神祇设定篇,太过离谱的可以更改。世界等级:等级与颜色相对应,同时也与世界内每周神源获取有关。
如无对应无彩白色(特殊条件达成白色可以转变成其他任意一种颜色)
1星对应黄色
2星对应橙色
3星对应红色
4星对应紫色
5星对应蓝色
6星对应绿色
7星对应棕色
8星对应无彩灰色
9星对应无彩黑色
一星获取神源为10、2星为20、3星为40、4星为50、5星为70、6星为120、7星为190、8星为310、9星为500
潜力等级:有关世界内的存在(活物、死物)升阶所需世界本源和全方位属性提升(英雄单位和神话单位除外),升级所需灵力。
1星潜力:世界本源10,属性提升5%,获取灵力(每天1)
2星潜力:世界本源15,属性提升7%,获取灵力(每天2)
3星潜力:世界本源30,属性提升9%,获取灵力(每天3)
4星潜力:世界本源100,属性提升20%,获取灵力(每天10)
5星潜力:世界本源500,属性提升60%,获取灵力(每天50)
6星潜力:世界本源900,属性提升100%,获取灵力(每天90)
7星潜力:世界本源3000,属性提升500%,获取灵力(每天500)
8星潜力:世界本源9000,属性提升2000%,获取灵力(每天1000)
9星潜力:世界本源108000,属性提升10000%,获取灵力(每天5000)
9星升阶则是英雄单位。
每级升级所需经验:每级升级所需灵力翻倍(以1星每级升级所需为标准)
1星:100
2星:130(1星所需灵力的130%)
3星:160(1星所需灵力的160%)
4星:210(1星所需灵力的210%)
5星:300(1星所需灵力的300%)
6星:390(1星所需灵力的390%)
7星:700(1星所需灵力的700%)
8星:20000(1星所需灵力的20000%)
9星:500000(1星所需灵力的500000%)
1神源=2世界本源,每天可以获得与星级相对应的世界本源。
世界初始只能召唤一星存在。(1世界本源可召唤)
神源:用来召唤英雄单位和神话单位(出现概率分别是1%和0.001%)
英雄单位:无法再次晋升(获取到神格可以晋升),但可升阶(初始为零阶,一阶升所需100神源,二阶所需300神源,三阶所需900神源,四阶所需2700神源,以此类推。)。
神话单位:设定???
神祇等级:见习、准神祇、低等神祇、中等神祇、高等神祇、主神、至高
见习:只可召唤一星生物
准神祇:世界等级、世界潜力最少达到3星,拥有1个英雄单位。
低等神祇:世界等级、世界潜力最少达到6星并拥有1星附属世界,拥有3个英雄单位。
中等神祇:世界等级、世界潜力最少达到8星并拥有3星附属世界,拥有7个英雄单位。
高等神祇:世界等级、世界潜力最少达到9星并拥有6星附属世界,拥有10个英雄单位。
主神:世界等级、潜力最少达到9星并拥有8附属世界,最少拥有30个英雄单位,以及一个神话单位。
至高:拥有复数9星世界(最少2个),最少拥有100个英雄单位,10个神话单位。