第二十四章 倾听

作者:越来越口口 更新时间:2024/6/12 14:11:54 字数:3223

西部片里的牛仔在拔枪前,场面往往会陷入奇妙的安静,直到一阵风吹过,风滚草从主角的面前路过,双方会不约而同的拔枪对射。

我现在好像就是那个风滚草。

砰砰砰!

——并不是枪声。

奈芙提丝提剑冲向莱特伯爵,但被莱特伯爵早有预料般用黑扇招架住,剑与黑扇在短时间内接连相碰,发出打铁一般的声音。

——那把黑扇竟然是用铁做的!

当我正入迷地看着两人如同动作电影一般的打斗时,腰间传来一股力量,将我的身体往后拉去。

然后我就看见白色的剑刃从眼前滑过,甚至将飘到胸前的头发斩断了。

发生了什么?

过了一会我才反应过来这是遭遇了偷袭,如果不是贝瑟尔将我及时拉开,我可能就已经命丧于剑下了。

虽然很感激救下我的贝瑟尔,但是还是希望他能放开揽住我腰部的手。

当然这并不是说因为嫌弃或者害羞之类的情感,而是贝瑟尔此时的状态很不对。

与平时装酷的面瘫脸不同,此时他脸色异常沉重,就像是被入侵了领土的野兽一般,注视着来者。

偷袭的人身高和贝瑟尔相仿,穿着棱角分明的银色盔甲,相较于下半身的简朴盔甲,胸前和腹部装有厚实的护甲,头部被骑士头盔全部包裹住,显得有些臃肿。

明明刚刚做出了偷袭这样不符合骑士精神的低劣行为,现在却做出双手放在插进地板的骑士剑的姿态,坦荡,且给人一种厚重、不可战胜的感觉。

这个偷袭者很强,即使是我也能感受到,他的实力绝非之前参与搜捕行动的护卫们所能相提并论的。

是作为游戏主角的贝瑟尔,也需要全力以赴的存在。

——我在贝瑟尔的身边只会妨碍贝瑟尔实力发挥。

我轻拍了贝瑟尔的紧绷着肌肉的手臂,示意让他将我松开。

嗯?为什么抱得更紧了!

快松开,都快被揽到怀中了!

“咳咳。”

连偷袭的人都看不下去了,一直保持沉默状态的偷袭者在头盔下假意咳嗽。

贝瑟尔终于意识到要将我放开,虽然眼睛一直死死地盯着对面,但是手从我的腰部缓慢抽开。

我在对贝瑟尔说完“加油”后,后退到一个相对安全的地方。

没有了我在身旁,贝瑟尔得以施展开手脚,双手持剑,指着偷袭者。

隔着头盔,看不清偷袭者的表情,他将骑士剑从地上抽出,大开大合地径直向前。

偷袭者虽然身穿全套盔甲,但是意外地敏捷,在与贝瑟尔距离还有三四个人的距离时候,以意料之外的速度向贝瑟尔刺出。

一直紧盯着偷袭者动作的贝瑟尔随即用剑横向格挡开,并乘着偷袭者因为格挡而身体失衡发起进攻。

但偷袭者没有第一时间收剑,而是直接转变身姿,侧着身子,红色的以太覆盖在他的右肩处,右腿弯曲,向贝瑟尔突进,并将没有反应过来的贝瑟尔撞到在地。

——是肩撞!

游戏中一个小技能,因为可以破开大多数防御姿态,所以在进行游戏的时候我特别喜欢使用这个技能。

我几乎要忍不住惊呼起来,偷袭者趁着贝瑟尔处于倒地无法起身的状态,大步上前追击,用力踩向贝瑟尔。

贝瑟尔及时在地上向左一滚,躲开了这次追击,接着起身用剑砍向了偷袭者,但剑招被偷袭者的臂甲挡住了,只能留下一个浅浅的痕迹,贝瑟尔只能借力向后拉开了距离。

从短时间的交锋来看,贝瑟尔陷入了劣势!

贝瑟尔显然也意识到了这点,在短暂调整呼吸后,疾步向前冲去,黑色的以太在他的身旁凝聚,整个人化为了一颗黑色的流星,向偷袭者撞去。

这是游戏中最好用的对单技能「飞星」,是集位移、伤害于一体的技能,甚至可以多次释放,是个除了对以太消耗比较大以外就没有什么缺点的完美技能。

但是被避开了!

身着盔甲的偷袭者也爆发出了不逊于贝瑟尔的速度,向一旁闪避,躲开了黑色飞星的撞击,并爆发出了红色的以太,附于剑尖,回刺向贝瑟尔。

黑色的“飞星”无奈只能向后飞去,偷袭者身化红色流星,向着黑色飞星袭去。

两者相撞,以太的爆炸余浪袭向全场,让我后仰坐倒在地,只能眯着眼睛看向两人的情况。

偷袭者和贝瑟尔显然都受到了不小的伤害,陷入了短暂的“硬直”状态,但可能是因为有盔甲的保护,偷袭者比贝瑟尔更快从“硬直”状态恢复,单手持剑上前向着贝瑟尔的心脏部位刺去!

贝瑟尔也在此时恢复了行动能力,身上骤然爆发出黑色的以太,将偷袭者击退。

——成功化解了这次危机。

但仅是暂时安全,与依旧挺直身子的偷袭者不同的是,连续使用「飞星」、「以太爆发」这两个特别消耗以太的技能后,贝瑟尔的体力消耗很大。

偷袭者没有给贝瑟尔太多恢复的时间,又踱步上前,用着最基础的剑招配合快慢剑的节奏,进一步地消耗着贝瑟尔的体力。

—— 落败只是时间问题!

必须得做点什么。

我环顾四周,此时大厅里已经乱成一团,侍女侍从们慌忙着躲在角落里。

贵族们乱糟糟地抱成一团,在护卫们的背后瑟瑟发抖。

奈芙缇丝和莱特伯爵的战斗比贝瑟尔与偷袭者的战斗还要激烈,一时半会应该分不出胜负。

此时全场有空闲帮助贝瑟尔的好像只有我一个人。

「芙拉梅乌啵?」

——还有一头会飞的猪……吉祥物!

“请帮帮我,咕啵!”

我毫不犹豫地向咕啵发起了请求。

「咕啵?」

“请帮助下那个黑发少年!如果需要以太的话,我身上的以太请随意拿去。”

如果加上咕啵的话……

「今天的魔法次数已经用完了啵,需要休息啵。」

“法术次数?用完了?”

我是来到了什么必须长休才能恢复法术位的奇幻世界吗?

「和人类不同啵,咕啵有法术释放次数限制啵,今天已经达到上限啵。」

啊,请求咕啵帮忙看来是行不通了。

那么,现在这里还有谁有力量帮助贝瑟尔?

「芙拉梅乌啵没有法术次数限制啵!」

“可是我不会法术……”

突然意识到转生后我好像过着和之前相差无几的社畜生活,剑与魔法这种超自然力量还没有去学习过。

如果能安稳地到达王城学院的话,一定要认真学习魔法——打住,听起来好像在立flag!

当然那是之后的事情了,现在的困境可是切实摆在我的面前,在偷袭者的攻击下,贝瑟尔已经气喘吁吁了,身上不时爆发的黑色以太也肉眼可见得微弱起来。

「天赋技啵。」

天赋技?!

《蔚蓝之心~黄昏大地与天空之城》的设定中,每个角色都拥有独特的天赋技,比如主角贝瑟尔的天赋技能是操控独特的黑色以太,奈芙缇丝的天赋技能是操控火焰,圣女的天赋技能是治愈,支线中有个路人npc的天赋技是感知到周围的宝物,甚至每个BOSS都有独特的天赋技,或者说是特性……

角色所独有的天赋技是为了玩家可以搭配出更多玩法而设计,通过切换不同角色,使用他们的天赋技解决地图探索过程中遭遇的谜题。

比如遇到挡住路的藤蔓,可以切换使用奈芙缇丝的天赋技操纵火焰清理出一条道路。

天赋技就是这样的存在,不需要升级就拥有的独特技能。

可是,芙拉梅乌拥有天赋技吗?

“我也有天赋技吗?”

「每个人都有自己的天赋技啵,只要芙拉梅乌啵去感受、倾听自身也能使用啵。」

每个人……即使不是游戏中可操作的角色也拥有天赋技吗?

真是让人感到意外的回答。

那么芙拉梅乌的天赋技会是什么呢?

我好像从没有去想过。

感受、倾听自身……

虽然现在周围环境很嘈杂,也很担心贝瑟尔的战斗,但是我还是强迫自己冷静下来。

「感受、倾听自身啵」

闭上眼睛,听觉和触觉变得更加灵敏,时间的流速在没有参照物的情况下变得快慢不定,也许过去了很长一段时间,也许才过去一秒钟,我尝试感受、倾听自身的声音

——做不到。

这种太过于抽象、似是非是的概念很难理解,我能听见舞会中兵刃相接的声音、战斗之人大口喘气的声音、贵族小姐们低声哭泣的声音、舞厅外风流动的声音……但是无法像咕啵说的倾听自身。

——也许芙拉梅乌并没有天赋技。

这样颓丧地想着,我睁开了双眼。

时间凝滞了。

贝瑟尔正在与偷袭者对峙着,此时一个莱特伯爵的护卫捡起了一把匕首,正猫着身子,悄悄地走到贝瑟尔的身后,手中的匕首如同进入了慢动作特写,缓慢而又坚定地朝着贝瑟尔刺去。

再往前的话,就要刺中贝瑟尔的心脏了!

如果被刺中的话,即使贝瑟尔是主角也会死掉的!

死掉后会像游戏中那样复活吗?

——大概吧……

我不敢肯定。

也许圣女可以使用治愈法术或者是复活术来挽救生命。

但此时场上并没有拥有治愈能力的人存在。

贝瑟尔会死吗?

匕首距离贝瑟尔的心脏更近了!

闪着光的尖端几乎就要贴到贝瑟尔的衣服了!

“不要!”

我大喊道!

伴随着话语,身体里彷佛有什么被抽离出去,贝瑟尔身后的护卫身子突然僵硬起来。

砰咚!

匕首掉落在地上,发出清脆的声音。

时间重新流动起来了。

反应过来的贝瑟尔立即将身后的偷袭者踹开,然后退到我身旁。

我不可思议地看着那个护卫。

——这是我干的?

大脑中突然涌现相关的信息,我也得以知晓我的天赋技是什么。

——诅咒!

这是什么阴角才拥有的能力?!!!

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