鱼在水里悠哉悠哉的游着,突然一根木矛插在它旁边,木矛卷起的涡流让鱼感到了危险,鱼逃跑了。
“还差一点点,下一次再往下打一点。”
高松灯收回木矛,换了一个地方,这里的鱼已经有了警觉,不好抓了,下次再来。
高松灯向上游走去,听到更大的水流冲击声,穿过一片浅滩,发现上游有个四米高的小瀑布,高松灯从旁边的竹林绕道上行,又一段前行后,发现有一个较为狭小的隘口,这个隘口像水坝一样把水挡在上面,这里水流速较慢,深度较浅,清澈的水面可以让高松灯更好的观测水下的状况。
高松灯站在岸边,手举木矛有三分钟,洁白的脸上汗水一滴一滴的流下,高松灯不为说动,她安静的盯着一条悠哉悠哉的鱼,突然丢出木矛,木矛穿过水面,鱼还没反应过来就被刺穿头部,一丝血液染红了清澈的河流。
高松灯赶紧把鱼拿上岸,看着还在蹦跶的鱼,高松灯双手抱起一块扁平的石头向鱼的头砸去。
“啪叽。”
鱼的头被砸扁了,鱼也解脱了,高松灯捡起只剩下身子的鱼,露出开心的笑容。收录背包,mc的特性背包内的时间不会流逝,不用担心食物腐坏的问题。
有了刚刚的经验,高松灯抓鱼的速度快了许多,鱼被插上来,就被高松灯用石头砸死,收录背包,就这样抓了十七条鱼,赚取大量生存点的同时解锁狩猎,观察,伪装属性,升级力量属性。
高松灯回到下游制造木矛的地方,火堆还燃烧着,高松灯往火堆加了些树枝保持其燃烧,然后找了块扁平的石头在上面处理鱼。
根据野外生存指南,高松灯给鱼挂鳞,去除内脏,因为想起被灰熊追杀被迫跳崖摔死的悲惨经历,防止有什么野生动物闻着味过来,高松灯挖了个洞来处理鱼的内脏,经过一阵忙活,得到十七块处理好的鱼肉。
高松灯在火堆上支起一个支架,把鱼肉穿在去皮的树枝上,然后放在火上烧烤,并时不时翻转,同时吃点路上摘的野梅做餐前甜点。
过了一会,鱼肉烤好了,高松灯把其他鱼肉放在火上烧烤,然后吃起了鱼肉,鱼肉烤的有些微焦,但这刚刚好,一点鱼油从高松灯嘴角滑落,解锁烹饪属性。
因为胃口比较小,高松灯吃了一条鱼就饱了,吃饱了口渴,就要喝水,喝的水不能直接喝,但有竹子,竹子里面有水,而且是可以直接饮用的。
“当当当。”高松灯敲击竹子判断是否有水,然后有铲子砍下来,拿出有水的部分,用匕首在上面转个洞,然后把嘴放在竹筒上喝水,竹子得水很清凉。
吃饱喝足,高松灯要考虑收集资源,把喝完的竹筒装满河水,扑灭火堆,吧木炭收集起来,回去做净水器,木头树枝都收集了些,那些树苗,高松灯也种回原位,要可持续发展。
高松灯向上游走去,想判断河流离家有多远,走了好久都没到,走到针叶林时隐隐约约看到小木屋。
“挺远的,到时候从上游引水就有点麻烦了,好在家离下游比较近。”
高松灯回到家时已经接近黄昏,一天的工作让高松灯疲惫不堪,但高松灯很开心,应为这些工作不是为了别人而是为了她自己,她现在自由自在,无拘无束 。
高松灯坐在小木屋门口看着夕阳。
晚上的森林么那么冷,但还是有丝丝凉意,高松灯在小木屋的壁炉生起了火,火光照在高松灯的脸上,温暖也随之而来。
高松灯把木炭和树叶依次放进空竹筒,竹筒底部掏个小洞再用匕首从衣服上割下一块布,把布盖在竹筒上,完成过滤装置的制作。
底下放个空竹筒,把装有河水的竹筒从过滤装置上缓缓倒录,过滤后的水流到空竹筒里,装了二分之一换一个。
高松灯把装了水竹筒放在火上烤,待水沸腾火,用树枝小心翼翼的夹出来,放到温水后,高松灯抱起来喝了一口,顿时浑身温暖。
高松灯打开窗,一股凉风吹到高松灯脸上,静静的看着天上的繁星。
“我们失去了文明,但迎回了群星。”
关上窗后,高松灯躺在床上,一股孤独感上来,不久沉沉的睡去。