动漫世界中的人物设定很多时候都来自于各种传说故事,在西方的传说故事中,吸血鬼是个很重要的角色。
吸血鬼的传说起源于巴尔干半岛和东欧斯拉夫人的民间传说,这些都有上千年的历史了。但真正让吸血鬼的形象进入人们生活的还是近百年来各类小说、电影、流行文化的流行。历史中瓦拉几亚公国的督军有着“龙之子”称号的弗拉德三世被认为是吸血鬼-德古拉的原型,他的名字已经与吸血鬼分不开,成为吸血鬼文化的代表。
中就有着吸血鬼的设定,为了夺取家产而不做人的DIO选择当了吸血鬼。这个设定里吸血鬼的弱点就是太阳,以及和太阳光波动一样的波纹功。在第三部星尘斗士篇中,替身设定出现后,也不能改变吸血鬼的弱点。
每个人都可以不当人变成吸血鬼,但不是每一个吸血鬼都能搬得动压路机,ko no dio da!动漫中吸血鬼是主角,在统治崩坏后世界的种族,贪恋人血、以人血为食,所以吸血鬼会圈养人类作为“家畜”。可以将人类变成吸血鬼,但这只允许吸血鬼贵族做出的行为,有着超越人类的身体能力。其存在、目的、对世界的意义暂不明。其故事讲述了五岁的黑主优姬与现任吸血鬼纯种血王者玖兰枢寄于猎人黑主灰阎管理的黑主学院中,与同学和一群发誓与人类和平共靠处血液镇定剂为生的贵族吸血鬼后裔过着与世无争的生活。
其实这一部来说就是各种帅哥集合,围着女主团团转,是一部女频类漫画,也被动画化了。故事是讲述天野灯在意外的事情中被名为索菲·特瓦伊莱特的吸血鬼女孩所救,于是她对索菲一见钟情。
灯来到了索菲的家中,开始了半强行同居。索菲虽然是吸血鬼,但她并不会袭击人类,她会在网上购买血液和感兴趣的动画商品,过着现代的庶民生活。想必很多人的头像和表情包都是这个了,真是太可怕了,不愧是我老婆。
还有哪些吸血鬼角色让人非常喜欢的呢,欢迎留言讨论
正文内容
一、魂印类
1.降为1点类
1.1 不动明王
若被对手击败则讲对手的体力降为1点,
并清除双方所有能力提升状态(对BOSS无效)
1.2 大威势明王
当回合受到的攻击伤害超过300则下回合自身受到的伤害减少50%;
被对手击败时将对手体力降为1点,
同时消除对手回合类效果并反转对手能力提升(BOSS无效)
1.3 始皇帝·嬴政
君临天下中的debuff效果:但6回合后则会清空自身所有技能PP值,将自身当前体力降为1点,且下回合自身无法主动切换精灵(君临天下自身每次登场后仅可开启1次)。
二、直接扣除类2.1 圣甲·盖亚
魂印第一条:拦截效果:
精灵100级时触发特性:受到致命攻击时于当回合结束后
直接扣除对手等同于其造成攻击伤害数值的体力
(若双方同时死亡则自身恢复1点体力)(boss无效)。2.3 天启帝君
帝君之罚:首次登场时直接扣除对手所有不在场精灵1/3的最大体力,之后每次登场时触发效果削弱到1/9的最大体力(帝君之罚效果使对手精灵死亡时令其残留1点体力,boss无效);帝君之殒:天启帝君被击败时,30%几率使对手随机一只不在场精灵死亡(boss无效)三、伤害不少于XX类
此类在被狮盔、龙威免疫以及miss条件下仍然可以强制造成伤害,则能够触发弱化。
3.1 真龙·塞维尔
真龙·塞维尔的魂印效果二:
先出手时使用攻击技能造成的伤害不少于280。3.2 龙裳
龙裳的魂印效果二的前半条:
自身使用攻击技能则对手受到的伤害不少于260点(boss无效)3.3 寒吟·龙裳
寒吟·龙裳的魂印效果二的前半条:
自身使用攻击技能则对手受到的伤害不少于300点(boss无效)二、PVP场地类
在2016年10月的巅峰圣战的疲劳机制中,拥有强制扣血机制。
双方强制扣血600,如果双方都不够扣除,
先出手的精灵则残留一血。
三、技能类
技能类不计入n回合内免疫受到的致命一击伤害并直接扣除对手等量体力的效果,
也不计入降低对方1/n的体力,降低对手1/n-1/m体力类等大比例扣血技能效果。
笔者私以为,上述技能效果并不能完全算作“强制扣血”的机制,
且上述技能效果持有精灵数量偏多,故不进行相关盘点。
一、同生共死
对手体力高于自己时才能命中,将对手体力减到和自己相同。
持有精灵:比波,波克尔等皮皮的各种衍生形态
二、敌我同伤 类
敌我同伤
损失1/2的体力,给于对手同等的伤害。
技能描述:敌我双方都受到了伤害
属性技能,PP10
持有精灵:朵拉格,苍魂·青龙,弑魂·青龙,天苍玄魂·青龙
黑色血祭
损失1/2的体力,给于对手同等的伤害。
威力120,PP10,特殊攻击
持有精灵:迪瓦茨
搏命一击
损失1/2的体力,给于对手同等的伤害。
威力140,PP5,特殊攻击
持有精灵:吕蒙
枯木垂朽
属性技能,必中,PP5
持有精灵:松茑三、寒风吹拂类
命中后把自身体力降为1。
除了沐怜的霜灵寄托外其余技能命中率均不为0%,均无额外效果。
持有精灵:尤格萨隆(300),尤西比奥(300),
樱(240),凌雪·樱(240),沐怜(444)。
四、日月归魂光类
1.日月归魂光对手体力大于350则将体力减少到350;
这属于强制扣血的经典技能。
特殊类粉伤不受到抗性影响。
持有精灵:海瑟薇,幻世·海瑟薇
2.拔云见月
140威力,PP5,特殊攻击
对手体力大于400则将体力减少到400。
图片等27号以后以后再说。这标志着日月归魂光的技能效果不再是海瑟薇独有了。
持有精灵:桃桃丸
五、终末之光 类首先我并不觉得结尾很烂,也不觉得无法理解,在那个所谓暗黑星的算式之下,那些平时被虐待被忽视的孩子们所找到的唯一解脱的办法就是死亡,而浪越本人本身就是一个偏执的人,为了自己所追求的东西甘愿放弃自己的生命,他也要证明自己的正确,向明智证明,他想要在明智处寻求认同。
《乱步》从被诬陷的小林将小林与明智联系在一起,再经过一系列案件引出人物,对各个人物的描述与刻画都非常不错,犯罪者的毫无人性让人痛恨;兢兢业业的加贺美警官看到罪犯得不到应有的惩罚,而自己的妹妹却被这般折磨,终于崩溃到破坏了自己的原则,成为了杀人犯,令人扼腕。
贯穿全篇的蝴蝶应该代指的是“蝴蝶效应”,也就是因果,因果关系可以推导出未来的走向,只需要一个小小的“因”所能导致的“果”就可能是极大的。
对于主要人物,我们可以在全篇看到小林、明智、浪越三人对世界中其他人的看法是一样的,只是对特定的人才会有具体面貌,小林看到的是一片只有轮廓的单调色彩,明智看见的是机械的木偶,浪越看见的则是腐烂的骷髅,但是某种程度上又不一样,单调的色彩可以轻易地画为人物,木偶也尚有形态,而骷髅则是彻底腐朽需要替换的东西。于是小林觉得世界是无聊的,明智觉得世界是愚蠢的,浪越觉得世界是需要替换的,他要唤醒人们的精神,以至于选择最为极端的手段:死亡与暴乱。至于羽柴,全篇并没有像描写其他三人那样,只是在接近结尾的时候才借羽柴自己的口对明智说出了自己的遭遇,而在之前所表现出的羽柴就是一个受人欢迎的优秀的人,但他的曾经也和其他三人相似,只是他不是因为出人的智力,而是因为与正常人的不同,遭到了排挤,而此时也只有一个小林帮助他摆脱那些骚扰,就像明智闯入了浪越的阴郁生活一样,小林也在不知不觉中改变了羽柴。最后在小林觉得自己最有效的价值当以死亡来实现时,羽柴告诉他还有来自自己的关心。
结尾末,明智对着弹出对话框的程序笑了一下,再加上前文铺垫的没有找到浪越的遗体,我有理由怀疑浪越并没有死。其次对于二十面相,我绝不会认同他的理念,将自己作为正义的化身去对他人断罪,这显然不合理,一个人的罪不应该由个人审判,这就是我们要废除私刑的原因。一旦这样的人成为社会的主流,必然会导致绝对的混乱,中世纪猎捕女巫与近现代西方的麦卡锡主义我们就足以窥见私刑与个人仇恨对秩序的破坏。这种象征的使用者的个人素质会成为制裁的绝对影响因素,有些人可能会公平对待,另一些人却会因为个人私仇去将别人杀害。法律惩罚不了所有的恶,但这不能说明法律是可有可无任人践踏的,蝙蝠侠只能存在于黑暗之中,而且只能有一个,报复那些逃脱惩罚的罪恶之人确实令人心悦,但是那些将被断罪的人并非都是罪不可赦者,断罪者也并非纯洁,他们只是在为了自己的复仇而自我高潮罢了
世人不需要怪人,需要的是更完善的法律
没想到警局里最坚持原则的不是那个热血的加贺美警视,反倒是那个看起来颓废邋遢的大叔,到最后警局都是内鬼,他也没有觉得法律之外的私刑是合理的。那里面的罪犯看得我都想跳起来给他一刀了,他还是坚持了法律。ps:黑蜥蜴hso,小林真的不是女生吗?为什么他游泳买的是女式泳衣啊