乘着中午的电车,上官贺在四个小时后顺利地回到了自己的城市。
没办法。
事后他又想了好几种方案,但对方的防卫工作搞得实在是太完善了……
话说贵族学校居然会装那种只有在动画里才会出现的红外线防盗装置吗!?
而且那群保安大叔们也太尽职尽责了吧!
一个月挣几个钱啊?那么拼命!
噢,毕竟是贵族女校的保安,工资应该确实不低。
总而言之,没能见到神秘水手服美少女一面,这趟突袭算得上是“无功而返”。
沮丧那确实是有些沮丧的。
然而古语有云且说得很好:敌不动,我不动,敌若动,我也动,敌还动,我乱动。
这次实地考察也不是全无所获。
至少上官贺确定了一件事:那个杀死过自己的神秘美少女也不是能想离校就离校的。
因此他这边只要以不变应万变就OK。
具体来说就是,一周目的事绝对是不能再搞了。
他娘的。
脚踏六条船。
再多踩两条,都可以去扮演牛若丸了!
一周目的自己还真是有点能耐啊!(贬义)
“呼,有点冷。”
走在陌生又熟悉的城市街道上,上官贺从口袋里取出自己的翻盖机,翻开看了看时间,液晶屏上显示是:1月13日,17点23分。
天黑得很早,街边的路灯已经亮了。
可能是因为今天是春假的最后一天的缘故,路上的少男少女都罕见了起来。
回家吃饭还要洗碗。
他思考了半秒,而后找了家一周目经常去的家庭餐厅推门而入。
这种家庭餐厅的套餐质优价廉,而且二十四小时营业,空调更是四季不停转,顾客买个饮料吧无限畅饮的杯子就能坐一天,是许多兜里没钱的学生党最爱的地方。
“您好,这个有蛋包饭的儿童套餐给我来一份,但是不用番茄酱写字,也不用插旗子,饮料的话,请给我一杯热水,谢谢,还有就是,请问可以借用一下纸笔吗?”
对于这种礼貌且不过分的请求,那位气质很像松鼠的店员小姐想必不会拒绝的。
“非常感谢。”
在得到免费的便签纸和圆珠笔后,上官贺注视着对方,而后微笑表示感谢。
等待餐食送来的间隔,他将便签在桌上摊好,随手又用圆珠笔在纸上划了几下,感觉下笔没有任何滞涩感后,心情尚可的他开始整理思路。
根据一周目的实际体验来看,这里十有八九是某个美少女游戏的世界没跑了。
而既然是游戏世界,那就一定存在所谓的“通关路线”。
也就是“结局”。
根据上官贺的了解,大部分游戏在构建剧本时都会设置四种结局。
分别是:普通结局(Normal End)、好结局(Good End),坏结局(Bad End),以及真结局(True End)。
自己在一周目被神秘少女刺死显然就属于坏结局。
在某些相对特殊的游戏里,主角的死亡会被单独归类为死亡结局(Dead End),但那也可以勉强也算在坏结局里,所以这里姑且按下不表。
仔细一想,他一周目死得其实不算冤。
脚踩多条船还能享受齐人之福的后宫结局不是没有,但那往往需要在攻略完所有女角色后才能单独触发——部分纯爱向的美少女游戏甚至不会设置后宫结局。
自己居然在一周目就想开后宫,从游戏的常识来说属实是作死了。
因为作死而死,可谓求锤得锤。
那么二周目的自己现在该怎么做?
上官贺停下笔,开始回忆起前世玩游戏的习惯。
如果是首次游玩一款美少女游戏,那么他会选择比较符合XP的角色去攻略。若她是一周目不可攻略的角色,那他就会随便挑一个别的角色,走完单线再说。
嗯?
话说回来,既然开后宫的结果是被捅死。
那反推一下,被刀的前提条件就是开后宫喽?
这么说来,在二周目的当下,自己要不要走单线试一试?
最起码能规避死亡结局吧?
毕竟被刀的滋味着实不好受哇!
“啧……”
上官贺放下笔,想到之后的问题,他不禁有些头大。
走单一角色的攻略线会有一个很大的隐患。
那就是在达成了好结局后……在那之后呢?
万一这是个只设置了“坏结局”和“好结局”的世界。
那在他攻略完成的瞬间,这个世界和他会怎样?
还是说,与攻略对象组建家庭生儿育女,最后安稳老死才是这个世界的“好结局”?
如果是那样的话,其实也不错。
但万一不是呢?
想到这里,上官贺感知到了被突然刺死还要骇人的,对“未知”的恐惧。
该死。
头好痛。
好像又要长脑子了!
踏踏踏!
利落的脚步声从后方传来。
人还未现身,她的声音便率先闯了过来,
“客官!久等了!这是您的蛋包饭和热水!”
砰!砰!
啪!
嗙!嗙!
前两声是盛着蛋包饭的餐盘与一满杯热水被扣在上官贺身前的动静。
中间一声是那个自来熟的家伙选择不坐在对面,而是选择坐在他身边的落座声。
最后两声是她嫌胸前那两块脂肪实在太重,习惯性地将它们拍在桌面所发出的声响。
是的。
她胸前的那两团就是大到了拍在桌面上会发出嗙嗙响的程度。
不请自来的这名少女伸出手臂,无比熟稔地和上官贺勾肩搭背起来。
没有任何反抗,上官贺只是感受着对方怀里那火热的温度,脸上颇为无奈地打起了招呼,
“好久不见啊,山崎美纪。”