世界物语wiki-角色图鉴-缇耶菈
阅读:2.5万 更新日期:2024-2-24 最新编辑:鸽子
名称:缇耶菈·枫忆
稀有度:R
性别:女性
种族:人类
属性:无属性
职能:辅助
地区:望星城(星咏镇)
立绘:[图片.jpg]
背景故事:游历于各个世界的迷之少女,在与主人公相遇之后认定对方即是她的“命定之人”,于是和主人公一同踏上了冒险之旅。
武器类型:双剑
基础属性
ATK=300+0/级,HP=1200+55/级,暴击率=30%,暴击伤害=150%,充能速度=100%+0.1%/级,CT=16(最大等级时为14)
队长技能:[让我去?你的机枪兵都死光了吗?]
增加自身300%的攻击力。这个效果不受[被动技能3]影响。
EX技能:[因为这正是属于你的传说!]充能=300
增加全队40%的技能伤害,持续30CT;增加队长角色70%的攻击力,持续1CT;增加全队10%的充能进度,增加队长20%的充能进度。
主动技能1:[十字切]SP消耗=4
造成220%的伤害。满级效果:最终造成的伤害增加20%
主动技能2:[指引前路之光]SP消耗=6
令队长角色攻击力增加15%,持续1CT。满级效果:令队长角色恢复3点SP。
主动技能3:[急救术]SP消耗=10
恢复全体友方角色相当于自身攻击力200%的HP;满级效果:队伍中血量最低的角色会额外恢复相当于自身攻击力100%的HP。
被动技能1:战斗开始时获得100%的EX技能充能进度。每次使用技能后自身的EX技能充能进度增加40%(上限3次)
被动技能2:每次使用技能后,令队长的技能伤害增加30%(最大90%),令全体成员的攻击力增加10%(最大30%)。
被动技能3:如无特殊说明,自身无法增加攻击力。
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评价:暂定T2
是大家的贴心小棉袄哦!虽然不知道原因是什么但好像大家现在都管她叫非常懂事的女儿了,照理说这种人设不该是幼妻一类吗?
行吧,想必大部分玩家已经发现这个小可爱居然拥有两套完全不一样的语音了,所以请一开始坚称这是欠揍雌小鬼的团长们切腹道歉。
而且她还给每位团长准备了能够拉满7种属性各一个角色所需的全部资源,是富萝莉,养我。
好了不开玩笑了,除了作为教程关通过就会赠送的角色以外,缇耶菈的性能其实相当值得一提。
尽管只是一张R卡,但如果将全部加成全部叠加完成,这名角色能够为队长提供高达115%的攻刃和130%的技刃加成,这个数值放眼整个卡池都是极其恐怖的。
并且EX技能能够为全队起到一个提速效果,尤其是对队长来讲,30%的充能往往相当于行动3~5回合才能获得的EX值。
甚至能让“歼灭魔女-卡提雅”这样极端单发的角色获得一定的长盘能力,但不考虑这种情况缇耶菈提供的加成也是相当契合这类输出角色的。
而且女儿自身的EX槽非常短,是游戏中最短的那一挡300点,同时被动技能1也提供了非常优异的回转能力,因此可以期望在一轮循环中打出两次EX技能,进而带动全队进行一定程度的提速。
老实说只看优点女儿是R卡这件事着实有些不可思议,但女儿也显然有着相当严重的性能缺陷。
首先第一个问题是女儿几乎没有任何输出能力,这导致她在她的行动轮次里面能进行的操作很少,甚至因为“被动3”的原因被固定成了300点ATK,连解机制之类的工作都相当困难。
而三个主动技能都非常的一般——[急救术]的治疗效果因为独特的算法原因不亚于很多治疗角色,但高达10点的SP消耗就如同它的名字一样是“急救”,不能完全指望她作为治疗。
[指引前路之光]则是提供的加成太蚊子腿了,以SSR角色“千金的军师-安内托瓦特”为例,[鼓舞]只需要5点SP就能提升选定角色35%的攻刃。不过女儿这个技能还拥有3点SP恢复的效果,虽然我不保证,但这个性能很有可能会成为不可替代的那种。
[十字切]作为最普通的输出技能完全没什么特色,过。
第二个问题则是女儿的提供的双刃虽然足够高,但辅助范围非常狭窄,并且其中有85%的攻刃只能持续1CT,这对实战中的操作相当严苛。
这与阿尔贝这类倚靠短时间内多次行动的角色完全不契合(实测这类多动角色的连续行动之间实际上是有1CT的间隔),如果仅有130%的技刃女儿的辅助能力并不突出。
女儿的辅助能力完全锁死了队长位置,这导致配队的灵活性也大幅下降了,毕竟很多非输出角色的队长技能其实加成非常可观,但如果是使用女儿辅助的队伍几乎不可能实现这种操作。而且像是“歼灭魔女-卡提雅”的队长技能还存在副作用,可以说女儿是一个在实战中才能愈发感受到其局限性的双刃剑辅助。
至于第三个问题现在还不明显,不过还是要提一嘴:女儿是纯粹的双刃辅助,攻刃和技刃作为最基本的乘区未来必然会面临很严重的稀释问题,所以她一个没有任何输出能力的角色能不能让她辅助的那一个角色打足她本应打出的伤害也要存疑。
但无论如何都是那句话,她就只是一张R卡了你还要什么自行车,有问题你去问官方要一张SSR级的女儿啊,何况现在能够完全值班女儿的SSR辅助卡池里面都不存在呢。
一句话简评:数值非常优秀的辅助角色,但因为自身没有任何输出能力,所以会对玩家队伍中的输出角色要求极高。
(第八星历2024年2月24日记)
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世界物语wiki-角色图鉴-史黛拉
阅读:4.5万 更新日期:2024-2-24 最新编辑:鸽子
名称:史黛拉
稀有度:SR
性别:女性
种族:人类
属性:光属性
职能:输出
地区:望星城(星咏镇)
立绘:[图片.jpg]
背景故事:似乎是星咏镇的管理者,而且也没有和过去有关的记忆,但即便如此也和主人公一样热心的帮助勇者踏上了拯救世界的旅途。
能和失效的世界弹射器进行共鸣,持有的星枪也能一定程度实现世界弹射器的效果,但为什么能做到这件事她自己也不明白。
武器类型:长枪
基础属性
ATK=31+16/级,HP=1081+53/级,暴击率=20%,暴击伤害=175%,充能速度=100%,CT=22(最大等级时为20)
队长技能:[欢迎来到星咏镇]
增加队伍内所有角色50%的攻击力;每一位非[望星城]的角色在战斗开始时获得“攻击力增强”效果,提高100%的攻击力,持续60CT。
EX技能:[贯穿星空]充能=520
对一个敌人造成1750%的伤害;自身暴击伤害增加25%,该效果可以叠加(最大100%)
主动技能1:[致命突刺]SP消耗=4
造成170%的伤害。满级效果:该攻击必定暴击。
主动技能2:[光击枪]SP消耗=6
对所有敌人造成160%的伤害,此次攻击拥有额外的30%暴击伤害。满级效果:对暗属性敌人必定暴击;对非暗属性但光属性抗性低于25%的敌人拥有额外50%的暴击率。
主动技能3:[星河洪流]SP消耗=10
对所有敌人造成400%的伤害,获得“自身对HP值低于80%但高于20%的敌人造成20%的额外伤害”的效果,该效果不可叠加,持续300CT。满级效果:对HP值最低的敌人追加一次75%的伤害。
被动技能1:场上每有一个HP值高于80%的角色,自身攻击力上升15%(最大60%)。
被动技能2:自身对HP值低于80%但高于20%的敌人攻击时获得120%的技能伤害提升。
被动技能3:作为主战角色时,当EX技能充能完成时自身所有技能效果无视HP值限制,自身暴击率提升30%,溢出暴击率的一半数值将会转换为暴击伤害。
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评价:T2.5
是女主角呢。
不过居然是个能下场打人的女主角,比起花瓶女主或者女路人还是强了不少。
虽然只是SR角色,但却是目前光属性角色中唯二的技伤角色,除此之外并没有太多值得一提的地方了。
相当中规中矩的一个输出角色,倍率算不上低但是也绝对算不上高。
尤其是武器类型是长枪这一点非常尴尬。
长枪角色的攻击力面板会稍微低一些,而作为补偿的则是更高的暴击伤害。
但暴击伤害的提升……想必你有玩过存在类似数值的游戏都应该知道,如果不能保证一定触发暴击的话,那么暴击伤害的收益就会变得非常看脸,能不能打出暴击伤害的差异往往是天差地别。
而女主的主动技能虽然一定程度上在解决这个问题,但是最最关键的EX技能却完全没有任何有关暴击率的提升,甚至还在进一步增加暴击伤害,这就注定了她在这一段时间内都不可能是一个稳定的主C人选。
另外虽然女主的自身加成相当优秀,但却有一个独特的“HP值低于80%但高于20%”的限制,因此在作为炮弹使用时会非常别扭,如果要使用的话根据情况最好额外花费一个轮次将女主替换成主战角色后再来使用EX技能。
最后还有一个有趣的机制,被动技能1的判定范围还包括了敌方角色,所以就算己方全队血量都不健康,依靠这一点女主应该也能有一次攻击获得相当不错的加成。
一句话简评:中等偏下的输出角色,作为技伤角色胜在机制简单所以配队和使用都相当容易,如果实在缺输出角色倒也是个优秀的过渡。
(第八星历2024年2月24日记)
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施工完毕了,但这个人2024年2月16日鸽过,望周知。