1 暮络

作者:TY集 更新时间:2024/5/30 23:31:30 字数:4335

“这次通关17个小时,完成第三结局。”

“好困啊,先创建下个角色吧。”

《圣武无限》是款开放世界类单机游戏,以游戏性和自由度而闻名。

暮络沉默于圣武的世界观和自由度,虽然只是款单机游戏但他已经游玩了无数遍,打通了所有结局和成就。

也不是无数遍吧,这款游戏故事线超长~第一次通关花了他两个星期,而且还是暮络有游戏天赋的情况下,所以不是无数遍。按照这3个月来算平均3天通关一次的速度大约游玩了30盘左右。

这种沉浸式体验,意犹未尽,但感觉仍没有把它玩通。

暮络看着通关的角色画面,不怎么满意。

“天下第一也还是弱,还是有暗杀可能,再研究下。”

这个游戏只要死了的话就会重新开始。

《圣武无限》的自由度非常高,即使角色的战斗能力单打独斗达到了游戏世界里的第一,仍然能被联合击杀或死于意外。甚至如果《圣武无限》敢开放在线PVP系统的话,只要能看到角色面板暮络能用一个专门培养的低等级角色去暗杀满级角色。

这个游戏是讲“抗性”的,就比如越弱的角色越简单,1级的“萌e新m”就可以靠“魔法毒”这种技能毒杀一座城。只有当敌人有毒抗,或者战力值、生命值高了,有治疗技能,毒的套路才失效变成垃圾技能。

人无完人,无法十全十美,这也是此款游戏的魅力所在。

但在高手的操作下,仍然有那道可能性。

——究极生物。

无论是决斗,或者直面军队、火灾、陷阱,都无法直接杀死的存在!

这款游戏的可玩性很多,玩的人有各式各样的。但玩这款游戏的一小部分人就执着于创造出究极生物,暮络也是其中之一。

把《圣武无限》玩成《圣武无双》。

不过这其实是高难游戏,通关率不足1%,就算是按照骨灰攻略一步步来,通关也不是那么容易。

而暮络在其中也有自己一套心得。

坐在电脑屏幕前的暮络微微一笑点击开始新周目,首先就是角色创建。

输入名称后选择天赋。

开始游戏可以选择初始天赋,可供选择的天赋有132条,最多选择上限是20条。但也不是无脑选择自己喜欢的,而是用命运点。

如果是第一次玩的话命运点是0点,融合了肉鸽要素,这被称做试玩期,当结算后就会根据表现分加命运点,上限50,这也是能唯一能在游戏外提升角色数据的方法。

不过就算是0点天赋也可以通过“命运交互”系统靠携带负面天赋从而谋取稀有天赋这个方法。

当大约通关3局后天赋点就会达到上限——50点命运点。

暮络当然是有50点的命运点。

让他想想这次开局选什么天赋,他已经摩拳擦掌了。开局天赋都是不可多得的,这决定了角色的发展路线和最终形态,是非常重要的一环。

天赋等级分为——S、A、B、C、D,正面和负面。

S级是最为稀有和逆天的天赋,相较于A级天赋只需要20点命运点,B级15的命运点,S级却要40点命运点。

也就是说如果选择了一个S级天赋靠50命运点那最多也就只能再选一个C级天赋。

但这里面开局还可以携带负面天赋,和正面天赋等级一样,选择一个S级负面天赋(自杀行为)就可以交换到40点的命运点。

在选择天赋前还要考虑自己玩什么路线——是战士还是魔法师。

战士在《圣武无限》里是非常难玩的职业,而魔法师就相较于简单。

“这一局就玩魔法师吧。”

暮络就算喜欢这个游戏但也没有受虐倾向,既然魔法师在这个世界生存下来更简单他当然会玩魔法师。

——他会感谢自己现在的决定。

魔法师掌握着构成世界的元素,拥有神奇的力量,手段丰富,无论是战斗还是探索以及面临困境之中的生存都很有效率。

水、火、风、雷、圣、光、暗。虽然按照分类是这7大元素,但魔法师施展的魔法和天赋却不是这么单一,里面还有许多衍生出来的分支。

如S级火魔法天赋——魔炎腐蚀之躯。与其说是火魔法更不如说是暗魔法。

暗魔法里面还有血魔法,圣魔法里面还有精灵魔法等等。

暮络想玩的路线就是水元素的分支——冰元素。

每一种元素的上限其实都很平衡,但在他的经验里冰元素的打击范围最广,不光有伤害还有控制,并且常伴随物理性质的攻击,也不像光、暗那样有极端的克制关系。

所以是最适合战斗的元素!

为了战斗而身,想要创造究极生物那那几个天赋必须拿到手!

(S)冰属性的天才:天才是什么?天才的领域常人无法触及!天生就能感知到空气中的寒气并使身边的水冻结,毫无疑问你就是冰元素属性的天才!

冰魔法学习效率+500%,冰元素伤害及使用效率+40%;不需要魔力就能驱使冰元素从而使用魔法,魔力枯竭下仍可以召唤冰元素,此条件召唤的魔法伤害减少60%;任何时候你都受到元素加持,攻击附带5%的冰元素伤害。

命运点:10

(S)全魔法感知精通:你是天生的魔法师,适合学习任意魔法。同时你也是香饽饽,魔法学校的教授们都会因为你而抢破头颅。

非战斗经验获取效率+50%,掌握的魔法技能初始自动升到3级,魔力值加5,魔法伤害及使用效率+15%,法力值上限和恢复速度变为200%,受到的魔法伤害-5%;任何魔法都对你没有门槛,可以无视一定条件(等级或材料)进行学习。

命运点:0(-30)

只要有了这两个天赋那他的计划就齐备了!

既然要玩冰法师,那冰属性的天才是必加的。而全魔法感知精通不光有加15%的百分比伤害外还关系到他打算的战斗形式。

究极生物是什么?不会依赖从属,单打独斗依然无敌!

但是只靠自己一个人的话,魔法系的很多逆天辅助技能都无法学到。

如果要培养一个专门为自己打辅助的队友站在后面奶自己,而自己战斗的时候还要保护和顾及那个队友不然自己的战斗能力就会下降!那哪还叫究极生物吗!

所以——全魔法感知精通是为自己给自己打辅助而准备的!成为究极生物必不可少的天赋!

除此之外额外附加的魔法15%伤害也很可观!

在《圣武无限》里,数值排行榜,直接加百分比伤害的技能可是排第二!

直接加百分比伤害的被称为直伤。

直接减少百分比伤害的被称为直减。

直减排第一。

直伤排第二。

然后才是那些乱七八糟的流派。

所以“冰属性的天才”效果中,暮络看中的也只有那加成逆天的40%直伤。虽然看似不强大,但其实单单多出这一个效果就能区分出培养完成后的角色是一流角色还是3流角色。所以以后的培养路线都会围绕着这一个效果来。而附加的6倍经验值效率暮络不怎么看中,毕竟只是个游戏嘛经验这种东西都可以肝出来。(以后你就不会这么说了)

至于为什么直减排第一,其实从开始的天赋栏就可以看出来了。

被称为S级的全能直减天赋——龙血真身也只加5%的减伤!

(S)龙血真身:生命值+60%,受到的伤害减免5%,受到的负面效果-50%;沐浴了龙血从而让身体具有了龙鳞般的魔法效果,无视小于2%最大生命值的伤害。

所以“全魔法感知精通”附加的5%魔法性减伤也是比较逆天的。

“接下来负面天赋。”

2个S级天赋让命运值少了30点开不了游戏,得选择几个负面天赋。

负面天赋的选择很有讲究,要从看似负面但其实没有出场机会或者还有正面收益上的天赋上选,如果乱选天赋的话那这个号就完了!

因为《圣武无限》里太容易死了,一不小心就会因为自己的疏忽和意外嗝屁。还有很多菜爱玩的玩家经常死于自己的技能。所以一定得慎重!

如果选了看似小小的B级(负面)天赋——圣力抵抗症:光属性抗性-20%;光属相关增益无效……那就玩完了!因为它其实以后都无法叠加光抗!角色最高的光抗都是-20%!

就单单这一个弱点就是角色的究极弱点!遇到光属性敌人除非高出对方很多等级否则就gg,而光属性敌人的等级一般较高,到了大后期点了这个天赋的人会发现想要通关结局就不能和圣教势力为敌!这也是《圣武无限》里抗性之所以如此高贵的原因!

暮络选择了一些不痛不痒的天赋把命运点变为0点。

他在考虑要不要就这样开始游戏,只选择两个正面天赋是不是太少了?还是有一些比较划算的强力天赋,天赋栏还剩下15个是不是太浪费?

(D)手脚冰冷(负面):你的体温低于常人,只是接触就会感觉到寒冷;力量-2,敏捷-2。(命运点+5)

(C)不受欢迎(负面):这个人总是散发着令人讨厌的气息。交易价格上升50%(负面性),讲价成功率减少50%;但亲可到大城商店出售货物哦~警惕私人交易!(命运点+10)

(B)特别需要援助的人(负面):一无所有,没有初始资金。(命运点+15)

说起来也很奇怪,只是没有初始资金的天赋怎么会被分为B级,不过白捡的命运点不要白不要。暮络每次开局都会点这个技能,他欣然点下!

命运点:0

暮络看向一个正面天赋——(A)血之契约:最大生命值-30%;在神秘刻印下你伤口会以肉眼可见的速度愈合,断肢亦能再生,每分钟回复10%生命值。

相当于初见杀得10分钟内杀死两条命或20分钟杀死3条命。

是很适合战斗类型的天赋,特别是单打独斗并且前期没有奶妈的情况下,可代价是生命值减少,在激烈战斗中属于非常致命的天赋。

暮络进行着权宜……那再加上(A)生命的祝福:生命值+50%。来抵消效果。

以此还需要40点的负面天赋来赚取命运点。

最终暮络设定的究极生物面板生成了!

——

角色名:暮络

等级:1

生命值:[+20%]6

体质:[体质-5、力量-2、敏捷-2]-2(初始5)——强制为1,获得的数值优先填补空缺。

(包含了常规游戏中的力量、敏捷、体质属性等。是身体强度的综合评价,除去技能后个人的战力参考,前提是不偏科~)

魔力:[+5]6(可视做使用魔法的效率。)

法力值:30(蓝量。)

天赋:

(S)冰属性的天才

(S)全魔法感知精通

(A)血之契约

(A)生命的祝福

负面

(-A)玛那中毒者:据说得了这种绝症的人都无法活到10岁,魔法对于你来说就是剧毒;法力值上限变为50%,受到魔法伤害+15%,剩余法力值大于50%的情况下生命值每分钟流失1%;去圣教学习治愈法术吧,虽然痛苦会常伴你,但至少不会死~不会有得了这个还当法师的吧~

(-B)特别需要援助的人

(-C)不受欢迎

(-C)蓝血:血液的颜色成蓝色,流血和生病常规的治疗手段不再有效;受伤时同时流失等百分比法力;法力枯竭时受到的伤害+20%,血液颜色会变为正常;蓝血可让别人回复法力(制成蓝药,每天产出1瓶)。

(-D)手脚冰冷

(-D)体虚:初始体质-5。

(-D)移动速度下降:不擅长奔跑,移动速度降低15%,增加跑图所需要的时间,危险时可能落后于人。

嗯……这个冰魔法师除了有点缺蓝外就没有缺点了。玛那中毒者这一个天赋就把蓝量压制在1/4,有全魔法感知精通补救恢复到正常人一半水平。再靠异于常人的魔法回复效率在技能的使用频率上其实没多大区别。

虽然还有空的天赋栏,但剩下的负面代价就不是承受得起的了,不划算。

之所以没怎么加上战士系的负面天赋因为近战对法师也很重要。

你们不会管那种只会在远处放魔法的叫法师吧?那种除了魔法就一无是处的家伙怎么能叫究极生物!

把角色整理好后暮络看了下时间。

“都这个点了。”

也是时候该睡了吧。

他站起来,睡觉前先开始游戏,鼠标点到开始游戏按钮上突然眼前一黑,手迅速扶在椅子上。

(怎么回事?)

空白占据了他眼中,睁着眼睛却什么都看不见,天旋地转分不前后左右,脑海里只存在耳鸣。

漆黑、恐慌……

(也是,熬夜了这么久……)

他身形踉跄像个醉汉一样,去找回到床上。

最后跌倒“咚”的一声就什么都不知道了。

——

黑暗中。

暮络的记忆有点混乱。

冷。很冷。身体非常疼痛。(体质值为1、手脚冰冷、玛那中毒者、体虚、生病……)

却感觉冥冥之中身体里有股强大的生命力在抵抗病痛侵蚀。那股力量是多么炽热……神秘……和鲜红。(血之契约。)

同时身体里有种东西正不断的离去消散在空气里。(全魔法感知精通、玛那中毒者、蓝血。)

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