的知觉包括了时间感,难道说我其实已经失去知觉很久了,以至于他们等得不耐烦了?眼前茂密的雨林证伪了这个猜想:通常变迁的速度极快,即使是这次的特殊变迁,从刚才的观察来看也不是很慢,我跳过的这一段时间还不够变迁行进到这里。

“…我松手了。”

两侧的立方体潜入影子,默默回到Vise身上。

“我确实有触碰到了的手感。”Vise解释道,“非要打比方的话就像去握一个比手掌大的球一样…”

“怎么回事?”我还是云里雾里。

“我在思考该从哪里开始说明。”

“好吧,我刚才失去意识了多久?”

“我就觉得甚至有已经抓住了的手感,你陷入零化只有不到半秒。Zero Fill(零化)是一种状态,你对假想体的指令和假想体的反馈信号都被阻断,导致一种类似于昏迷的状态。既然这样,那我的比喻似乎得修改一下:像是抓住了一个水球,结果水还是从指缝中逃走了。老实说,我让你逃脱的只是零化状态,结果你只用了一瞬…”

原来这次失去意识确实是Vise有意造成的。

“我有个猜想想要验证,你可以再对我用一次这个技能吗?”

“这次我可会拿出全力哦?”

“尽管来吧。”

“Zero Fill Pressure”

屏蔽了其他感官,仅剩的感知能力显得越发细致入微,我的存在仿佛融于万物之中,并不断扩散…我试着操纵原本固定的球形感知边界,以便认清只有部分在范围内的物体。虽然微乎其微,但边界竟切实地扩张了。我以感知到的信息为锚,回忆应有的视听效果,将自己拉回现实。不过这次与上次有着显著的区别:虽然可以保持清醒,但我确信只要一不留神,通常的感官信息就会再度置零。

“这次花了多久?”待Vise“松手”后我问道。

“半分钟以上…不过我感觉你可以更早出来。”

“嗯,稍微耽搁了一会,有些感触机不可失。”

“在下佩服,虽说早有心理准备,我这招只能对体量远小于自身的对象发挥出理想效果。你可是第一次遭遇,就能这么快化解。Cavalier中招后,都没能凭一己之力出来,最后还是靠社长唤醒的。所以你刚才想到了什么?”

“第一次,我完全不知道什么是零化,也不知道为什么突然失去了假想体的控制权,只是想着‘要回到正轨’,就自然而然地脱离了零化状态。我猜测是否正是因为我没听说过零化的概念,才不会陷入零化。这不是和许多虚拟作品中的设定很像吗?‘力量源于人们的信念’之类的,而且心意这个名字就很容易让人想到这种设定,结果是知道了零化的概念后我确实更难脱离零化状态了。虽说现实中也确实有一定程度上称得上是‘信则有不信则无’的存在,比如货币契约。我们现在普遍使用的电子货币的商品价值几乎为零,假使市场突然信用破产了,没有任何人相信电子货币的价值,那么它真的可以毫无价值。不过这种称得上是‘力量’的例子,往往是信者足够的多,假使有人自顾自地认定电子货币毫无价值,也只会让别人觉得莫名其妙。而心意的情况更加特殊,它竟真的可以让事情按照个体意愿发展。而且这是一个实际在运行的程序的固有特性!我现在对这个游戏如何处理两个人相悖的心意的逻辑有着极大兴趣,你刚才提到了‘体量’一词对吧?可有严谨的定义?”

“当然没有。要判断最后谁的心意能胜过谁,比如说杀伤力的方面,果然还是得具体问题具体分析吧。同一个人在不同境况下也会有不同的心境;对心意来说,‘执念’是有实际力量的;同一事态对不同人而言也有着不同的意义。总之很难事先判断。话说回来,你知道我原本想说的知识点是什么吗?”

就在我们的对谈间,火终于烧到了附近,用不了多久,脚下也将变成地狱。

“我想是的。你用心意让我进入零化状态,是要我用心意回到正常状态,这样一来,我的心意只有一个效果:使自己可以‘普通地’行动。上述事实什么也说明不了,但它让我注意到这样一个原本不可能去想的设想:我们自认为没有使用心意的‘平常状态’,是否实际上已是使用过心意的结果。这个设想即使现在看来也像是个笑话,但我也不得不承认,它并不能立刻被证明为假。再想到之前的结论:可以无意识中用出心意。是否可以推广为:我们时刻在用着心意。只不过强度不同。当然,这样的猜想未经过切实考证并没有太大意义。不过我觉得,你想说的就是心意或许比预想的还要‘基础’…或者说‘接近本源’…之类的。”我们想表述的心意的这一特点难以用简单的一句话说清,这恐怕得归咎于我们对它的理解不够透彻,以至于Vise选择绕这么个弯子。

“…差不多就是这意思。”Vise沉吟片刻,“我想你一定是早就有了类似的想法吧?再怎么样也不至于从我刚才举动中推出这么多没有根据的东西。我本来是打算等你‘不知道’的回答然后再为我的教学失败道歉的,你这样根本就不需要老师嘛。”

“我之前的家庭教师也是这么说的。”不过现任老师还没这么说过。

“哈…我去引敌。”Vise的叹息是疲惫的。

不知过渡带是否会比地狱场景更危险,总之我们默契地选择直接穿过过渡带。

“你能应付多少公敌?”遇到麻烦场景的对策似乎也早有所虑,我对Vise的好意是不会有任何客气的。

“放心吧,只要有阴影,我是不会陷入无限EK的。话说你知道设置定时器切断全球网络的保险措施吗?”

这种方法居然是可行的吗…总感觉会对千倍加速下的大脑造成损伤。

“学到了,又是一个小细节。对了,在你走之前,我还有个问题:你是先知道零化这个概念再练就这个心意技的,还是在创造这个心意技的同时一并创造了这个术语的?”

“前者。这有什么值得注意之处吗?”

“并没有,只是好奇一问。”

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