007,都忙,忙点好啊

作者:刻微葵 更新时间:2024/3/13 17:13:44 字数:2362

发布的任务类型类型共有三种。第一种为日常任务,玩家在日常生活中随机触发,玩家唯一有拒绝权的任务,完成有奖励,但奖励不丰厚,李笑笑这次属于走大运,失败无惩罚。是玩家之间广受好评的任务模式,因为发生地点往往距离玩家本人较近,出事了还可以搬救兵,当然,如果任务中有其他玩家参与会导致任务完成度很低拿不到任务奖励,但也比送命强,是各大组织里用来磨练新人的任务类型。

第二种为每月任务,系统会在每个月的固定时间发布,新人玩家第一个月不会出现此任务,玩家必须完成任务目标,完成有奖励,失败结果要么是死,要么堕化,要么困在任务里,这种任务的执行地点往往是在已经形成的常世里。

第三种为合作任务,其任务场景不一定发生在现实地球。由系统随机生成,是数名玩家合作完成的任务,有时候会让接到任务的玩家赶往目标地点,有时候则会直接将玩家传送到平行世界任务地点,完成有奖励,失败惩罚随机但不会太严重。二五仔坏痞最讨厌的任务模式,试想一下,一个二五仔好不容易潜入进敌对组织,正在通风管道里爬着呢,突然!一个合作任务拍在脸上,下一秒就和敌对组织的玩家一起传送了。

李笑笑打开属性栏,这一栏也和玩家信息一样出现了两页,李笑笑那一页变为了灰色,三股能量条也停止了变化,和他所猜测的一样,自己在使用角色卡时,自己的本体时间是停滞的。

而“怜”的属性栏,比起李笑笑本人的就极端很多了。

[力量:3(娇弱女性的水平)]

[敏捷:4(正常成年女性水平)]

[体质:3(亚健康女性水平)]

[感知:10(超越人类范畴)]

[灵视:10(任何灵体都将无所遁形!)]

力敏体三项都很糟糕,多跑两步都会喘,但感知和灵视非常出色,都超越了人类范畴。而“怜”的等级是17级,系统给出的评价是C级,这也是现在多数玩家的评级,属于玩家的中间水平。

而根据玩家社区里获取的信息,这个玩家系统有据可循能查到的最早出现时间是一年前,发展至今,各个国家的官方组织里都培养出了几个评级达到A级的玩家。在总数量十万名左右的玩家中,有大约30名玩家评级达到了A级,这凤毛麟角的一小批玩家既是玩家的顶点,也是各大组织的核心人物,不知道消耗了多少人力物力。

但玩家评级高也不全是好事,评级高的玩家接到的每月固定任务难度也会很高,而这类任务失败的惩罚最为严重,A评级的玩家,死亡后对其组织,甚至是对世界的格局都会有影响,如果是堕化则后果更为严重,每个堕化的玩家形成的诡异或者怪物(各国官方的称呼略有不同,诡异是常见说法)都比其还是人类时破坏力更强,危害更大。

除此之外,不少倾向成长后都会对玩家的精神产生影响,其中以混乱倾向最严重,混乱是诡异中最常出现的倾向。混淆概念、颠覆规则、产生幻觉、扭曲认知等等。更有一些高级诡异能够完全改变一个人的认知与信仰,使其在不知不觉中堕化。

这个倾向也是最为容易失控暴走的。能力成长容易失控,做任务也容易失控——毕竟诡异多为混乱倾向,对同倾向玩家的负面影响更大。而混乱倾向的中高级玩家一旦失控,大概率会引起团队连锁失控,简直是团队里的定时炸弹,堪称团灭发动机。李笑笑判断自己消灭的那个影子形态诡异就是一个混乱倾向的低等级玩家堕化形成的,因为比较FW。

受此影响,各个组织基本都不鼓励混乱倾向的玩家升级成长。倒不是歧视,主要是为了当事人与其他人的身心健康以及人身安全。

与混乱相对应的秩序倾向则完全相反。这是目前玩家方面应对大型诡异(比如一个鬼村,一个鬼学校这类范围型诡异或者诡异形成的常世)的最强武器,也是唯一一个近乎所有组织都在加紧培养高级玩家的能力倾向,華国官方最大组织特事局现在明面上的两个A级玩家都具备这个倾向。

高级秩序能力可以圈定区域、改变规则甚至书写规则、维持秩序,可以说是玩家中的结界师,防御塔,再加上这个倾向的玩家比魔术师倾向还不容易堕化,在合作任务中有这个倾向的玩家往往享受团宠待遇,和混乱倾向可以说是一个天一个地。

玩家在经验条满时是可以自主选择是否升级的,升级后可以获得一点自由属性点可以分配到五维上,根据華国特事局的官方测试,五维达到20点左右就软上限了,继续提升效果相当低,因此为了苟命也是出于对他人的安全着想,很多有逼数的玩家都不会胡乱升级,而是将等级压在一个安全的范围内,这样接到的任务也不会太难,自己也不容易堕化。

根据论坛上的一些各国官方资料显示,压制自己等级的玩家占多数,他们往往本身天赋和心态就不太行,加上特质和倾向也比较危险,所以选择了加入大型组织,成为摆烂社畜。而堕化的玩家往往是那些逼数不够,胆子又大,倾向又危险还老是觉得世界围着自己转的独狼玩家。

因此,華国官方特事局再次呼吁广大玩家,加入我们,世界由我们来拯救。

李笑笑备忘录上的第五条则再三强调了不要与国家机关合作,虽然不知道理由,但自己绝对不会无故放矢,也许这些国家机关并不像目前表现出来的那么安全。

既然接下了这个任务就需要对“怜”这张卡片有个充分的认知,李笑笑在抽卡模块中找到了自己写给自己的介绍,那龙飞凤舞的字体非常有辨识度。

人物卡相当于装备卡的一种,可同时装备3张卡,每张卡切换时的载入时间和冷却时间不一,“怜”只是张R卡就有十分钟的载入时间,六小时的冷却时间,更高级的SR和UR只会有更高贵的载入和冷却时间,其他卡片由单独的卡册收装。

如果是传送到其他世界的任务就需要斟酌一下需要带哪三张卡片了,而在现实世界,由于系统可随时开关的关系倒是无所谓。举个例子,去其他世界相当于打bo1,在现世相当于打bo3。

不过这都和现在只有一张变身卡的李笑笑无关。

打开装备栏,这个系统并不像RPG游戏那样对装备的数量有严格要求(比如明明有十个手指却只能带两枚戒指),只要人能穿得动带得上,带多少装备都可以,这个装备栏主要是在穿越到其他时空时会用得上,只有在装备栏给予显示的装备才能带走,除了玩家基础的衣服外,现实中的枪支弹药啥的是不能带着一起穿的,过于夸张的防弹衣也不能带走。

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