此刻的他,非彼时的我。
从异次元空间中将雾岛凛解放出来后,我转身来到外太空,俯视着整个蔚蓝星球。
电视机中、电脑屏幕上曾无数次映照出这般宏伟景观,但此刻亲眼目睹,带来的震撼还是不一样的。
视线在那蔚蓝星球上停留片刻,又投向更遥远的星际。
凭借「魔术」,我的视野穿透了星云与星尘的阻隔,直至宇宙的尽头,看见了真实。
那里并非群星璀璨,也非漫无边际。
在人类可观测的宇宙边界之外,是空无一物的「虚无」。
那是与「八岛界」外侧的「虚无」相似的存在。
两者皆是不可达的边界,皆是意义的终结。
但不同的是,此方宇宙,浩瀚无垠,远非「八岛界」所能比拟。
「八岛界」充其量不过一方大陆,而此方宇宙,却包含着亿万星辰。
可观测宇宙的广阔,代表着无垠的可能性,亦是文明发展的潜力。
于是两个选择在我心中浮现。
一是将「八岛界」嵌入此方宇宙,以可观测宇宙的广阔,带动「八岛界」的扩张。
二是将此方宇宙压缩成奇点,作为核心,嵌入「八岛界」,为「八岛界」提供扩张的动力。
两者皆有利弊。
前者,可观测宇宙的潜力会被「八岛界」所稀释,后者,「八岛界」的发展会被此方宇宙的奇点所制约。
鱼与熊掌,不可兼得。
我陷入了沉思。
但最终我做出了决断。
第三个选择。
两个世界,各自独立,互不干扰。
由此架起一座桥梁,连接两个世界。
但那并非是实体的桥梁,而是——「虚拟现实多人线上游戏」。
以此,连接两个文明。
此方世界的人们,可以通过头戴式显示器进入「八岛界」。
两个世界将会以此为契机构建起交流渠道。
不过,要将网络游戏,而且不是那些简陋的网页游戏扩展到「世界」的层面,难度也不小的样子。
想着想着,脑子里的构想也愈发清晰起来。
嘛,那么接下来,就开始工作吧!
话说首先是要有个游戏引擎的架构吧,只能自己动手来开发了?没办法啊,毕竟想要的是连接两个「世界」的游戏引擎。
◇◇◇
在两个世界的时间流速同步的几天后,游戏引擎的雏形完成了。
弘则将其命名为——「阿赖耶识」。
在佛教中,「阿赖耶识」是第八识,又名「藏识」,是所有意识的基础,也是一切存在的根源。
抛开命名不谈,首先是手搓的核心模块——「动态事件生成器」,它会基于「八岛界」的历史或英雄事迹等,生成随机事件、任务、剧情等游戏内容。
同时也会利用魔术「命运回溯」,预判玩家行为对世界的影响,动态调整事件走向,避免搞出大乱子来。
再者是意识模块——「分离器」,它能将玩家的意识分解为构成其的基本单位——「灵子 Spiriton」。
灵子可视作持有微量个体信息的假想粒子,其性质介于物质与能量之间。
分离出的灵子被送入「编码器」。此装置利用「神言」技术,将玩家的记忆、情感、人格等信息编码到灵子内部。
然后经过在现实世界与「八岛界」之间构建的临时通道。
当然此通道并非物理意义上的空间通道,而是利用「虚数空间」理论构建出来的网络。
编码后的灵子被送入通道,与放置在「八岛界」的「接收器」中的「接收灵子」配对,瞬间就能将灵子携带的信息传输至「八岛界」。
「接收器」在接收到灵子信息后,会将散碎的灵子信息按照编码顺序重新整合,最终重构出完整的玩家意识。
重构的意识被注入预先生成完毕的身体中,通过「灵魂绑定」仪式将两者连接起来,实现意识与假身的完美同步。
又有魔术「生命塑形」,基于玩家的个性、喜好、选择等,提供多种种族、职业、外貌、能力等选择,满足玩家的个性化需求。
同时附带的契约也会约束玩家行为,防止其在「八岛界」中做出违反游戏规则的行为。
在意识传输过程中,会将玩家的意识信息备份,也会在玩家的现实肉体与「八岛界」的假身之间建立「灵魂锚」,确保意识能够顺利返回,同时以防万一出现意外情况。
传输完成后,通道会自动关闭和自毁,防止外部入侵和意识泄露的可能性。
在「八岛界」中,传统的文字聊天、语音通话等交流方式将被「阿赖耶识」取而代之。
玩家进入「八岛界」后,首先会见到悬浮在眼前的「界面」。它并非实体屏幕,而是由「阿赖耶识」构建的意识空间。
玩家的思想、情感、意图等,可以符号、图形、表情等形式在界面中呈现在外界。
对于玩家来说也能从「界面」上看到与角色信息、社交频道等内容。
要说到重中之重,那自然是控制中枢模块——「神之御座」,作为「阿赖耶识」的最高控制中枢,由女神艾莉丝,也就是他直接经手,实时监控游戏的运行状况。
也便于及时调整游戏参数,确保游戏的稳定运行。
「阿赖耶识」的运转,离不开庞大的能量支持。为此,并非是单方面地从「世界」抽取能量,而是将「世界之外」的猎场与「世界」连接,形成的循环系统。
在「世界之外」的猎场中巡游狩猎的阿特吞噬那些试图入侵「八岛界」的存在,以及那些无意间飘荡至「虚无」的能量体和物质碎片。
阿特能将吞噬的猎物转化为纯粹的能量供自身成长所需。但消化过程中,总会残留一些无法被吸收的「深渊残渣」。
那么在「世界树」与「世界之外」的猎场之间构建的输送管道就派上用场了。
总的来说就是叫阿特将残渣吐入管道,残渣会以近乎瞬时的速度,被输送至「八岛界」里。
先前留下的抄本的用处就是将「深渊残渣」中的混沌转化为「八岛界」能够吸收的自然魔力,将其注入「阿赖耶识」的根系之中。
利用「世界之外」的猎物残渣作为能源,既能保障「阿赖耶识」的运转,又能清理「世界之外」的威胁,由此形成良性循环。
「深渊残渣」好歹冠以深渊之名,如果落入世界之内会直接腐蚀根源,直至整个世界转变成高密度奇异物质的奇异点。
不过也因此能够满足「阿赖耶识」的能源需求。
随着「阿赖耶识」的不断发展,对于能源的需求也会越来越大。未来也许会需要更多利用「世界之外」资源的技术,到时候再将单个「世界」改造成枢纽,为连接更多世界做好准备。
「那么接下来,就开始制作游戏内容吧!」
顺便一提,凛也加入到了游戏制作的行列之中,毕竟指名她负责角色设计和UI绘制了嘛。
而且作为专业的插画师,虽然不是职业的,但凛的画技自然毋庸置疑,一下子就把「八岛界」那些奇幻的种族给鲜活地表现出来了。
不过嘛,游戏这玩意,可不是光靠我和凛就能搞定的。
所以,除了凛之外,我还拉来了以前一起做独立游戏的几个老伙计一起来帮忙制作游戏的边边角角。
有负责音乐制作的、有负责频道管理的、也有负责测试的……
所以,我拉来了以前一起做独立游戏的几个老伙计。阿健负责音乐,那家伙的曲子可是能把人灵魂都给洗涤一遍的。还有负责程序的小李,这家伙可是代码狂人,就算让他几天不睡觉也能写出超牛逼的代码来。
当然,测试、运营、宣传什么的,也都要人手啊……
嘛,总之,人多力量大嘛!
不过,这还只是第一步。
「阿赖耶识」要想真正运行起来,光靠我们几个可不够。我需要更多的资源,更多的技术,更重要的是……
……来自现实世界的认可。
于是决定了要向各国单独公开我的计划。
我知道这可能会引起轩然大波,可能会被当成疯子,也可能会被当成巨大威胁。
但是,我相信,只要他们能够真正理解我的「愿望」的话,应该会选择合作的。
就算不选择合作或者是采取敌对态度的话,那也没关系,不过我这个女神可就要降下神罚了哦。
不考虑我自己,也得考虑下游戏制作团队,尤其是凛的安全吧。