设定·魔法

作者:拖更大湿 更新时间:2024/5/5 2:09:34 字数:575

[自然巫术]

远古时代的巫师记录下的能够引发自然能量的一切为基础构建起来的体系,具有很大的不确定性,那怕是同一个人施展的同一个法术效果都会不同。

好处是可能在无意间使用出远超自己能力的巫术,坏处是即使是施术者本人也不敢肯定自己的下一发法术会有怎样的威力。

[神术]

根据神明赐下的力量发展出来的超凡体系,在经受洗礼之后,只要严格遵守教会的清规戒律,那怕只是一个刚刚学会说话的孩童也可以释放神术,但只要违反戒律就会直接变成普通人。

经过常年的发展,教会与法师们共同破解了部分神术的原理,使得一些天赋异禀的人能够成为神术魔法师,很多人担心这是否是亵渎神灵的举措,但神灵亲自降下神谕称赞,于是这之后全大陆包括异空间都掀起了研究神术的热潮。

[秘法法术]

纯粹依靠自身魔力,不借助外界魔力元素释放的魔法,难度堪称五大法术之最,相对应的威力也是最大的。

现存使用秘法法术最多的并非法师,而是术士,大多数术士血脉中记载的都是秘法法术。

[火焰法术]

运用火焰的魔法,可以与外界火焰元素共鸣,大多数法术简单直接,深受大多数法师喜爱。

[雷霆法术]

运用雷电的魔法,可以与外界雷霆元素共鸣,大多数法术颇为迅捷,操作难度大,对于施术者的操作水平存在很高的要求。

[冰霜法术]

运用冰霜的魔法,可以与外界寒冰元素共鸣,大多数法术简单直接,深受大多数法师喜爱。

[死灵法术]

操作死灵,影响生命的法术,对于施术者的知识水平要求很高。

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