第六章 从制作史莱姆开始

作者:彧殇 更新时间:2023/11/7 18:00:01 字数:2284

“那么,就来说说我们陷阱部具体的工作内容吧。”

温妮莎部长把梅露叫到办公室,二者在沙发上相视而坐。

“就像我刚才说的,除了陷阱设置,辅助捕获之外,我们还要制作迷宫中的魔物,策划迷宫的布局。别人来到魔王城迷宫后,还要负责人员的监控,陷阱的控制等等。”

“嗯。”梅露点了点头。

“那么,今天我就来教你是史莱姆的制作方法,跟我来吧。”

说完,部长走向了陷阱直达处的门。

打开门后,是一个楼梯,直达一个巨大的地下室。

“往那边走就是迷宫,这边呢,是制作宝物的地方,一直往前走就是我们今天的目的地,魔物生成处。”

通过一个走廊,两位来到了一个类似车间一样的地方。

“好了,就是这儿了。”

梅露一路跟着部长,来到了这个魔物生成处。

此地有好几个颇有蒸汽朋克风格的机械装置,还有很多笼子,容器,操纵台,附近还有一个仓库等等。

在梅露熟悉魔物生成处时,部长已经抱着一个箱子来到了一个工作台上。

“现在我来教你史莱姆的简单制作。这个呢,是秘石,是史莱姆的核心。这个粉末是秘石研磨成型的粉。现在将秘石粉加水混合,比例大概是一比四,然后搅拌均匀。”

部长一面演示,一面口授于梅露。

“搅拌到这种程度就可以了,你拿手摸摸,感觉一下。”

梅露把手指伸进碗里,一种凉腻的包裹感轻挤着她的手指。

“然后将魔力注入到秘石中,大约到石头这个亮度,此时注入的魔力大约有八成。”

部长拿起了一块直径三厘米的秘石,用手注入魔力,秘石渐渐泛出白光。

“之后,你把它仍到那个搅拌的混合物里,倘若成型,就可以了。”

说着,部长随手将泛着白光的秘石扔到了碗里。

碗内的透明糊糊围绕着秘石旋转,结合,最后“噗”的一声,一个透明的小史莱姆蹦出了碗。

“你试试,有什么不懂得,或者成功了,去那边叫我。”

“好的,部长。”

目送部长去别处休息后,梅露开始了她工作第一天的第一个任务。

“搅拌,搅拌。是到这种程度没错吧。”

梅露把手指插入碗中,是刚才那熟悉的感觉。

“接下来注入魔力。”

“boooom!!!”

梅露注入的魔力过快过多,其手中的秘石爆炸了。虽然没造成什么实质性伤害,不过还是吓的她尾巴都一颤。

“果然,魔力这种我之前世界没有完全对应的东西很难去理解和操控。”

在又爆炸了两个秘石后,梅露捧着一个小史莱姆来到了部长眼前。

“没事,谁刚开始都这样。”

看这头发已经被炸成爆炸头的梅露,部长憋笑的安慰道。

“那我们就开始下一步吧,史莱姆的量产。”

说着,部长领着梅露到一个奇怪的机器边。

“你把史莱姆放这里。”

部长指着连接机器的漏斗说道。

梅露照做后,被放进去的史莱姆顺着管道,被吸入了一个玻璃器皿内。

“这里是放秘石的地方,这是则是放水,现在这些东西都放好了,不足的话就去那边的仓库里取。”

“还有这里,在这儿调整史莱姆的大小,那边额外的给料区可以给史莱姆加些料,来给史莱姆加一些奇怪的属性和能力之类的。”

“我们这次就简单点,大小就设置成正常大小,数量就设定为十个,额外给料区什么都不放,梅露,你按下手边的红色按钮。”

梅露示意道:“这个?”

得到部长的浅笑点头后,梅露拍下来像原来世界中,一些作品内核弹发射按钮的大红按钮。

大批被紫色光芒营造的蒸汽从机器的缝隙中迸发而出,量产史莱姆的机器开始运转。

玻璃器皿内的史莱姆的构成被扫描解析,原料开始陆续被传入机器中。

很快,一个一个半人高的史莱姆就从产物口被排出,在那里弹性的挪动。

“生产的工序就是这样,之后的话,就是按照需求传送到迷宫对应的位置,或者先放在仓库里备用。记住了吗?”

“记住了。”

“很好,那么接下来我们就去迷宫里熟悉一下环境吧。”

二者把史莱姆关在笼子里后,便向迷宫的方向走去,到达目的地后是一排传送阵,每个传送阵后写有其对应传送终点的牌子。

“就这个初始迷宫就好了,位置就设在A1区,走吧,梅露。”

看部长设置完传送阵,梅露也踏入其中,一阵紫光晃过,她们两人到达了目的地——初始迷宫的入口。

这个入口位于魔王城城角下的一角,门口是两个石门,推开后里面是由灰色石砖对其而成的空间。

“这个迷宫现在还未正式开启,里面什么都没有,就姑且看看环境。”

“迷宫的区域是不固定的,可以在我们办公的地方控制,现在门口A1区进入是A2部分,但可以在办公室给调整成A1通往A5区。”

“那我要是来攻略迷宫,我这直接进门就是终点放宝物的地方。”

回忆起在之前世界玩的传统RPG攻略迷宫的各种迷路,以及因为胡乱存档导致的迷宫内死档,梅露开始了妄想。

“那所谓的宝物,咱仓库里有一堆,想要的话,你直接拿,或者和道具部说就是了。”

部长向看小孩似的看梅露。

“反正到时候就说是被冒险家或者勇者拿走的,不太过分没事的。”

“也是,也是哈。”

梅露意识到自己的身份不是攻略迷宫的一方,尴尬的挠着头。

“之后呢,就可以在这里设置陷阱,落穴啊,毒气啊,滚石什么的。”

“因为我们的目的就是在迷宫内收集负面情绪,虽然死亡的负面情绪强度很大,但一旦死亡率过高,也就没人来了,所以陷阱的设置要适度,我们要搞可循环,可持续的现代化迷宫,这样才能源远流长,不会断条KPI。”

由于迷宫还处于初始状态,什么陷阱都没有,道路也是**,温蒂尼部长给梅露介绍过程中,很快就到了迷宫尽头。

迷宫尽头的房间要比路中的房间要宽阔很多,也更明亮,房间中后侧有一个半米高的台子,台子上面有一个黄金装饰的宝箱。

“这个就是放终点宝物的位置。”

部长打开金色箱子,里面自由红色的丝绸底布,其余什么东西都没有。

“迷宫开放之后,就在里面放一些什么,然后让宣传部的人给人类世界放话,就会有人来了。”

又讲些迷宫里面的一些细节后,她们两个人就从终点处的传送阵回到了有新生史莱姆的地下室,又从地下室返回到陷阱部的房间。

简单的复盘上午部长对梅露介绍的知识后,就已经到了午休的时间了。

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