第七章:游戏

作者:抽刀断水秋刀鱼 更新时间:2024/5/24 21:52:12 字数:2175

游戏采取线性叙事,意思就是,只有当完成某些节点任务,主线就不会推进,如果不去完成主线,甚至能够种田种瓜。

普通玩家当然是在冒险的同时,完成主线,达成最后结局,但因为地图太大,可玩性内容太多,如果只是为了完成结局而进行游戏,也许很难带给玩家乐趣。

而且游戏并不会在完成最后剧情后将游戏关闭,而是后起剧情,告诉玩家,‘禁忌魔女’其实并没有死,只是以普通人的身份融入社会,玩家因此可以在地图上继续探索。

比如之前未获得的时装或者奖励,都可以继续完成,甚至有传言要出dlc——禁忌魔女的日常。

当然,这只是小道消息,不过多人模式已经在测试当中。

而完成某些隐藏条件,玩家扮演的禁忌魔女则会在最终决战中活下来,此后探索,随时能看见有npc向禁忌魔女互动。

游戏整体十分庞大,速通主线剧情也需要十二小时以上,除了当时确实常有事故发生之外,也与禁忌魔女太闹腾密不可分。

禁忌魔女才去世没几年,就能做出如此庞大出色的游戏,与这个世界发展到极致的科技密不可分,比如舞羽千桃前世还在发展当中的人工智能。

禁忌魔女的出生和身份不详,初始之地被大家戏称为新手村,是名为“觉醒”的过度及教学关卡。

然而这章也不算短暂,探险、收集、战斗,玩家能做的事情有很多。

在未觉醒之前,只有完成主线剧情,剧情才会有所推情。

而此刻作为普通人的主角,战且未拥有丰富的战斗系统,这也使得第一章内容偏向于智斗。

觉醒前的剧情,禁忌魔女都是半参与的状态。

主线设计了三件与禁忌魔女相关的事件,是禁忌魔女成为魔法少女的关键。

三事件按元素分为解密、恐怖、离别(觉醒),这当然是游戏公司自己设计的,毕竟禁忌魔女短暂人生辉煌的事件太多,太多未被记录流传。

舞羽千桃的记忆中对这个世界的禁忌魔女暂无耳闻,只是通过昨天的短视频才略有耳闻。

相对于之后的章节,此刻玩家控制的禁忌魔女在该剧情中能操作的事情有限。

地图还未完全开放,禁忌魔女此刻还只是个普通人,要想爽快战斗,至少要等到第一章结尾。

剧情一通过攻略很快就完成了,舞羽千桃操控着被自己命名为小羽的主角,此刻正在进行第二件剧情。

小羽是干干瘦瘦的小女孩,在这个偏远的村子里,可爱,孤独,坚强。

舞羽千桃视角,小羽颜值确实是不错的,尤其是知道她成长后和穿上各种服装后的样子。

前不久才刚经历奇怪的灵异事件,凭借智慧,小羽发现那是怪物们部下的陷阱,因为探索过于深入,此时她已陷入重重包围之中。

最绝望的是,哪怕活着回到村庄,告诉大家真相,也只有等待死亡这一条路!

村子里强壮的人,在上一次事故中都遇害了。

而村外,状况似乎更加不乐观。

即使能够侥幸逃出包围,以他们这群老弱病残,又能在怪物的进攻下,防守多久呢?

前路再灰暗,小羽也有着必须回去的理由——她不能眼睁睁看着抚养自己长大的婆婆被怪物吃掉。

婆婆那么的温柔,明明和小羽没有任何血源关系,但是对她比任何人还好。

小羽说过,长大后要给婆婆养老,让她不用再做辛苦的工作,给她买最好吃的零食。

言而有信,是婆婆常对她说的话,小羽并不害怕自己会怎样,她只担心自己不能实现对婆婆的承诺。

经过之前的调查,小羽发现,绝大多数普通怪物是没有智慧的,这片区域唯一有智慧的便是它们的头目。

然而头目之上还有头目,这个村子是它们攻下人类计划中,微不足道的一部分。

拿下头目解救村庄也是完全行不通的,先不说最弱的怪物也不是普通人能轻易解决的,所谓的防守,也只是一退再退。

就算真的运气好杀死头目,没有命令,剩下的怪物依旧会将村庄里的人屠戮殆尽。

在舞羽千桃看来,这显然是必死的局。

不过作为真实存在过的人物——禁忌魔女,玩家们对此毫不担忧,毕竟她可是结束人类和怪物战斗的人啊!

且不说作为一款游戏,策划一定会给玩家设计解决方案,哪怕真的没有方案,也有是有大佬能凭借肉身直接杀光所有普通怪。

至于为何只是普通怪?因为头目有必死技能……

想继续推动剧情,解锁后续地图,就目前而言,玩家们能走的路线只有成为魔法少女这一条。

提前偷看游戏剧情确实有点卑鄙啦,可正是因为知道这款游戏这样优秀,舞羽千桃游玩下去才有足够的动力。

松弛有度,是玩家对这款游戏一致的评价。

比如,剧情上说,再不快点回去,村子就要完蛋了。

然而不完成主线剧情,哪怕真的有玩家着急,或者说为了之后的剧情,兜兜转转,急上加急,一个人摸索好几天都过不去,俗称卡关,也是常有的事。

况且对于一个路痴和操作菜鸡而言,没有这些攻略,可能别人都和最终boss决战了,自己还在新手村闲逛呢。

舞羽千桃也很想体验后面的剧情,等到真的熟悉了这款游戏操作,大不了再从开个存档就是了,反正剧情没细看,那就是没看过。

无论如何,至少舞羽千桃是静不下看这些感人剧情的,她只要战斗!爽!

就可以了。

游戏人物小羽如何解决当前困境?作为第二事件恐怖元素主题内容,答案当然不言而喻——

在这片森林,玩家没有任何反抗能力,与各种怪物周旋,同时要完成策划给的各种恶趣味任务。

什么转角遇到怪,草木皆兵,幻觉陷阱,被怪物追杀,都是常有的事。

这都是回村庄几乎都会遭遇的事件,除此之外,还有主动找钥匙,偷地图等任务。

夜黑风高的森林,需要睡眠但又很浅的怪物,只能静步走动的主角,爱工作的巡逻怪,各种奇怪陷阱等等,无一不刺激着玩家神经。

说实话,舞羽千桃并不是太喜欢恐怖元素的游戏,好在任务难度设置在简单,任务也不算苛刻。

像她这样的菜鸟,在攻略的帮助下,多尝试几次,还是能过去的。

辛苦了一整晚,随着游戏主角小羽来到村庄,舞羽千桃也跟着松了一口气。


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