13 开战

作者:在二次元求 更新时间:2024/1/14 23:57:05 字数:2280

一切准备就绪之后直接出门,并没有遇见开门杀的情况。

房间外面一个丧尸也没有,可能是安全区域只有离开一定的距离之后才会遇见丧尸。

现在所在的地方是五楼左右,电梯是不能乘坐的,出了意外之后就挺麻烦的。

也保不准有什么隐藏在电梯上面,当你乘坐的时候,突然之间从上面掉下来。

危险的话倒不至于,基本上都是一些都是小怪,就是看玩家的反应能力,不可能在密封环境内打一个boss或者精英怪。

再往下走的时候,就逐渐的听到丧尸的嘶吼声。面对其他楼层的丧尸,季博大懒得管了,反正要离开这栋楼,没必要逐个清理每一层的丧尸。

很快就来到1楼的门后,要不是这些门挡住那些丧尸早就挤满了楼梯,对于这种情况最安全的做法是连门一起攻击。

要是在这里生活的话,这种办法肯定是不可行的,基本上都是悄悄的,开个门看一下情况,只要反应过快,就算有丧尸突袭也可以迅速关上门。

都要离开了,根本就不需要这个门来保护,反正有npc也不关自己的事,到时候他们自求多福吧。

随后他放了几个炸弹在门周围,威力不算很大的那种,只要对附近起到效果就行了,然后打开屏障护盾。

这个护盾可以抵挡住导弹在自己周围爆炸的伤害,所以抵挡这些炸弹绰绰有余,不需要躲起来。

随着爆炸声响起门附近的丧尸被冲击波带走,就连门也飞了。

大部分初始丧尸的设定都是靠声音来辨别位置的,所以这么响的爆炸声丧尸都朝着这边走过来。

面对这种情况,直接掏出类似于加特林的武器,然后开始进行扫射起来。

普通的加特林都能直接摧毁丧尸的身体,更不用说这种加了特效的加特林。

至于后坐力,还有其他副作用,都抵消的差不多了,有了属性的加成,他现在的身体比特种兵都要强,再加上作战服的额外效果,打起来像玩枪战游戏一样很轻松。

不过并没有出现血肉横飞的情况,那些丧尸只要死亡了,身体就会消失,不会过于恶心。

这种情况就很好的,杀多了自己都有心理阴影了。在这个世界杀戮是难免的,不过能缓解一下自己的心理情况也是不错的。

等自己经历过各种各样的通关之后,可能逐渐习惯了,以后面对真实的战斗心理压力会小很多。

大厅并不是很大,丧尸数量并没有很多,可能就100多只吧,待会在街上就要进行一场大战。

这些武器有着游戏的特性,所以枪管不怕过热导致损坏。就算是这样,也不会长时间使用同一个武器,要体验不同的武器效果。

就这样边走边射,朝着门口走出去。感觉力量足够,可以尝试一下骚操作,直接再掏出一把其他属性的加特林来玩双持。

之前那一把带了一些电属性的伤害,后面掏出一把带了火属性的伤害。

本来燃烧尸体会带来很大的气味,只不过直接消失的话就不怕气味难闻,也是在火属性的时候想到了某个武器。

有些枪战游戏就会拥有着喷火枪这种武器,正常来说要背一个很大的罐子才能持续燃烧,只不过游戏设定小小的也能燃烧很久。

在恐怖的火力压制下,那些丧尸根本就近不了身,就算能近身也被他的无人机给攻击。

这种类似于割草的丧尸游戏,精英以上的怪物很少,基本上你不做剧情的话,都不会给你安排Boss了。

走出门口看着满大街都是丧尸,只不过并没有挤得水泄不通的那种情况。

可能是部分冲进来的丧尸已经被消灭了,就出现了部分空隙,也有可能是这条街的丧尸就大概这么多。

大概的看了一下这附近的建筑物不像是国内的风格,这种情况也很正常,那些作品基本上都是国外的世界观。

除非是想着搞古风加丧尸题材,就会出现古代建筑。

单机游戏的话没有这种情况,不过网游的话就有这种地图,毕竟单独做一个地图,比做一个游戏的成本要低很多。

建筑物的话只需要搞几个就够用了,基本上就是几十个玩家对战感染的,感染的攻击没有感染的玩家。

一段时间之后,把这条街的丧尸全部清理完毕,季博大就开始下一步动作了。

他拿出之前选择好的装甲车,然后放在路面上,在里面做下来之后就启动人工智能。

只要是游戏世界都有着任务目标,不可能单纯的让你在一个游戏世界里面不断的刷刷刷,又不是网游世界刷怪升级。

都会有着任务流程,按照任务流程来进行游戏。一旦进入了这种游戏世界,要么半路死亡,要么就一命通关。

没有存档的概念,所以只要进入游戏,世界都是从零开始。

不然的话那些美少女恋爱游戏也不会花那么长时间攻略,已经像真人面对面谈恋爱一样,只不过多了个选项让你有了攻略方向,不会让你整天猜她的小心思。

而且还有好感度,好感度达标,就是攻略完成,她不会背叛你,也不会因为某些事情突然变脸,发发小脾气,也不会闹分手什么的,更不会说出就算孩子不是你的又怎样那么炸裂的发言。

随后掏出手机,上面有着接下来的目的地,然后让车朝着那个方向前进。

大部分的任务流程都没有太多的创意,基本上就是查找丧尸出现的原因,然后想办法解决这个危机,最后成为了英雄。

其实正常的流程开局不会出现在这个地方,要安排一些比较偏远的地方,丧尸的数量比较少。

然后根据任务的流程不断获取不同的武器,然后去的地点丧尸数量不断的增加,有了强力武器压力也不会太大。

普通的丧尸游戏,武器的设定跟以前的世界科技水平差不多,枪械没有太变态的设定。

按流程走的话,面对的丧尸数量不会太多,基本上都是进行解谜,然后打精英怪打boss。

这种割草类的丧尸游戏武器都会比较变态,不然一个人怎么面对那么多的丧尸,除非是带点玄幻色彩,主角拥有很强大的技能。

下一个目的地的话得到的武器其实不是很想要,不过玩一下也没什么。刚才选择武器的时候,没有想到这种武器,现在看了任务奖励之后才想起来还有这个东西。

这个武器就是电锯,比一般的电锯要强一点点,不是用来对付丧尸的,而是用来对付精英怪或者boss。

也没说这种游戏的BOSS或者精英怪一定是丧尸,也有可能是人类的,枪械打boss的时候伤害会进行削减,然后近战武器会有额外的增幅,所以正常的流程都是要拿武器再打。

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