世界物语wiki-角色图鉴-希蒂尔
阅读:8.0万 更新日期:2024-4-13 最新编辑:鸽子
名称:希蒂尔·兰法德
外号:中七
稀有度:SSR
性别:女性
种族:人类
属性:风属性
职能:输出
地区:雷耶尼帝国
立绘:[图片.jpg]
背景故事:兰法德家族的新任家主,与其美丽的容貌和优雅的行为举止不同,其剑术的高超程度已经无人出其右,因为对剑术的严苛要求甚至让寻常剑士对她敬而远之,获得了“剑鬼”的称呼。
但这位优雅的剑鬼最近似乎正在因为什么事情而苦恼。
武器类型:单手剑
基础属性(括号内为满突破100级时数据,技能数据均为满级数据)
ATK=31+21/级(2137),HP=550+54/级(5950),暴击率=0%,暴击伤害=150%,充能速度=100%,CT=17(15)
队长技能:[帝国之鬼]
所有风属性角色技能伤害上升30%,当连击数达到10以上时,所有风属性角色攻击力上升140%。
EX技能:[风神·解放]充能=390
对一个敌人造成1500%的伤害。每拥有1连击数都会令这个伤害增加3%,最大增加4500%。
主动技能1:[风息斩]SP消耗=3 风属性
对一个敌人造成30%×5次的伤害。满级效果:该技能连击数变为2倍,伤害提升至1.1倍(独立乘区1);连击数达到50以上时这个技能必定暴击。
主动技能2:[帝国剑术]SP消耗=8 无属性
对一个敌人造成400%的伤害。满级效果:将目标敌人随机击退5~10CT。
主动技能3:[军神的演武]SP消耗=10 风属性
对一个敌人造成200%的伤害。每拥有1连击数都会令这个伤害增加1%,最大增加200%;接下来一段时间内连击数不会因为任何原因中断,持续20CT,最大3次。满级效果:造成伤害前获得50连击。
被动技能1:自身攻击力增加50%
被动技能2:连击数达到10以上时,自身攻击力增加120%。
被动技能3:作为主战角色时,每当自身使用EX技能后,令自身普通攻击的连击数变为3倍,伤害提升至1.3倍(独立乘区1),持续60CT。
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评价:T1.5(剧情内T-1)
唯一一个可以打穿游戏的角色,可惜是剧情限定的时候(笑)。
第一章的高难关卡需要抽到希蒂尔才能解锁,而在具体的攻略流程中也必须要确保中七的操作没有失误才有可能通关,额外给一个T-1的评价并不过分。
那么说回角色本身吧,虽然中七作为一个输出角色性能并不差,甚至理论上拥有一个60倍率的EX技能,但相较于其他角色(以女主角为例),中七需要先叠100连击才能拥有1800%的倍率,和史黛拉不需要任何铺垫就有1750%倍率的EX技能几乎一致。
而在实战中连击并不是一个轻易就能叠加起来的数值,尽管中七自身就拥有不俗的启动能力,但受到敌方攻击或是使用了[猛攻]指令就会直接清空所有的连击数。
你能接受已经叠了1000连击数因为操作失误被归零的痛吗?相信我,就算你不明白你在那个高难关卡里面也会有很痛的领悟……
而中七本身的攻刃数值只能算是中规中矩,却偏偏有高达120%(如果是队长还会有140%)的攻刃需要有10连击数作为启动条件。
虽然想达到这个数值并非什么难事,但确实让中七很难开局直接启动打完伤害,这大幅降低了她的周回能力评分。
并且风队不乏优秀的输出手,这也令中七的使用空间相当存疑。
不过就如同那个高难关卡中已经展示过的一样,以中七为核心的“连击风”阵容确实是一套优秀的体系。
尽管团长最后能拿到的[流星弓-索利达尔]和[无名之弓]都是究极**的版本(两把武器最后都惨遭削弱只能触发10次),但200%(100%)的攻刃以及一次完整的EX技能充能依旧是相当强力的效果。
所以连击风在所有体系里面几乎是能最快使用两轮EX技能的阵容,这在稍微长线一些的副本中是一个相当大的优势。
而且也因此确实具备一定程度的跨属出警的能力
链接:《这就是连击风!1分钟通关高级难度寄居魔蟹》.html
链接:《45秒速刷高级难度斧王,来感受中七的魅力吧》.html
如果获取到的话虽然值得育成,但不推荐优先育成,尤其是在拥有其他风属性输出角色的时候(比如断苇的浪人-玄一郎),育成一个不需要像中七一样铺垫这么复杂的角色对游戏体验的提升会好很多。
最后还有一点,中七是我老婆,尼奏凯。
一句话简评:论连击风为什么是神,但不推荐优先育成。
(第八星历2024年4月13日记)
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世界物语wiki-角色图鉴-希卡利
阅读:1.2万 更新日期:2024-4-20 最新编辑:鸽子
名称:希卡利
外号:/
稀有度:R
性别:???
种族:???
属性:光属性
职能:坦克
地区:欧芙洛绪涅
立绘:[图片.jpg]
背景故事:欧芙洛绪涅的首席调查骑士,目前正在寻找传说中的“星圣”的途中。不过无论是性别外貌乃至种族都成谜,再加上那与身形完全不匹配的坚实甲胄反倒让人很难不去乱想。
武器类型:大太刀(特大剑)
基础属性(括号内为满突破100级时数据,技能数据均为满级数据)
ATK=100+18/级(1900),HP=1270+73/级(4100),暴击率=0%,暴击伤害=150%,充能速度=100%,CT=19(最大等级时为19)
队长技能:[热情高涨!]
增加光属性角色50%的HP值与50%的攻击力。
EX技能:[净心]充能=530
对所有敌人造成1000%的伤害,增加自身与队长角色70%的攻击力,赋予自身[嘲讽]效果,赋予全队所有角色[易伤]效果,持续30CT
主动技能1:[守护]SP消耗=3
选择指定友方角色,替对方承担接下来受到的所有伤害,持续20CT。满级效果:持续时间增加10CT,技能效果期间自身受到的伤害降低20%。
主动技能2:[心象]SP消耗=6
增加自身20%的全属性抗性,持续30CT,该效果不可叠加。满级效果:持续时间内额外获得5%的伤害减免。
主动技能3:[摘心]SP消耗=10
对一个敌人造成555%的伤害,并标记对方,在接下来的战斗中自身受到被标记角色的伤害降低25%,同一时间内最多只有一名敌人可以被标记。满级效果:同时令被标记的敌人光属性抗性降低25%。
被动技能1:获得20%的暗属性抗性,每受到一次伤害会增加1%的暗属性抗性,最大80%。
被动技能2:作为主战角色时,替与自己绑定的后卫角色承担伤害;每次受到伤害时增加自身5%的攻击(最大100%)
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评价:仓管
R级角色真的有单独测评的必要吗……并不是所有的R卡都像女儿那样有绝活的。
基本上是SSR角色“流浪的光辉-拉杰尔”的全面下位替代,但即便就是在光有利的副本中也不建议投入使用。
而如果一定要使用的话请一定要慎重使用EX技能,[易伤]状态的增幅居然高达100%,很难说开启这个技能后会不会反而加速队伍的暴毙。
(第八星历2024年4月20日记)
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这人2024年3月20日鸽过,望周知。有事,要咕,整点面包.jpg