廖知析选择就读「幻想领域」,并不是鲁莽的选择,而是深思熟虑后的选择。
除了「幻想领域」是第一座创建的学院之外,这里就读的学员最多,因此,有足够多的实验数据,可做为参考的依据,节省不少研究时间。
廖知析选择的导师王维时,曾说过一句话,「幻想或许不能解决问题,但可以把问题变得更加复杂!」
这句话表达的含义是,只要敌人无法看透自己拥有技能的真实性质,基于风险考量,基本上不会轻易出手。
也就是说,只要自己对于技能有天马行空的想像力,或许没有什么可能性难以研究出来,技能拥有的极限往往超乎我们的想像。
虽然说所有人都拥有至少一个技能,但并不是每个人都有好技能,随着拥有的技能不同,每个人的生存理念也逐渐变化。
对于拥有怪技能的人来说,就读「幻想领域」算是唯一的选择,其他学院所能提供的帮助,非常有限。
基本上拥有好技能,才会有选择任意学院就读的机会,毕竟命只有一条,每个人都要为自己做出的选择承担后果。
目前「幻想领域」根据大量的幻想实验,得出了以下几个结论:
一,技能的运用方式,对于每个人的认知不同,产生的影响也会随之变化!
简单来说,我觉得是这样,但你觉得是那样,就足以导致技能产生变化,也就是消息差,将影响战斗的胜负。
二,只要技能没被完全看透,技能都拥有再次变化的可能性!
这意味着技能的效果并没有这么单一,只是要看我们能研究出多少延伸运用的方式。
三,即便技能被看透,因为每个人的认知不同,不一定会完全陷入绝境!
每个人的认知差异,会导致技能的理解程度不同,因此,即便敌人拥有看透技能的技能,获得的信息有多少真实性,能理解多少,这很难说。
四,虽然技能是战斗获胜的主要因素,但不能忽略其他变量!
战斗通常很难是一对一正面对决,随时都可能因为其他因素导致受到干涉,所以不具备速战速决的本事,至少要有随机应变的反应。
五,不要轻易相信在「死亡游戏」里遇见的任何生物!
在「死亡游戏」里遇见的生物,基本上难以判断是真实还是虚构,如果是虚构,那么所说的话真实性有待验证。
即便是真实,也难以确定是否会是谎言,因此,信息的真实性能获得多少,往往将影响「死亡游戏」要选择通关还是生存!
六,只要签订契约,基本上就能确保无法主动互相伤害!
这是透过大量幻想实验得出的真实数据,但被动伤害算是契约的漏洞!
举例来说,签订契约后,我不能直接用刀杀了你,但我可以布置陷阱,引诱你踏入陷阱,导致你死亡。
听起来有点复杂,但很好理解,契约仅仅只能确保自己当下并不会立即死亡,之后的行动结果,全靠自己的选择,契约无法规避其他的可能性。
七,技能可以交换,但必须等价,所以基本上,除非拥有技能足够多,否则还是专心研究自己拥有的技能比较好!
这算是「死亡游戏」的唯一漏洞,但技能因为认知会影响实用性,基本上很难有完全等价的技能,通常要多个技能才会和单一技能拥有相等的价值。
当然如果是透过技能的基本评价判断,也就是已知的S、A、B、C、D、E,可做为参考依据,但不保证交换后不会后悔。
因为这个评价判断,不能完全具有绝对的真实性,算是透过理论推断的结果。
八,技能对于活物与死物的影响,根据自己的认知不同,影响也会不同!
这一点非常关键,简单来说,自己原有的思考方式,会影响自己使用技能导致的结果,如果无法根据战况,有突破性的其他想法,很容易让技能的使用受到限制。
九,技能虽好,但永远比不上天赋,从技能可以交换,就可以确定技能其实并不稳定,很难确保自己拥有的技能,不会被敌人用其他手段骗走或获得使用权!
举例来说,如果被催眠,一旦签订具有强大约束力的契约,同意自己的技能与别人交换,就算不一定等价,但自己的认知上已经认为等价,就会导致敌人有机会暂时拥有使用自己技能的使用权!
十,如果没有必胜的把握,不要轻易暴露自己拥有的技能!
在已经确定技能是决定胜负的情况下,先暴露技能的人,一旦无法取得先机,很容易受到针对,反而会陷入劣势,这是难以避免的状况。
这十个结论,看似不足以说明技能的特殊性,但也说明的差不多了,至少理解这十个结论,足以应对绝大多数的状况。