部分设定

作者:U6AW 更新时间:2024/7/2 20:38:42 字数:2477

崇尚者 可装备武器类型:单手短柄近战锐器、单手长柄近战锐器、单手盾类武器

可装备护甲类型:中甲、重甲

可进阶职业:守节者

基础数值面板:生命值 中加值;体力值 小加值;攻击力 大加值;防御力 中加值;魔力值 中加值;生命值每微格恢复值 特大加值;体力值每三微格恢复值 小加值;魔力值每三微格恢复值 中加值;移速 55[未乘骑坐骑时] 坐骑移速+25[乘骑坐骑时];失衡值 525[未乘骑坐骑时] 1000[乘骑坐骑时];失衡值每切克下降量 35[未乘骑坐骑时] 40[乘骑坐骑时]

伤害抗性:水元素伤害抗性 7%;火元素伤害抗性 7%;风元素伤害抗性 15%;

土元素伤害抗性 15%;雷元素伤害抗性 7%;冰元素伤害抗性 15%;光元素伤害抗性 30%;暗元素伤害抗性 20%;空间元素伤害抗性 -45%;混沌元素伤害抗性 -75%;

无元素伤害抗性 15%

专属特性[崇德品尚之目]:自身生命值每降低10%,防御力便提升10%[增加到基础面板上];治疗其他玩家时,有15%的概率清除自身身上的一项负面效果;有10%的概率清除被治疗者身上一项负面效果;若自身被施加负面效果,则缩短该负面效果持续时间1微格

进阶条件:1.玩家为45级的骑士 2.玩家正义值大于200 3.玩家与50名NPC的关系到“尊重”

守节者 可装备武器类型:单手短柄近战锐器、单手长柄近战锐器、单手盾类武器

可装备护甲类型:中甲、重甲

可进阶职业:纯洁者

基础数值面板:生命值 中加值;体力值 小加值;攻击力 大加值;防御力 中加值;魔力值 中加值;生命值每微格恢复值 特大加值;体力值每三微格恢复值 小加值;魔力值每三微格恢复值 中加值;移速 55[未乘骑坐骑时] 坐骑移速+25[乘骑坐骑时];失衡值 550[未乘骑坐骑时] 1100[乘骑坐骑时];失衡值每切克下降量 40[未乘骑坐骑时] 45[乘骑坐骑时]

伤害抗性:水元素伤害抗性 10%;火元素伤害抗性 10%;风元素伤害抗性 18%;

土元素伤害抗性 18%;雷元素伤害抗性 10%;冰元素伤害抗性 18%;光元素伤害抗性 35%;暗元素伤害抗性 15%;空间元素伤害抗性 -45%;混沌元素伤害抗性 -70%;

无元素伤害抗性 15%专属特性[守卫节制之躯]:自身生命值每降低10%,防御力便提升12.5%[增加到基础;面板上];治疗其他玩家时,有20%的概率清除自身身上的一项负面效果,有12.5%的概率清除被治疗者身上一项负面效果;若自身被施加负面效果,则缩短该负面效果持续时间1.5微格

进阶条件:1.玩家为60级的崇尚者 2.玩家正义值大于350 3.玩家与200名NPC的关系达到“敬仰”

纯洁者 可装备武器类型:单手短柄近战锐器、单手长柄近战锐器、单手盾类武器

可装备护甲类型:中甲、重甲

可进阶职业:无私者

基础数值面板:生命值 中加值;体力值 小加值;攻击力 大加值;防御力 中加值;魔力值 中加值;生命值每微格恢复值 特大加值;体力值每三微格恢复值 小加值;魔力值每三微格恢复值 中加值;移速 60[未乘骑坐骑时] 坐骑移速+25[乘骑坐骑时];失衡值 575[未乘骑坐骑时] 1200[乘骑坐骑时];失衡值每切克下降量 45[未乘骑坐骑时] 50[乘骑坐骑时]

伤害抗性:水元素伤害抗性 12%;火元素伤害抗性 12%;风元素伤害抗性 20%;

土元素伤害抗性 20%;雷元素伤害抗性 12%;冰元素伤害抗性 20%;光元素伤害抗性 40%;暗元素伤害抗性 10%;空间元素伤害抗性 -45%;混沌元素伤害抗性 -65%;

无元素伤害抗性 15%专属特性[纯粹无垢之心]:自身生命值每降低10%,防御力便提升15%[增加到基础面板上];治疗其他玩家时,有25%的概率消清自身身上的一项负面效果(包括不可清除效果);有15%的概率消除被治疗者身上一项负面效果(包括不可清除效果);若自身被施加负面效果,则缩短该负面效果持续时间2微格

进阶条件:1.玩家为75级守节者 2.玩家正义值大于450 3.玩家在五座小型城市或一座中型城市中拥有“崇尚”级的城市好感

无私者 可装备武器类型:单手短柄近战锐器、单手长柄近战锐器、单手盾类武器

可装备护甲类型:中甲、重甲

可进阶职业:圣贤

基础数值面板:生命值 中加值;体力值 小加值;攻击力 大加值;防御力 中加值;魔力值 中加值;生命值每微格恢复值 特大加值;体力值每三微格恢复值 小加值;魔力值每三微格恢复值 中加值;移速 60[未乘骑坐骑时] 坐骑移速+25[乘骑坐骑时];失衡值 575[未乘骑坐骑时] 1200[乘骑坐骑时];失衡值每切克下降量 45[未乘骑坐骑时] 50[乘骑坐骑时]

伤害抗性:水元素伤害抗性 15%;火元素伤害抗性 15%;风元素伤害抗性 23%;

土元素伤害抗性 23%;雷元素伤害抗性 15%;冰元素伤害抗性 23%;光元素伤害抗性 40%;暗元素伤害抗性 10%;空间元素伤害抗性 -40%;混沌元素伤害抗性 -60%;

无元素伤害抗性 15%专属特性[纯粹无垢之心]:自身生命值每降低10%,防御力便提升17.5%[增加到基础面板上];治疗其他玩家时,有30%的概率消清自身身上的一项负面效果(包括不可清除效果),有20%的概率在已消除一项负面效果的基础上再消除一项负面效果;有17.5%的概率消除被治疗者身上一项负面效果(包括不可清除效果)并施加持续7.5切克的方负面抵抗效果;若自身被施加负面效果,则缩短该负面效果持续时间3微格

进阶条件:1.玩家为90级纯洁者 2.玩家正义值为500 3.玩家在一座大型城市中拥有“赞美”级城市好感

圣贤 可装备武器类型:单手短柄近战锐器、单手长柄近战锐器、单手盾类武器

可装备护甲类型:中甲、重甲

最终阶职业

基础数值面板:生命值 中加值;体力值 小加值;攻击力 特大加值;防御力 中加值;魔力值 大加值;生命值每微格恢复值 特大加值;体力值每三微格恢复值 小加值;魔力值每三微格恢复值 大加值;移速 60[未乘骑坐骑时] 坐骑移速+25[乘骑坐骑时];失衡值 650[未乘骑坐骑时] 1600[乘骑坐骑时];失衡值每切克下降量 50[未乘骑坐骑时] 60[乘骑坐骑时]

伤害抗性:水元素伤害抗性 20%;火元素伤害抗性 20%;风元素伤害抗性 25%;

土元素伤害抗性 25%;雷元素伤害抗性 20%;冰元素伤害抗性 25%;光元素伤害抗性 80%;暗元素伤害抗性 10%;空间元素伤害抗性 -30%;混沌元素伤害抗性 50%;

无元素伤害抗性 15%专属特性[负秽照世之力]:自身生命值每降低10%,防御力便提升20%[增加到基础面板上];治疗其他玩家时,有50%的概率消清自身身上的一项负面效果(包括不可清除效果),有30%的概率在已消除一项负面效果的基础上再消除一项负面效果;有17.5%的概率消除被治疗者身上一项负面效果(包括不可清除效果),若未能清除被治疗者的负面效果,则将被治疗者身上的一项负面效果承接到自己身上;若自身被施加、被转移、承接负面效果,则缩短该负面效果持续时间3.5微格

进阶条件:1.玩家为100级 2.拥有唯一级道具“万世卷” 3.玩家正义值大于500 4.玩家在5座大型城市中拥有“尊崇”级城市好感 5.玩家得到5种异族的“尊重”

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