Lamed,Daleth,Kaph,Eta,Shin
等级左边最低右边最高。
还是那句话,有些虚构体能被分为Shin级不代表只有Shin级的威胁,而是上限就Shin级。
不过这已经是前作的事情了。
因为本作中除工具类虚构体,新增一个等级Apocalypse
Cheth,Lamed,Daleth,Kaph,Shin,Apocalypse
这才是这作的等级划分。
同时工具类虚构体也有了专属的等级划分。
产生益处的虚构体为:Phi,Sigma,Omicron,Iota,Zeta,Alpha
武器类及可能造成负面影响的为:Delta,Eta,Mu,Xi,Upsilon,Omega
嗯……是不是有点复杂?
话说Eta好像有点丢人。
身为前作中第二高的等级,结果现在却成了工具类虚构体的倒数第二个等级。
另外,为了区分编号中的Omega和Omicron。
会写作Oa和On,例如Oa-12-31大屠杀
现在来讲讲定级的标准吧。
镇压难度,管理难度,收容难度,突破收容的可能性。
这些都是分级的标准。
当然,有些虚构体不会出逃,所以没有镇压难度这一项。
但如果在未突破收容的情况下也会对收容室外产生影响,则该影响同样会算作是另类的镇压难度参考。
管理难度就很好理解了,就是这个虚构体会不会经常闹事,以及对其进行工作的难度。
收容难度就是如对收容条件的要求。
毕竟我们这可不是脑叶公司的无敌收容室。
突破收容的可能性就更好理解了,就是出逃意愿的强烈。
不会出逃的默认当作没有。
工具类虚构体的分类比较独特。
武器类虚构体默认按D-Oa的分级方式。
武器类虚构体按照威力及特殊效果分级,如果使用要求和负面影响等因素也会考虑在内。
生产类虚构体默认按P-A的分级方式。
按照生产效率,产出的东西,生产的要求进行分级。
佩戴类虚构体不固定,按具体效果决定用D-Oa还是P-A的分级方式。
道具类虚构体也不固定,根据使用效果决定分级方式。
如若工具类虚构体的效果有可能产生益处也可能带来害处。
则根据哪边更多决定分级方式。
大概就是这样吧。