意识像是从水中游向水面,最终被手机设置好的铃声彻底拉回现实。
揉了揉睡意朦胧的眼睛后看了看时间发现才早上八点。今天上午没课,如果按照正常的大学生活节奏,那么今天上午至少有75%的时间应该在床上度过。
可惜不是。
简单洗漱一番后,带上吉他和电脑,先是到餐厅随便打包些早点后,然后乘坐校内的公交车来到综合楼区。
相较于东、西两大校区,综合楼区就稍显陈旧,是学校各个社团的集中地。
在B号楼第五层的最角落的教室就是游戏社的活动室。
教室从外面看,除了门牌上写的是“游戏社”的字样外,基本就与普通教室没什么区别。
里面有个是由六张课桌拼凑成的大课桌,作为平日的主要工作地和会议区,大课桌的两个长边就是工位,桌下有两块插班,足够应付平日里的用电所需。
对着打课桌的长边,靠向窗户的位置有张常见的白板,白板下方的笔槽中还有几支黑色记号笔和一个泡沫擦。
预留个足够的活动空间后,工作区的两边对称摆放着两座书架,更加清晰的划分出了日常的活动区域。
书架上除了有各式各样的参考书籍外,还能看到一些用于点缀气氛的小手办和小盆栽,并且在储物隔间中还有一些手柄和游戏主机,以及一些知名游戏的实体卡带。
昨天虽说被社长的屎山项目吓了一跳,但自己终究还是选择留下。
留下来的原因除了符合个人兴趣爱好外,最重要就是这个社团目前只有三个人,并且看样子似乎还会长期保持这种“低人气”现象。
这不但十分契合叶泽印象中校园动画“主角团”的人数设定,同时也很适合自己这类需要社交但不需要过度社交的“微社恐”类型的人。
教室里目前只有优鸟一个人,她今天用的是一张数位板,正在设计着游戏的场景地图。
昨天的混乱让叶泽的注意力始终没在优鸟身上,今早走近了才发现这位叫优鸟的学姐不光人长得漂亮,样子还和自己认识的优信有点相像。
只不过她的头发没有像优信一样扎成马尾,而是自然的披在身后,同时和自己一样是“卫衣卫裤派”,和优信相比少了几分朝气。
“优姐,你的早餐。”
“谢谢学弟~”优鸟的语调刻意提高了几分,用的像是大姐姐逗小弟弟玩儿的语气。
叶泽自然没有对这个低级的挑逗有什么反应,只是把优鸟事先拜托买的早餐放在她的桌前,然后拿出自己的电脑在优鸟的斜对面坐下,准备今天的工作。
这就是大学生活吗?
叶泽不禁自问道,也有点不愿相信。
在自己昨天来到社团之前,每天基本除了上课,就是在宿舍里睡觉或者玩游戏,挺符合高中班主任所讲的“苦高中耍大学”的观点。
可加了社团之后,叶泽立马就找到了开学前那一个月的暑期工的感觉,上面安排工作,下面老手带新人,上午没课上午来,下午没课下午来。
如果不提这是“社团活动”,听到的人估计都会觉得自己在“勤工俭学”。
“游戏的测试版在群文件里,你可以先试试看。”
“好。”
叶泽打开了一款名叫《嘟嘟法师》的像素横版战斗闯关游戏,这也是游戏社这次立下的项目。
简单看了一下游戏说明,就知道为什么这个游戏的代码量会那么夸张。
这个游戏最大的特点就是有一个“魔法阵系统”,简单来说这个系统就像是等差数列的求和公式,把不同效果的“魔法阵”通过自由组合成为新的法术体系。
“魔法阵”上限数量为12个,仅用简单的等差数列计算,光是12个魔法就能排列出78个结果,更别说《嘟嘟法师》第一阶段目标是30个魔法,算出来总计有294个结果。
虽然可以通过一些插件减少大部分的重复流程,但因为代码量级太大,组合公式太多,也自然有着层出不穷的游戏Bug。
不过幸运的是敲代码并不是自己当前的工作,因为会玩音乐,所以现在叶泽的主要任务是为游戏的各个阶段写几首Demo,顺带完成一些音效方面的工作。
第一章节的内容大概讲的是主角本是一个四处流浪的法师,碰巧遇见了一座被毁灭的城堡,于是进去探险。
游戏方向主攻战斗探索,在计划中每1张大的地图中有12张小图和3张支线地图,有关地图背景的故事会较多地塞进支线地图,供玩家探索。
只不过因为现在游戏进度还处在初级阶段,许多文本还没来得及加进去。
战斗框架也已经基本完成,正常战斗时画面还算流畅,可一旦使用“五阶”的魔法阵后,画面就会出现明显的卡顿。
关底boss是一个身披残破铠甲的骑士,并在boss出场时可以看到其头上出现“快跑……”的对话内容。
在战斗中也时常出现“别想离开这里……”“我是不会让开的……”等等对话,这些元素立马为这个残破骑士赋予了更多故事性。
BOSS血量到一半后会进入二阶段,铠甲破损程度更加严重,肢体上也出现了像某种植物的异物。
战斗中不但能够明显感觉到boss攻击欲望的提高,头上出现的也只剩下“啊!”“嗷!”等语气词。
战斗结束,Boss的死亡画面是先是掐着自己的脖子,然后捡起地上的剑给了自己一个了结。
“优姐,你那里有没有这游戏的故事文本?群里没找到。”
“那个我还没写完,你等会儿,这就发给你。”
不一会儿,优鸟上传了剧情大纲文档。
叶泽粗略地看了一遍,故事大概讲述的是一个富裕的王国最终因诅咒走向毁灭的故事。
不知什么时候开始,王国内开始流传一种怪病,得了病的人会在其身体表面长出类似藤蔓的异物,没有得到良好的治疗,藤蔓慢慢朝着体内生长,刺破血肉与内脏,最终在难以想象的且漫长痛苦中死去。
起初,这个症状通过一些特殊的药物可以抑制甚至治疗,只有王室的人才有能力支付其高昂的费用。
而得了这个怪病的普通人基本会经历三个阶段:侥幸——痛苦——死亡。
而比较聪明的病人则会选择在痛苦来临前,以自己喜欢的方式了结自己的生命。
为了得到救助,病人们开始举行游行、抗议,只为高高在上的王室能够给予他们一次生的机会。
国王回应了臣民们的愿望,只不过正常的治疗流程极其消耗资源,想要彻底根治这种怪病,目前只能想办法降低治疗成本。
得到国王的回应后的国民们怀抱着希望与病魔抗衡,相信有朝一日能够彻底摆脱怪病的折磨。
然而几年过后,随着时间的推移,那份生的希望愈发渺茫。
在这些病人群体当中,一位名叫“克尔克”的魔法师,在想办法治疗自己女儿身上的这种怪病时,意外发现了可以用某种亡灵法术和神圣法术相结合的特殊效果,可将人的灵魂暂时抽离,同时让原来的身体变成类似“丧尸”的状态,并再将抽离的灵魂重新附着在“丧尸”上,成为一个有自我意识的“尸体”。
成为尸体的身体不再具有怪病的生长条件,而病人需要做的就是定期服下特殊的药物保证自身不会腐烂。
克尔克先是在动物身上做了几十次次实验,并且全都成功存活;到了人类实验阶段时,克尔克的妻子自发成为第一个实验人员,实验结果依然有效,成为“尸体”的妻子,除了在肤色变得苍白,基本没有其他变化。
第二个实验人员是自己的女儿,结果依然有效,原本已经因痛苦想要寻死的女儿,在经过这次“手术”后成功以“尸体”的方式活了过来,不用再受病痛的侵扰。
两次实验的成功给予了克尔克极大的希望,于是他带着自己已经成为活死人的妻子和女儿,这个消息和结果告诉给了国王。
国王听后选采纳受克尔克的计划,只不过为了避免一些不可控的风险,在选择进行大范围治疗前,先在可控范围内进行小规模实验排除掉潜在危险。
事实证明国王的顾虑不是没有道理,果然在这场总共有10个病人的实验中,所有接受了这种特殊魔法的人,虽然摆脱了怪病的摧残,可都纷纷在七天后出现了意识模糊的情况,接着情绪逐渐变得狂躁,最终成为一个货真价实的丧尸。
可奇怪的是克尔克的妻女过了这么久却依然如预期一样正常的生活着。
在他们想办法找到其中的差异源头时,城内突然传来了丧尸爆发的消息,并且这些出现在城内的丧尸不光没有抑制怪病的生长,反而在患者的头顶上长出了一朵花,肆意传播着包含有病毒的孢子。
突如其来的变故让病毒迅速蔓延到王国的每个角落,他们猜测有人在从中作梗,只是他们现在已经无力寻找真相。
一代王国就此覆灭,而关底那位守着城堡地下室的boss,正是为了争取国王他们的逃跑时间而断后的骑士。直到被怪病感染,他依然守在那里杀掉所有试图从这里出去的所有人。