终末三天使设定。

作者:星梦精灵 更新时间:2024/7/25 7:36:52 字数:1713

Fate Spear〈命运之枪〉

由无限的红色的枪构成,拥有必中的特性,无法阻挡。

上位技能:永恒之枪:

所有红色的枪合一为一把绿色的世界树之枝般的枪必中且必杀,无法阻挡。

红色的枪可以用意志操纵齐射,永恒之枪必须亲手投掷,但不需要瞄准。

上一个目标被击中的瞬间,永恒之枪回归可以再次使用,同时上一个目标死亡。

实际上上一个目标的死亡是永恒之枪投出的瞬间就已经锁定的事实,命运所注定的未来。

不处于全胜状态下的话,无法使用上位技能。

Fortune Wheel〈命运之轮〉

以一个巨大化的齿轮为主体,外轮有21张大阿卡纳围绕整个命运之轮飞行;56张小阿卡纳的常态不显化,内轮以大阿卡纳·命运之轮为核心,拥有操纵命运的力量。

只有外轮内轮之和,再加上常态不显化的小阿卡纳才是完整的天使命运之轮。

小阿卡纳拥有操纵土、水、风、火的力量,牌面意思影响威力或治愈能力,同时能够召唤相应的使者,即侍从、骑士、王后、国王。

大阿卡纳每张都有相应的最少一种(但很多不止一种)的能力:愚者:使目标变傻,轻易相信别人。有光线和光环两种形态,光环形态下几乎无法躲避。

魔术师:一:真实的变化,且没有丝毫破绽

二:近乎真实的幻境。

三:物质转化。

女祭司:使目标进入绝对理智状态,持续时间由自己来定。

皇后:召唤强大的卫兵,没有数量限制,付出灵力量将决定卫兵的强度。

皇帝:一:从精神和身体双方面控制目标。

二:以命运之力,号令天道。

教皇:一:操作目标灵魂和大脑的记忆,灵魂记忆的篡改不可逆。

二:篡改目标的性格、思想等精神根本的东西。

三:心灵感应。

恋人: 一:操作目标的恋情。

二 :可关闭被动技能:魅惑光环:使周围能感知到自己的生命体对自己的好感度每秒一点地提升,但不一定是恋爱方向的,友情的极致依旧可以比恋情更深刻,这里的好感度数值提升单纯是好感。(0~10, 不可逆;10~20不死不休;20~30仇恨;30~40厌恶;40~50路人;50~60有一点好感的熟人;60~70普通朋友;70~80亲密,80~90生死相随,90~100不渝)

战车:一:召唤一辆战斗力巨大防御力极强的战车。

二:创造出一个堪称无敌的防御性屏障。

力量:一:掠夺或赋予目标力量。

二:取回自己被封印的力量。

三:创造灵结晶,因为掌管力量和命运,几乎可以适配任何人。

隐者:什么不要隐身并免疫一切攻击,如同遁入了另一个次元。也可以只隐身,事实上,被封印后,星云用隐者就只能隐身,不能免疫一切攻击了。

正义:一:使目标永久性失去邪恶的性格和情绪,如目标太过邪恶,会被击碎原本的人格,创造出一个新的人格,看似没有问题,但对方相当于已经死了,诞生出的是一个新的生命。

二:解除恶魔的一技能。

倒吊者:使一张牌转化为逆位,即反转形态。

死神:发出击中即抹杀灵魂的死亡光线,星云在全盛状态下可以通过命运之力使之必中,可以作为范围性招式。逆位形态下可以起死回生。

节制:使目标无法使用一切力量,甚至动弹不得,光环形态下相对较弱,如果化出金色锁链状的实体会更强。

恶魔:一:封印目标内心的善直至用正义或者时间力量将其解除。

二:封印自己内心的善,最多持续5分钟。

三:使精灵进入反转状态(若是逆位,则可使精灵解除反转状态)。

塔:将目标镇封在塔中,将其炼化或折磨。

星星:流星携带星辰神力攻击目标,每击中目标一次下次攻击力翻倍,星辰之光会使得目标被净化,失去力量。星云全盛期可以用命运之力使之必中。

月亮:一:操纵光与暗(包含暗的攻击性力量,由于擅长领域不同,其光属性不具备攻击力)

二:支配梦境。

太阳:一:治愈一切伤害,甚至复活死者(身体灵魂至少其一有接近完整的残留)

二:赋予目标寿命,全盛时期可以直接赋予目标永生。

三:用上亿度高温的阳光将一切目标活生生蒸发的可怕力量。

审判:破坏力巨大的斩击剑芒,其破坏不可恢复,除非世界范围时间重置。

世界:一:时间

二:空间

三:创世(其规则可以与外界完全不同,创造出几乎幻想般的事物)

Destiny『 命运 』

金色种子形的天使,掌管因果之力和命运之力,能直接无过程得到未来的果也可以从未来无数可能性中选出自己想要的那一个,使其成为绝对性的必然,还能抹去事物的因从而使果消失,改变因从而使果改变,无视一切时空限制。因果类能力、时间变迁对自己的力量、记忆、行为等全无影响,但有可能改变自己所处的时空位置。

不处于全盛时期状态下使用这种能力很艰难,但也不是完全用不了。

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