首先,给自己完结撒花。
正如简介写的,因为每代正作玩了一次又一次,见证了动画一个时代的完结后,把这篇构思了许久的故事终于是写完了。
故事本身并不长,坦白说前期十几章有不少是几年前的存稿大修后的成果,虽然很想以如今的想法重写,但最终决定保留了过去的痕迹,也是鞭策自己慢慢优化节奏和编排。
故事本身仅仅是借用了宝可梦动画+游戏的世界观,也没有任何的穿越要素,故事基本和原作也没有多少接轨的点,就是个老套的打道馆打联盟的基本盘,吸引人看的地方可以说少之又少,但本着自我满足的心态,做好了不会有人看、看了也是说无聊甚至被喷的心理准备,慢慢地一字一字给主角身为一介普通宝可梦训练家的冒险划上了暂时的句号。
从动笔的第一天起,就下好决心不论发生什么都做好有头有尾的结束,对自己而言把第一本0-100%的进度完成才最重要。
结束了城都地区的旅行,诚然仍然有一些没有解决的隐藏祸患和新挖的坑(比如最后结尾前突入的悖论宝可梦铁武者),但以单个城都地区而言,需要主角们去参与的事件都以各自适合的方式结束了。
看到这里的朋友就权当是给可能存在的第二部神奥篇留的延续空间吧。至于第二部什么时候开始写,构筑什么样的新剧情,说实话我并没有想好。而且因为并不存在什么终极目标,每次前往新的地区后,在时间和精力允许的前提下其实都可以不断续写下去,也没个尽头,所以就先以城都地区结束作为一个完结点。
最后一点关于故事本身内容的碎碎念,从零开始写一个甚至多个无人认识的原创角色,的确是很头疼的一件事,哪怕是完结的现在,我也说不出真的有把自己笔下的孩子们塑造好,从开篇到最后的性格转变和成长,前前后后也有过很多纠结,经常会想干脆偷懒给多个角色一人贴个标签摆烂得了。