第十一章(实战测试)

作者:多罗奇 更新时间:2024/2/11 12:04:23 字数:2104

“你刚刚说的规则是什么意思?”

「“不会吧不会吧,怎么杂鱼连这种事情都不知道啊?”」

“枫忆小姐……有些东西你还是不要学的为好。”

这家伙怎么就开始学起那个神明的说话方式了?

「“所谓的规则就是一个人能够使用的武技种类,也因为这个原因对于那些已经跨过了门槛的存在而言限制极大,连我也不例外。”」

嗯,看来这就是因为不同角色拥有的技能不同导致的结果了,如果卡池里面所有的角色都是缇耶菈说的那样“跨越了门槛”,那因为能使用武技种类不同而区分出人权角色和地雷角色也就不奇怪了。

人权角色自然能在这个世界最终成长为举足轻重的存在,而地雷角色的命运就完全相反吧。

「“不过即便如此,除去武技以外的部分初学者和达人之间的差距也堪比天堑,就算不能使用强大的武技,这些基本功也不会背叛你的付出的。”」

“那倒是再好不过了。”

也是,如果一个冒险者要是真的只能使用游戏设计时安排好的一个EX技能和3个主动技能,我也实在是想象不出来他到底要怎么在这个现实里和那些真实存在的魔物战斗。

「“在这个世界的冒险者公会对这样的武技好像有正式的称呼,只是因为没有正经接触的途径所以我也不太清楚……接下来就是通过实战来进行磨砺了,单纯的教学也很难有精进了。”」

“确实如此,正好也能比较一下那些用不出来的技能和普通的技巧有些什么区别。”

不过缇耶菈的话倒是很符合游戏早期的一个隐藏设定——熟练度。

强化角色的技能只能让角色的技能数据达到面板显示出来的最大值,像是现在的我在缇耶菈的指导下已经让[十字切]从一开始的120%伤害提升至150%伤害了,但即便提升到最大值的220%之后其实也依旧存在上升空间,也就是这个熟练度。

为了在这异世界生存下去的话,这个熟练度能不能刷满会有非常大的影响吧。

只是这样以来……我倒是有点好奇游戏后来用来快速养成角色技能熟练度的道具是什么运行原理了……

“话说这个墓地应该是修在野地吧,不像是市中心的样子。”

何况枫忆小姐还被通缉着在呢,怎么想她也没胆子在库鲁塞德城里面待着偷吃贡品……

「“这里是位于库鲁塞德城外的智者森林的英魂墓地……”」

“………………”

好家伙,幸好我及时赶到了,不然枫忆小姐在库鲁塞德的罪名估计又要加那么几条了。

「“这里本来就是供奉精灵的圣地,你那表情是什么意思?”」

“那也不包括供奉着库鲁塞德诸多英灵的英魂墓地啊,你就算不怕被库鲁塞德的人报复也得敬畏一下那些英魂吧?”

我记忆里面至少有7位在背景故事里是顶流的角色都源自于此,要是枫忆小姐真的惹火了其中一位被当场爆杀都不奇怪。

就算不是人权卡,任意一位SSR角色都足够收拾身为R卡……不,N卡的枫忆小姐了。

不过既然是在郊区的智者森林反倒是方便了不少。

“在这种地方游荡的魔物不会很强,又是半夜时分的话拿来练手倒是非常不错,你们觉得呢?”

「“算了吧……”」「“趁热打铁是好事。”」

“二比一通过走起。”

不过即便两个人一起反对我也不会妥协。

毕竟是“游戏”,游玩部分占据的比例会远远高过只有文字带过的剧情,如果不能适应战斗的话,恐怕在这个世界只会寸步难行。

……

野生的山猪出现了!

虽说在我的故乡有一种说法叫做一猪二熊三老虎,野猪这种东西在野外绝对不能惹,可惜在游戏里面就属于人见人欺的弱小敌人了。

没记错的话应该是只在主线第一章出现过的敌人,后来再出现要么是[獠牙骑士]这样的常驻BOSS要么就是[饥饿之王]这样超规格的高难度BOSS了

希望这里的野猪真的像游戏里面一样不堪一击了。

“[十字切]!”

两道剑光闪过,山猪的背上瞬间出现了两道血花,不过对方并没有吃痛逃走的意向,而是再拉开了一段距离过后又朝我冲了过来。

即便没有獠牙,光是被那种体格撞到我要都非死即残吧?

“不过太慢了啊,喝!”

轻松躲开的同时我又一次挥剑砍中对方的右腿……

啊?我一个小女孩居然真的只用一击就将它的腿整个砍断了啊,到底是因为精灵的力量还是那300点ATK的厚重呢?

嗯……如果现在我被视作一个队伍还作为队长的话就能拥有900点ATK,接近一个双剑角色的满级数值……考虑到游戏剧情和实战里面那种毁天灭地般的表现力,即便是300点ATK能一击致残一头野猪也很正常。

不过明明已经残废的山猪居然像毫发无损一样依旧站在地上,并且重新拉开距离过后跃跃欲试地准备第二次冲锋,这倒是有些不合常理。

“话说那是用魔力拟似的肢体吗?”

山猪那本应残毁的右腿现在正有一种漆黑色的魔力填充,除了那好似在蠕动的光谱之外似乎和它原本的肢体没有任何区别。

「“没错,不只是魔物,用魔力来临时顶替受伤的肢体是最基本的技巧,而且因为战斗之神的谕令所以这么做了也不会消耗额外的魔力,战斗双方即便全身残毁都不会影响到各自的力量发挥。”」

“所以一旦爆发了战斗就几乎会变成死斗的情况吧,不用承担风险的全力战斗……”

嗯,那说起来玩家角色被干掉之后会进棺材里面等其他人捞也是差不多的原因咯?看来一切为游戏性服务的设计确实都有自圆其说的解释。

「“那当然!不过真的被打到了还是会疼得要死,而且用治疗魔法善后也好不到哪里去,你可千万别让我去测试被打中了会怎样啊,被无角兔顶一下超痛的!”」枫忆慌慌张张地替缇耶菈补充道。

“你怎么知道我本来想试试的……算了,还是不折磨这头山猪了。”

等到那头山猪再次冲刺到我面前的时候,我用双剑精准无误的凿进并刺穿了它的头颅。

话说头盖骨一般是身体最硬的一部分吧,这种如同切豆腐一般的丝滑感是怎么回事……

果然300点ATK就已经是一个很可怕的数值了对吧?!


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