设定·职业

作者:拖更大湿 更新时间:2024/5/5 2:08:11 字数:3113

[骑士]

通过无数次战斗磨炼自身实战技巧、心怀骑士美德(谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂),是守护无辜者的职业。

武器:剑盾、长枪、双剑、巨剑、双手长剑

主动技能:荣誉决斗——骑士是恪守骑士准则的职业,因为真挚善良的性格,在战斗中时常因敌人的暗算而战败。因此,可以展开特殊结界,保证自己进行一场不受干扰的决斗。

被动技能:痛觉忍耐——除了盔甲,骑士也能凭借坚定的意志忍耐来自敌人的伤害,在战斗中受到的伤害会有85%转化为精神抗性

[术士]

天生的施法者,从出生起便于大脑中储存有法术的记忆,无需耗费大量的时间去学习法术也不需要施法时吟诵拗口的咒语,但是无法学习新的法术,只能通过不断地练习增强自身魔力,唤醒沉睡的法术记忆。

武器:法术笔记、魔杖、法袍、戒指、外部脑。

主动技能:备用之脑——术士是无需准备法术位的施法者,因此术士可以使用法术额外构建体外大脑(最多三个)辅助战斗。

被动技能:血脉记忆——天生就拥有法术意味着血脉中记录着和魔法接触的记忆,当术士接触和天生法术同系的魔法造物时有低概率唤醒血脉中新的同系魔法,每种物品只能使用一次,失败不可以再次使用。

[法师]

穿越位面,探寻知识的职业,可以系统学习0到7级的法术,可惜天生的法力限制导致法师每天只能释放一定数量的各级法术。

武器:法术笔记、施法材料袋、魔杖、法袍、戒指。

主动技能:无声施法——咒语是施法的重要媒介之一,只有低于自己两个位阶等级的魔法才能做到无声施法,而使用该技能后使用任何魔法都可以不用念出咒语,避免被沉默技能打断。无声施法并不是随时可以使用的技能,每次使用将会消耗双倍的法力,所以,请勿过于依赖无声施法。

被动技能:法力渴望——长期的施法需求使得法师对法力有着超乎寻常的执着,每次法力枯竭之后身体会自动吸收周围的法力。

[御魔使]

星夜的游侠,魔法与剑交织的智者,从不拘泥于战斗形式,活用一切,既拥有近战技巧,又拥有远程御敌手段,可以学习0到6级法术,法力较同级巫师更为稀少。

御魔使的法术学习并非正统,因而频繁施法会让体温上升过快,导致各种debuff,严重时可能会失去理智,仅以本能活动。

武器:施法材料带、魔杖、戒指、单手剑、弯刀、弓箭、弩。

主动技能:藏污纳垢——斩杀邪物后可以吸收其留下的污秽短暂增强自己,但是这些东西会污染御魔使的身体

被动技能:钢铁意志——御魔使身上所具备的精神类debuff数量超过3后随机减少一项

[德鲁伊]

与自然合而为一,追寻万物平衡的职业,可以操控自然的力量、借助同一阵营或中立的自然生物进行战斗。拥有变形成其它非人形生物的能力,每次变形结束后,动物习性都会在身上维持一段时间。此外,作为德鲁伊虽然可以与一切生物交谈,但是如果想要借助它们战斗,必须与它们签订契约。

武器:无。

主动技能:洞悉万物——德鲁伊可以洞悉周围的一切,并察觉对手的弱点

主动技能:族群认可——和某种生物签订契约之后,德鲁伊将永久获得该生物同种类型生物的友谊。

[召唤师]

驱使各种特异生物的职业。随着等级提升,最多可驱使的生物数量由3只向9只延伸。由召唤师所驱使的生物将拥有高出同类的某些属性,且拥有高超的技巧与绝对的忠诚。

武器:无。

主动技能:融合之心——能够与你驱使融合,从而拥有召唤生物的体质与使用召唤生物的能力,也可以融合多种生物,但这对于召唤师的精神是一种考验

被动技能:进化孕育——与你契约的生物可以永久提升契约生物的一项随机属性,每个契约生物可提升的次数与召唤师位阶相同

[圣职者]

信仰圣光,救济世人,向污秽作战的职业,主要分为辅助圣职者与战斗圣职者。前者通过辅助性神术来为队友提供增益;后者则通过战斗性神术与战斗技巧来与邪教徒或邪物作战。

武器:神杖,银剑,十字架,圣水。

主动技能:净化之力——圣职者虽然也有战斗性,但更多是辅助性职业。所以拥有净化污秽,既驱逐大部分debuff的能力。

被动技能:神圣加持——正常情况下,你的体力值最低值锁定为疲惫,不会归零

[刺客]

躬耕于绝望,但却侍奉于希望的职业,分为多数派的阿萨辛与少数派的忍者。前者多用袖剑与袖箭等手段刺杀,而后者则使用忍术与苦无等手段刺杀。

武器:袖剑、袖箭、绳镖、苦无、匕首、烟雾弹,狂战士斧(?)

主动技能:感知增强——使用技能后可以扩大自身的敏感度来获取对风的流向、声音的感知,从而分析出刺杀的最优抉择

被动技能:隐匿之躯——凭借对恐怖的感知可以在不发动攻击的情况下游离于敌人的感知之外

[武器大师]

武器大师更惯于将武器的技艺修炼到极致,甚至达到切割空间或是时间的巅峰。但无法准确感知到魔力,对于各类法术的抗性奇低,肉体甚至会被纯粹的魔力灼伤。

武器:所有武器

主动技能:神之一手——发动状态下,武器大师在战斗状态时可以发挥出150%的实力,但是每次大战完后都会陷入虚弱状态

被动技能:武者之握——常年磨炼使用武器的技巧,使得任何武器即使是初次使用熟练度都默认为100%

[魔枪手]

运用新型技术作战的职业,所运用的武器不止魔动能火枪,还包括各类造世主遗留的超古科技。几乎所有的机械师都会装备星辰外骨骼(这是非神造物所能掌握的唯一星辰术式),这种外骨骼有超大型机甲,穿着时全身包裹,四肢嵌入机械肢中,站立时有三米之高;也有轻便型,不过是增强了四肢的力量与敏捷,并不会增加防御力。越是高级的外骨骼,所需要的魔力就越多

武器:魔动能火枪、便携式魔动能炮,星辰外骨骼

主动技能:冥弹——每积蓄24小时魔力就可以发射一颗附带有90%穿甲与破魔的子弹,但不可累积。

被动技能:人枪合一——枪手通过各类科技对抗敌人,因此,长期使用的科技用品会与魔枪手进行灵魂融合(无数量上限),每次魔枪手提升位阶都会增强融合武器的随机属性。

[炼金术师]

炼制各类药品与装备的职业,本身并不擅长正面战斗,但是可以依靠各类带有特殊效果的药水和装备战胜敌人。

武器:未知。

主动技能:恶意炼制——使用此技能炼制的药剂与装备将会为接触者增添最少数量1最大数量7的随机debuff

被动技能:精挑细选——在不使用恶意炼制的情况下,炼制的药剂与装备除本身效果之外会为使用者随机添加增益buff

[格斗家]

将身体锻炼到极致,一切战斗皆依靠肉体解决的职业。在不断的训练过程中拥有了超乎寻常的敏捷与力量,同时肉体强度也高到了令人望而却步的程度。但是,这种训练并不会让身体变得坚硬,相反,身体会保持着极度的柔软与韧性,可以轻易做出各种高难度动作。

武器:臂铠、指虎、拳套、盔甲

主动技能:知觉绵延——格斗家是以肢体为第一武器的职业,可以极大延长体感时间,随机应变。但是,体感时间减慢并非意味着真实时间流速减缓,在这期间,受到的痛苦皆会过于持久,甚至出现损伤意识的情况

被动技能:武者肌肤——格斗家的肌肤可以为其提供天生的物理防御加成,无论是锐器还是钝器都难以造成伤害

[弓箭手]

精准而优雅的射手,用各类魔法箭或是物理箭御敌的职业。拥有超长的射击距离,虽然不及机械师射程,但是拥有其难以匹敌的敏捷度与精准度。

武器:弓箭、各类箭矢。

主动技能:静若止水——弓箭手是所有职业中最需要注意力集中的,因此可以主动屏蔽感知,减少来自外界的干扰。

被动技能:鹰眼——弓箭手的双眼获得加成,可以在极远的距离外发现敌人,但是眼睛不能受到突发性强光刺激,否则会导致直接失去意识。

[巫师]

曾几何时,一些有天赋的人通过点燃篝火、昼夜不停的舞蹈与服食慢性毒药的方式在黑夜中保护自己的族人,而在漫长的时间中,那些能够沟通自然力量的动作与药物流传了下来。只需要掌握正确的药品与仪式,巫师便能获得强大的战斗力。

武器:仪式权杖,仪式药物

主动技能:取悦自然——使用后随机产生0~当前最大等级技能的效果

被动技能:信仰加护——自然元素庇护你的心灵,精神类debuff持续时间减少50%

[神眷者]

隐藏职业,神眷者只是一个身份,本身不提供属性与力量,而神眷者的能力皆来自于神明的恩赐。

主动技能:神之赐福——神明的力量为神眷者去除了身上所有debuff,同时全属性暂时提升百分之百

被动技能:神之眷顾——神明关注着你,令神眷者能够更快的领悟学习自己职业的力量,同时也会让神眷者拥有足够的运气

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