[快点去吃饭吧,你先来在这里等着一定很冷。]
“姐姐…!”
井淑冉在充满感激的声音中握住了空鹿鹿的手。
虽然有点困惑,但空鹿鹿还是跟着她迈开了脚步。
在这个寒风吹拂的秋天,
这个宁静周末的约会,
只有一个人是真心的。
-
饭后的咖啡馆。
空鹿鹿与井淑冉品尝着咖啡和甜点。
她默默地阅读着井淑冉已整理好的文件。
‘这孩子,努力的方向是不是选错了?’
想成为觉醒者预备役。
可是再怎么看,她似乎天生适合做文职。
嗯,资料的质量真的很高。
‘而且看起来,在游戏中提升实力的例子都有共同点呢。’
像是身体素质出色的游戏玩家,或者是悟性很高的人,又或者是挑战游戏最高难度的高手。
反正不是普通的游戏玩家。
这些在游戏中取得巨大成就的玩家,有些在现实中身体变得更健康了;也有的力量增强了;还有精力更加旺盛等等,发生了各种各样的改变。
‘这种现象还有写成论文的,当然或许是因为不了解次元游戏的真相,所以结论大多都是受脑电波的刺激使身体发生‘错觉’,从而产生影响运动或改善身体机能的效果。’
悟性越高,错觉的强度就越高。
挑战游戏更高的难度,相应地,运动量也会增加,传递的刺激也在增加。
本身身体素质就优秀的人,能够更加精细地想象虚拟肌肉,使刺激更准确地传达。
‘更重要的是游戏对普通人和觉醒者产生的影响,有一些有趣的差别。’
关键点应该是觉醒者所具有的特殊能量,可以称为魔力的概念。
他们说,“玩游戏之后,魔力变多了。”
并非所有的觉醒者都有这样的经历。
只有非常擅长游戏,有悟性的,极少数的觉醒者才有这样的经历。
‘看来这种程度应该可以确定了。’
这不是单纯的错觉或巧合。
提升魔力是专心玩游戏时会产生的现象。
不仅仅是在半妖谷。
在大多数的次元游戏中,都发生了这种现象。
‘而且实力提升和魔力提升的人中,并没有突然失踪的案例。’
这样安全就得到了确认,再次穿越的几率很小了。
不仅如此。
还有一些超出了空鹿鹿预期的分析结果。
<进行虚拟现实游戏的觉醒者犯罪率比没有进行的觉醒者低。>
<虚拟现实游戏是觉醒者的心理治疗?>
<以善良著称的觉醒者们共同的特点——大家都玩虚拟现实游戏!>
进行游戏的觉醒者并不危险,相反,不玩游戏的觉醒者才危险。
空鹿鹿完全不能理解为什么会发生这种事情。
[可以亲自见一下觉醒者吗?]
“姐姐你说的是玩游戏的觉醒者吗?”
井淑冉无法掩饰自己的困惑。
“姐姐也知道,觉醒者玩游戏的情况并不常见。而且我也还只是预备役......”
[不要太在意。只是随口问问而已。]
“如果姐姐想的话,见到其他觉醒者的机会还是有的......至于他们是否玩游戏就不知道了。”
[去哪里可以见到他们?]
“在我上课的学院。如果姐姐愿意来当一天老师,就有机会见到其他老师。姐姐觉得怎么样?”
用在觉醒者学院当老师的觉醒者为样本,研究游戏与心理之间的关系。
是一个颇具趣味的提议。
[那就去试试吧。]
尽管空鹿鹿心里很有压力,毕竟她自己不是觉醒者。
因为身份问题,她是无法被邀请在觉醒者学院当教师的。
即使身份问题解决了。她想探究的也不是游戏与觉醒者的心理之间的因果关系。
‘但目的已经达到了。’
所以,就暂且答应她吧。
看着井淑冉期待的眼神,空鹿鹿已经做好了准备。
“那姐姐,这些信息对你有帮助吗?”
[足够了。]
空鹿鹿做好了再次进入半妖谷的准备。
-
游戏一阶段通关后,游戏世界的时间陷入停滞。
此时,随着不语剑仙的出现,在一片灰色停滞的世界中,指针开始前进。
[已通关教程区域“血鬼尸山”。]
[从现在开始,您可以选择挑战其他区域或更改攻略位置。]
[但是,经过一定时间后,每个区域都会自动触发独特事件。]
[因此,友好NPC可能会死亡,敌对NPC可能会变得更强大。]
[请记住,一旦轻率做出某些行为,某人将不得不为此付出代价。]
空鹿鹿在思考着,这游戏设计的相当巧妙。
“不愧是十年间经久不衰的游戏。”
以多周目为前提的游戏结构。
半妖谷经久不衰的原因之一,就是剧情和游戏玩法相互结合,独特的时间线事件系统。
能力值较低的玩家,在攻略卡关时为了取得游戏剧情的推进,必须经过多次挑战。
因此,离开血鬼尸山后的选项需要更加慎重。
【分支路线选择】
[1. 前往倒塌的城堡。]
[2. 沿着暗红色的河流顺流而下。]
[3. 前往朱红色鸟居的神社入口。]
倒塌的城堡,血之河畔,以及通向神社的道路。
游戏给予的多种选择,都充满着不祥的氛围。
“原来是选择身份时的暗示么。”
【故事角色】
1. 身份不明的流浪者
2. [不可选择](解锁条件:击败第一个Boss)
3. [不可选择](解锁条件:到达先驱者的神社)
4. [不可选择](解锁条件:与沼泽先知相遇)
*新角色:解锁以上所有角色后,将公开新的故事角色的解锁条件。
这是在创建角色期间看到的剧情人物解锁列表。
如果按照正统的游戏进程,是会设置主线任务,让玩家去选择。
而对于这三条分支路线来说,最佳的选择,就是神社入口。
找到先驱者的神社,然后在那里找到为玩家准备的某物。
然后,朝河流下游的方向,去找沼泽先知。
空鹿鹿认为十之八九的概率,这是正确的通关路线,
“按照给新手的固定路线通关么...真没挑战性。”
对于自己的实力,空鹿鹿很有自信。
由于游戏中固定的时间线,所以在这个游戏中,时间比黄金更珍贵。
与其根据游戏的暗示来进行游戏,不如直接跳关,直接去找沼泽先知比较好。
“我很期待。”