接敌

作者:AFERHT 更新时间:2024/8/8 19:11:43 字数:2377

我调转枪口向后搜索,刚离开两车间隔地,便通过红外热成像夜视仪,发现G02车后露出一只脚。我没有开枪,而是从身上取下一直挂着的一枚进攻型手雷。

随着“咔嚓”一声拉开引信,在手中停个两秒,随后高抛过去。“轰”,手雷凌空爆炸,目测距地高度一点七米,重新端上长枪,蹲下,头及身体贴身靠近地面,因为车底盘离地大,所以可以清楚地看到那人躺在那一动不动。

近距离接手雷,除非你穿着厚重的全覆盖外骨骼,不然一般活不了,更不用说这种轻型半覆盖的。

好吧,我担心他诈尸,又给他补了两枪,确定他真的没有反应后才起身,现在只需确定车内有无人。

我跟G02保持半个身距,在接近车尾后,左脚为主导脚在前,右脚在后,两只脚呈丁字形,枪口不露出,左手抓弹匣,把整把枪右倾斜往后收,收紧右臂,此时枪托已离肩,在我肩膀上面。人不动,整支枪沿车尾开始画弧,通过枪上装的辅助瞄准系统,我可以清晰地看到门大开,估计没人守着。

枪口保持不动,人跟上。距门还有一小段距离,反手C握,枪口向左平面对门,猛地把手往前一伸,只有抓住枪的左手及枪口及以上部分暴露。一看,毛都没有,别说活着的人了,一具尸体都没见到,重新据枪警戒四周。

我观察了一下,除了刚被射杀的,一具尸体都没有,这让我刚放松的心一下子又提到心眼。还未等我思考,我便听到后面传来了汽车引擎声,通过左下角的数据发现来的是T01和Z01。就在我刚让脑机做好应对措施时。

一声嘹亮的怪叫从高空传来,响应这声的是更多来自四面八方的怪叫,这声音在我耳边围绕久久不散,接着整座城市好似活过来了。大地出现轻微震动,我向传来怪声的天空一瞥,一股寒流从脚底直冲头顶。

只见天空有几具红色的倒挂的人形热源,缠住那些的则是几根细长的触手玩意,在它周围飞着形状不同的热源,他们几乎布满了我头顶的整片天空。环视四周,大量形状诡异的热源从周围如雨后春笋般冒了出来。

我急忙通过脑机,命令三辆车警戒周围的生物,那些鬼东西也是聪明,也不靠近,就他喵地看着。就在这时,两车的刹车声让我本能地扭头向后看去。

突然,我视网膜被满屏的警告占满,旁边G02也传来猛烈的开火声音,来不及思考,往前猛地一扑。“砰”一声轻响,起身回头一看,几块东西砸在地上形成了一点小坑,什么鬼东西?

往天上一看,更多的这种*玩意儿往下扑,这怪异生物像一支长矛,身体修长,翅膀极其宽。它们先是往上飞,然后猛地往下飞2-3秒后收拢翅膀,从空中落下。然后就被子弹射散架,不过掉下来的骨头还是具有一定杀伤力。

“我是张排长!收到快回答!快!”

“收到张排长!我还活着!”周围太吵了,只能大声喊。

“听着!我们现在必须立刻撤离这里!快登车命令车队出发!”

“明白!”随后我三枪放倒靠近的一只生物,倒着登上G02。

我刚上车,还未关门,便命令三辆车启动跟上他们。我先用长枪把跟着紧的几只东西射倒,再把门关上。

还好降噪耳机给力,外面密集阵太他*的吵了。我从视网膜显示的图像上,发现他们两车子是倒着走的,尽管如此,他们的车子都在80km/h。不过倒是不用担心什么,毕竟之前T01放出的无人机还在。

通过几辆车外置摄像头可以看到,我之前所在的地方插满了大量的“长矛”,车辆后面跟着大批的东西。那些东西成群结队,疯了般跟着我们,如同潮水一般涌来。我启动几辆车上的自主攻击系统,探测器一扫,车载屏幕上显示满了目标,随后弹药数以惊人的数量锐减。拿G02举例,刚刚还剩478发35毫米的AHEAD(编程引信子母弹),一秒不到便只剩下了448 发。

视网膜上显示敌人如同雪花般飘散,又迅速补充,好似无穷无尽。好在打到八秒时,这些东西没有敢继续再追了。安全起见,我先把张四丰的指挥权踢掉,确定整车队的目的地后,再检查车辆。

可怜G02只剩下了208发,更加雪上加霜的是枪管也废了,要冒险出去修,Y01的7.62枪管则直接打爆了,车身被击穿了,也不知道那些东西是怎么做到的,G01同样也好不到哪儿去,不仅冷却装置坏了,而且还只剩下27%的电,也就支持它不开火地慢速移动3小时了。

至于前面的车好像没什么损失,毕竟敌人跟的是我,真是*蛋了。

不过话虽如此,现在要思考的是,那些东西究竟是怎么来的?玩家搞的?那么玩家是什么?

趁现在没事,也不会短时间内接敌,不如打探一下。

“脑机,玩家是什么?”视野正中心开始显示一个个蓝字。

[玩家,在2039年,7月21日出现,首次出现在宇宙飞船“未来号”,在139人中出现41人......]

[权限充足,正在替换答案]

[玩家,高维投影产物(穿越者是高维从平行世界来的)。玩家通过一款名为“未来”的游戏来到这里,该游戏制造者SDC(威胁支配公司,大概为假)。通过审讯玩家,我们得到以下信息:

1玩家来自不同世界,在特定区域,扂锑通向的世界中,玩家极大可能来自同一世界。

2玩家的交易货币与我们不同,但我们可以将武器出售给他们,以此让他们来为我们做事。

3玩家无法真正杀死,在死亡后会在半径1000米的圆内随机附身一人。(实力或毅力或影响力过强的无法附身)

4在玩家的角色未死亡前,玩家无法更换角色,玩家之间身份无法交换。

5当玩家意识脱离时,附身角色会保持原样直到上线]

我仔细看完,总结一下就是不死、可交流。那张四丰的国家是怎么防范的?

“脑机,我们是怎么防范玩家的”

[根据最新研究,进攻就是最好的防御。我们只要消灭玩家的载体,玩家无可选择载体,自然便没有玩家危机。所以我们会对发现的每一个平行世界打击,直至其彻底无智慧生命。但是我们不会直接摧毁星球,毕竟要派遣人员收集数据,方便下次打击。直到目前打击效果很好,穿越者以肉眼可见地减少,玩家可选择载体被固定在几十个实验城市]

“脑机,我之前的世界是怎么没的?”

[在取得确切坐标后,我们立即扔了上千万颗特制生物武器进行感染,专挑军队、政府机关、人口密集区。同时在太空轨道上引爆高达500枚碎片卫星,在活火山中引爆氢弹,在海里投毒,以确保其迅速被消灭。]

so……至于吗?

[赶尽杀绝,是对自己的保护,对对手的尊重]

我不再言语,通过车外的传感器观察外面。

迷雾还真是浓厚。


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