第201章 冰塔峰之龙(5)

作者:速生爆 更新时间:2024/10/21 0:36:52 字数:2045

“亚夫卡,快用你的‘超级大脑’想想办法呀!现在这个局面,好像不太妙啊!”

梅女士抱着法杖,飙着眼泪,喊道。其身上还有几道血淋淋的伤口,艰难躲避着哥布林的偷袭。

亚夫卡咽下一口气,舒展开浓眉,瞪大眼睛,怒视着面前的哥布林们,大喊道:“本喵的‘超级大脑’告诉我,现在要使用‘超级力量’了!!”

时间回到几分钟前,约翰一行人有惊无险地路过白龙,在靠近「凡达林小镇」的树林中,听到一名女子的求救声。

没错,正是玛格丽•多雅。

“你的意思是,身为贵族精灵小姐的我,在熟悉无比的‘无冬森林’里迷路了,并且还被人用绳子绑起来了?”

陈楠干瞪着眼,脸涨成红灯笼,质问道。

少年的“脸红”(红温)胜过世间一切脏话。

只见元耿拍桌笑道:“谁让你「感知」鉴定大失败的。”

陈楠深吸几口,沉声道:“可我不是有「自然探索者」的天赋吗?”

注:「自然探索者」是猎人(游侠)职业的一个职业特性:你对某种自然环境特别熟悉,并适应了在其中行走以及生存。你可以选择一种偏爱地形:极地、海岸、荒漠、丛林、草原、山地、沼泽或幽暗地域。

最重要的一点,当你在偏好地形上移动一小时或更长时间时,你不会在该地迷路。(当然还有其他方面增益,这里不进行列举)

“对呀,所以我才给你的鉴定取优势了呀。本身这个这个鉴定就是看你能不能孤身一人找到「凡达林小镇」。可,你两次掷骰都是‘1’,取优势也取不了,都是大失败,这让我也很无奈呀。”

元耿耸肩说道。

“太离谱了,哪有人「优势」掷骰,两次都是大失败呀!”

毕华捧腹大笑道:“两次大失败的概率是多少?0.25%?”

这时,一个外卖小哥提着两袋子,隔着栏杆,将外卖塞了进来,问道:“是‘陈大帅’先生吗?你的外卖。”

“这……”

黑毛萝莉咬着手指甲,瞄一眼“脸红”的陈楠,自告奋勇道:“我去拿吧。”

小桄起身,晃晃悠悠地将袋子提回来。

林萌此时也在安慰陈楠:“没事,我们会救你出来的。”

“有小萌你这话,人家就很开心了。”

陈楠秒变脸,舔舔舌头。

“哗,这外卖盒子挺好看的。叫什么……「国潮来袭」?”

毕华接过外卖盒子,盒子上印着花花绿绿的图案,还带点京剧元素。

“emmmm……我总有一种不祥的预感……”

听到这个名字,林萌总感觉肚子一阵翻滚,前世的记忆开始攻击自己,随后弱弱抛出问题道:“不会是在「拼好饭」上,花几块钱点的吧……”

“那倒没有,这是我挑了好几家店点的。哝,有盒饭,有卷饼,有炒面……花了小一百呢。嘿嘿,只要小萌喜欢,这一切都值了。”

陈楠撅起嘴,有些害羞。

“看来是有惊无险了。”

萝莉接过一份炒面。

“卷饼?”

像是开盲盒,小桄娴熟地拆开外卖盒子,里面装着大卷饼。

“是沙威玛卷饼(指正),正宗滴土耳其烤肉,配上灵魂大蒜酱~麻麻辣辣~还有攒绝的酸黄瓜配干红薯条~嗯,肥肠滴美味~”

陈楠提着嗓子,用一种不知名的口音向众人介绍道。

“咳咳,那大家边吃边玩。”

元耿扯回话题主干。

“那我们去找找那个求救声的源头吧,让约翰在此处不要随意走动,我去买几个橘子……咳咳,我们去救个人。”

老毕提议道。

元耿点点头,咽下蛋炒饭,说道:“约翰赞成你们的提议,并让各位小心。你们顺着声音走到森林外围,便看到一个黄头发的精灵女子,正被五花大绑在一颗大树上……等一下,我先给怪物掷个骰。”

说着,DM掏出一个小黑盒,背过身,偷偷掷骰,随后坏笑着问道:“你们下一步有何打算?”

“坏了,DM一笑,生死难料。恐怕我们要凶多吉少。”

林萌感到脊背一阵发凉。

果然,不出所料,喵萌刚操控亚夫卡去往大树前救那个精灵,周围的草丛就窜出4只哥布林,进行偷袭。

于是就发生了开篇那一幕:梅由于AC只有12点,很容易被击中,而且生命值也就区区13点,也非常容易暴毙。

“为什么哥布林能偷袭?”

小桄好奇问道。

“因为哥布林的隐匿超过了各位的「被动感知」。”

「被动感知」就是常态下的感知能力,比如全队「感知」最高的亚夫卡是15点数值,那么整个队伍的常态「被动感知」就是15点。

而狡猾的DM给哥布林掷骰「隐匿」鉴定,超过了15点,所以众人并没有发现躲藏起来的哥布林。

当然,其实众人也可以先进行「感知」鉴定,先看看周围有没有危险。但刚刚并没有一个人这么做,那么DM就会默认没人在意周围危险,取「被动感知」作为评判标准。

“4只哥布林,有两只在左边的灌木丛,来进攻梅,还有两只分别向亚夫卡和格兰发起进攻。”

元耿又拿出一张空白方格纸,用铅笔画起来。

总之,众人被偷袭一顿后,就只有林萌受伤大出血,只剩下6点血皮;

亚夫卡AC有18点,哥布林愣是打不到,因此没吃到一点伤害;

格兰也有尊贵的17点AC,但还是被哥布林打中,造成1d4+1的「穿刺」伤害,掷骰结果一共扣3点血,剩余13点血。

(哥布林匕首造成的伤害是1d4的伤害加上「敏捷」数值)

当然,伤害类型分为物理层面的「穿刺」、「劈砍」、「钝击」。(有些怪物有相应抗性,即受到对应抗性伤害减半;也有易伤,像是骷髅,受到「钝击」的伤害加倍)

当然,也有魔法与精神层面的伤害,这里不做赘述。

“啊啊,为什么会有两只在打我呀?”

林萌无助喊道。

“连哥布林都知道团战先切c,我之前打撸的队友是不是连哥布林都不如?”

陈楠笑骂一声。

元耿蓦然一笑,放下手中的饭盒,拍拍手,鼓动道:“各位,战斗开始,大家先投一个1d20的骰子,再加上你的「敏捷」加值。根据大小决定「先攻」,即各位战斗时的行动顺序……”

…………

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