lv1 前方的区域尚未开启

作者:二十六的倒计时 更新时间:2024/1/6 16:34:07 字数:1171

我穿越成了RPG游戏里的反派。

听起来还挺厉害的,好歹是反派中的顶点角色“魔王”。

但即使姑且不论RPG游戏的最终boss总是会被剧情杀的特性,这个游戏世界的魔王也可以说是纸老虎中的纸老虎。

游戏的最终boss与其说是魔王,不如说是妮卡——勇者的青梅竹马更为恰当。

弱小的魔王残魂连所附身占据少女的灵魂都无法掌控,导致最终与其说是魔王同化了少女,不如说是少女同化了魔王。

我现在姑且接手了魔王残魂的角色,所以不得不一边忍受脑海中少女的吵闹,一边也只能继续完成魔王那后果已知的所谓解决方案——将自己与少女的灵魂强行融合在一起。

能不能不这样做?答案很遗憾是不行。

魔王与少女灵魂对身体的争夺已经到了极限,如果再不解决这种冲突,身体就会像字面意义上如肥皂泡一般炸开。

勇者一定会来救你?

真的是标准的女主角思维,那么为什么你已经从十四岁长大到了十六岁,勇者还是没有来救你?

其实答案真的很无聊。

“前方的区域尚未开启,请以后再来探索”

就是这么简单,毕竟作为玩家的时候我也姑且尝试过。

说不上是勇者抛弃了你,毕竟按照剧本来说,最后勇者杀死魔王也就是未来的你时,那个如同木头人一样的省略号勇者居然留下了眼泪呢。

不可理喻?

嘛...你之后大概就会理解了。

与少女的口角,实话实说,带给了我一种活着的现实感。

完成仪式后,我就将变成新的“我”。

那时,现在的我算是死了吗?

如果不克制这种思考,就难免会对未来感到害怕。

但我也只能去死,和魔王融合后的少女,对她来说,大概原本的她也会就此死去。

毕竟终究只是16岁的少女,被我指出“死期”后一下子也变得安静了下来。

因为没头没脑的穿越——我甚至记不起来我到底死过没有;死亡对我来说仍然是一种模糊的梦一般的概念,让我不至于像妮卡那样恐惧死亡。

用树枝在手腕处划开一道伤口,鲜红的处子之血,各种幻想题材作品中常用的魔法素材,随之滴落在地面。

让食指蘸上鲜血,按照记忆中的图案继续绘画未完成的法阵,随着黑暗气息的浸染,如同加入了染料一般,先前画上的图案转变为了淡紫色,散发出不祥的气息。

随着最后的一笔,法阵在三个月的绘制后终于成型。

图案被游戏美工刻意设计成了抽象的风格,但是我姑且还记得,法阵绘画的含义是“献上九颗魔王之心,一切的愿望就将实现。”

这个玩家在游戏初期就能发现的绘画,是游戏结局的重要伏笔之一。

毕竟现实中没有人真的和其他人灵魂融合过,不管是我还是妮卡都不可能对此有什么经验。

考虑到“少女占据主导”的设定,对于新生的妮卡来说,我只是一场漫长的梦,而她只是睡了很长的一觉醒来。

至于被动方的我,感受上大概会接近于一睡不醒,之后发生的一切对我来说也许就像是在梦中的记忆。

你绝对不会成为魔王?

嗯,我毕竟也不是真的魔王,所以如果你觉得做得到的话大可以去努力。

线性的游戏流程,对于游戏中的角色来说,大概就是所谓的“命运”。

不过,命运也许也是会改变的。

随着法阵的运转,我的意识沉入了漫长,宁静的黑暗。


设置
阅读主题:
字体大小:
字体格式:
简体 繁体
页面宽度:
手机阅读
菠萝包轻小说

iOS版APP
安卓版APP

扫一扫下载