第二章 身为陪打的策略

作者:江夜听枫 更新时间:2024/6/2 11:30:06 字数:2020

这三个身影正是节之前在前往雀馆途中所见到的那一行人,走在最前方身着华丽小振袖和服的那位少女便是他们的领头之人。

少女走到近前,节才看清她的容貌。

保养得宜的雾霾色长直发随意地披散在身后,透亮的乳白色肌肤保持着没有一丝粗糙的光滑感。鼻梁挺直端正,一双大眼边缘镶嵌着纤长的睫毛,还有着饱满水亮、形状优美的樱色嘴唇。

以上要素无不展现着眼前少女那如同人造物一般的精致之美。

这样姣好的面容一时间也让节看得有些呆愣,直到少女上前与他搭话,他才稍稍地回过神来。

“你们这里的雀庄是怎么收费的?”

“......200日元/半庄(东一局到南四局)/每人。当然我们店里也是提供茶水和小吃服务,不过这些服务是另外收费的。”

少女听后点了点头,似乎对这个价格颇为满意。

然而,她并没有立刻做出决定,而是略微思索了一下,接着又开口询问道:“我想问一下,这应该是四口机的价格吧。你们店里没有八口机吗?”

所谓八口机,顾名思义就是麻将机上有八个口,与四口机相比,它会在每名玩家面前多出一个出牌口。

如此一来,玩家们便无需亲自去摸牌,整个游戏过程将变得更为便捷、迅速。正因为具备这样的优势,所以八口机的使用费用自然也要比四口机要高出一些。

“没有。”

节微微摇了摇头。

“......这样啊。”

少女随即转身去找她的同伴商量去了。

“这里200日元/半庄/每人,四口机,你们觉得怎么样?”

“没问题。”

“没问题。”

“那我们就打两个半庄吧。”

少女和同伴一起商讨完过后,便在一次来到了前台找到了节。

“我们要打两个半庄,不过我们只有3个人,你看能帮我们再找一个人吗?”

“你稍等,我去帮你问问。”

节说完这话,便离开了前台,找自己老爹去了,此时他的内心可谓是非常得激动。

“今天难道是什么幸运日吗?说缺人还真就来缺人的啊!”

此时节的老爹正在后面的房间里给顾客们准备泡茶的开水。

“老爹,外面来了几个客人,说是4缺1,想找人凑齐一桌。他们问咱们店里有没有可以一起打麻将的。”

“看来你小子的运气真的不错啊,这种好事都能让你碰上。”

“那老爹,你的意思是……一会儿让我去和他们打?”

“如果条件允许的话,你就去吧。不过,记住要当好一个陪打。”

节向自己老爹问过后,便返回了前台,将消息告诉了那三人。

“老板说他一会儿亲自给你们安排。不过你们可能还需要稍等一下,他还在后面忙事情。对了,那边有凳子,你们可以在那里坐着稍微等一下。”

节说着就带着三人到了店里的休息等待区,并给他们倒了三杯白开水。

“几位,一会儿老板来了,我会来告知你们的。”

不一会儿,节的老爹终于忙完了手头的事务,得空可以来这边处理一下拼桌的事宜。

“几位客人,真是非常抱歉,让你们久等了。是这样的,目前店内除了你们以外,暂时还没有其他拼桌的客人。”

“不过,我们店里有一位与你们年纪相仿的陪打,他的麻将技术相当不错,人也非常友好。”节的老爹微笑着说,“因此,我想先确认一下,你们几位打算玩带赌注的麻将吗?”

三人互相看了看,那位面容姣好的少女开口回答道:“那倒是没有,我们也就是几个朋友约着出来玩玩,想找个地方打打麻将而已,不打算玩带赌注的。”

“哦,我明白了。”节的老爹点了点头,脸上露出了轻松的笑容,“那好,我这就去把那位陪打给你们叫过来。”

“小节,你来吧。”

节的老爹将节叫到了他的跟前。

“三位,这就是我们店的陪打。”

三人也是没有挑剔,在前台付过钱后,便跟着节一起来到了一张麻将桌前。

“三位,你们想怎么打?”

“配点25000,返点30000,有顺位点,3红点。”

配点指的是牌局开始时每个玩家手中的初始点数。

返点即结束时返回的点数,也叫计分点,玩家最终得点比返点多,则记正分,反之,则记负分。

顺位点是根据最终的排名来追加的点数。通常情况下,这个点数会加给牌局首位。

顺位点的具体计算方法是:(返点-配点)×4÷1000。

在这种规则下,如果能够取得牌局首位,就能额外获得 20 分的顺位点加成。

红点即为红宝牌,3红点的意思自然也就是3张红宝牌,也就是万子,索子,筒子各一张,即0m(红5万)、0s(红5索)、0p(红5筒)。

“没问题,那我们就开始摸风定坐吧。”

“我要怎么打呢?”

节在心里暗自揣度着。

节的老爹叮嘱过他,作为陪打自然是不好去争第一的,主要的目的是为了让顾客觉得打得舒服痛快,可他又不想去垫底,那样只会搞得他自己也不是很舒服。

“有了,尝试着去打±0吧”

所谓的±0,就是要将牌局结束时自己的最终点数控制在29600到31400的范围之间,这样在四舍五入算点的规则下,最终得点就会是30000,最终计算得分也就会是0分。

而立直麻将四位玩家的最终的得分之和会呈现出0分,因此只要将自己的最终点数控制在29600到31400之间,那排位自然就不可能在第一位。

但是±0策略想要完成,并没有想象之中的那么简单,它要求玩家将得点精确控制在29600-31400这个极其狭小的区间内,换句话说,需要玩家将一整个半庄的得点精确控制在9600-11400之间。

而这个区间也就介于闲家满贯与庄家满贯之间。

要是不小心超过了,再想退一些出去,那就没那么容易了。想要减少自身的点数就只有放铳或着别人自摸,别人自摸还好说,要是放铳不小心放了大的,怕是就不好挽回了。


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