高松灯走出小木屋,迎面尔来的是一大片平整的草地,温和的阳光,还有清爽干净的微风,完全无法想象这是人类的后启示录。
“看起来不错,以后可以搞养殖。”高松灯对草地评价道。
“主人,你还有属性点还没用。”高松灯耳边传来系统的声音,同时眼前展开一个虚拟屏幕。
属性点:3
力量:0 敏捷:0 精神:0 耐力:0 韧性:0
幸运:0
高松灯想了想在虚拟屏幕上点了几下,在外人看来高松灯在对空气点了几下。
属性点:0
力量:2 敏捷:0 精神:0 耐力:1 韧性:0
幸运:0
加完属性后,高松灯握了握手,感觉握力大了点。
继续探查,沿着草地走,走到草地边界,向下看是一片缓坡。下面是一大片茂密的森林,看叶子可以判断是阔叶林,回头看小木屋,小木屋上方也有森林,是针叶林,小木屋就夹在阔叶林和针叶林之间,可以判断这里降水很丰富,但这里森林多,泥石流,滑坡不用担心,冬天可能很冷。现在可能在春末,通过阳光判断,这还是向阳坡。
高松灯慢慢的从缓坡滑下去,因为缓坡上长满了草,没有泥土粘在高松灯的衣服上。
下来后走进阔叶林里,阔叶林宽大的叶子挡住了阳光,下面没什么杂草,还比较好走。
高松灯一手负责树,一手用铁铲撑地,小心翼翼的往下走,并避开有苔藓的地方,每转一个弯,就有铁铲在树上刻一个记号。森林勃勃生机,万物净发,有不少鸟类叫声。
高松灯在这个森林里走着,她嘴里哼着音乐,她非常享受现在的感觉,比起上个世界不断的内卷,山大的压力,还有各种支出,污染的环境,在系统的帮助下,高松灯竟然有些享受现在的生活,即使这是末日后的世界。
她并不是“高松澄” ,她只有她的外貌,没有她的记忆,没有她的人生,她只是她自己,只为自己而活。
走了大约四十分钟,高松灯听到了微弱的水声。
“水声,附近可能有河流,食物和水源的问题解决了,甚至可以找到幸存者。”
高松灯连忙向水声方向走去,经过二十分钟的前进,高松灯穿过一片竹林,来到河流旁。
这是一条宽五米,深三米的小河,河流里面有一些鱼,有高松灯半条手臂长一点。向河流的下游望去,河流沿着山谷流下,在山下平原地区和其他几条支流汇智成一条大河,在下方平原流向远方。
高松灯对着一棵树打了一拳,树木没有什么变化,但高松灯产生想要破坏它的想法时,树木出现一道裂痕。
“哒哒哒。”一个少女快速的用双拳打树,突然树木中间的一部分消失了,剩下的以不符合物理定律的漂浮在半空中。
高松灯手里拿着迷你的橡木原木,楞楞的看着自己造成的场景。
“这就是史蒂夫的力量吗?”
高松灯产生了让浮空的部分倒下的想法,轻轻的用手一推,树木直直的倒下。
“砰!”
倒下的树木变成几个橡木原木,几颗橡木树苗和几个橡子。
高松灯走过去,地上的物品被吸收进高松灯的身体里,高松灯眼前出现一个背包屏幕,物品分明别类的放在里面,我的世界的知识被灌输进高松灯的脑里。
“橡木原木分解成橡木木板,木板再合成工作台。”
高松灯在屏幕中拖动物品,手里出现一个工作台,把工作台放在地上,它有桌子高。
“达成成就:工作台,解锁制造属性,奖励SAS匕首。”
工作台上出现一把漆黑的匕首。
“系统,直接合成,和分步制造有什么区别?”
“直接合成可以快速制造出物品,质量一般,很难高质量物品出现,词条比较平庸,分布合成制造速度较慢,质量和词条不稳定。”
“可以通过加属性点和练习提高属性,达成的收益会越大。”
高松灯拿出木棍,用匕首削尖,又见了点枯叶和小树枝,生起火来,把木棍尖锐那头放到火上,把上面的水分烤干,完成木矛的制作。
木矛,品质:一般,坚硬矛头:矛头不易损坏,可改装。
“达成成就:出击时间到!奖励:迷彩服,雨衣一套,获得生存点5。”
“解锁商城模块,生存点可以兑换里面的商品。”
“生存点,根据主人你每天所做有利于生存的行为获得,当天可获得全部,然后每星期固定获得一笔。”
“生存点:280。”
高松灯打开商城,里面有搜索,有翻页,翻页上有个莫比乌斯环,不过高松灯现在也不需要什么东西。她只想提升制造等级。
高松灯制造了7根木矛后,开始石矛的制造,河边有锋利的石头,高松灯打磨石头,把石头固定在木棍的凹槽上并用藤蔓绑住。
石矛,品质:优秀,锋利:对肉体伤害更高,易碎矛头:矛头更容易破损,但可使敌方伤口感染。
做了很久,高松灯肚子有些饿了,她看向水里的鱼。
“该吃午饭了。”