第二章:启程

作者:菲洛柠檬茶 更新时间:2024/7/27 23:39:51 字数:2562

.......

竟然还有人祝贺它变成坦克,这倒是上尉万万没有想到的。

“严格意义上讲,我并不属于人类”

副官这样回答道。

无所谓啦,本来就只是调侃自己而已。

“不过....我想的话,虽然你说是可以帮我解答疑惑,但是至于为什么我会来到这里和你的由来你也不会告诉我吧...”

“...信息缺失,无法重建”

唉...反正现在已经穿越过来了,一时半会儿估计也回不去,还在乎这个干什么。上尉努力想要回想起一些东西,可是它的记忆就好像被什么人凭空抽走了那样,试图拍拍自己的脑门,才意识到它已经没有手了。

“信息缺失原因已确认,使用者激活前由于某种原因丢失记忆,未贮藏进信息库”

算了.....上尉决定放弃思考,与其现在盲目的去寻找已经丢失的记忆,不如先熟悉一下自己现在的身体。

上尉开始操纵自己的身体,整个坦克伴随着炮台的转动摩擦出难听的钢渣声,斑驳的锈铁因为振动而卡进炮台与底座之间的缝隙,被磨的粉碎。

它发现自己几乎无法动弹,全身的骨骼感觉都错了位,每动一下,不免扒拉下几块脆弱的软骨。即便它如此努力,目前的成果仍旧停留在仅仅让炮台旋转,而履带和车身却纹丝不动。

“重复,动力系统已瘫痪,您需要在后勤当中进行修复才能再次启动”

啊!经过副官提醒,上尉才想到之前解锁了后勤,原本以为只是可以让它了解自己的状态呢。

“开始介绍系统功能,您可以选择跳过,跳过之后您仍然可以再次播放”

“后勤系统,您可以在里面修复和升级当前坦克部件,补给弹药和燃油”

“您所拥有的物品将储藏在仓库,仓库仅容纳货币,弹药,燃油和升级材料”

“您无法在战斗时呼唤后勤补给,无法唤起后勤维修,战时紧急维修将会启动,紧急维修将花费更长的时间和更多物资”

“科技树”

“当您击败一名对手之后,您将会获得研发点”

“您可以将研发点使用于强化当前坦克部者进化为更先进的坦克”

“在脱离战斗后,您可以回收您的战利品,将以市场价格转化为货币,您也可以自己出售给世界原住民,直接储藏货币”

“您可以在仓库中拿出货币直接使用”

“技能”

“您可以通过使用研发点为坦克获得技能,技能种类非常丰富,但请注意,部分技能在不同的载具类型并不通用,同时不同的阵营的坦克在之后也有专属的阵营技能。”

“比如,防空载具的部分技能普通坦克无法使用。”

“您也可以自己学习原住民法术,不计入研发点花费,不受载具类型限制。”

“同时,在双方同意下,您可以绑定生物作为您的乘员”

“目前的讲解完成,将根据使用者的具体问题进行进一步解答”

在仔细聆听副官的介绍后,发现现状并没有想象中的那么难以理解。

说白了就是打怪升级嘛!上尉在心中暗暗吐槽,但也没什么好抱怨的,能有清晰的方向和途径让自己变强,这就是一份稳赚不赔的投资。

和一般哪怕努力了也可能会没有进步相比,上尉觉得自己的可能更加偏爱这条条框框白纸黑字写明的变强。

先看看科技树吧,身为一名钢铁猛男,(或许现在只能叫钢铁),上尉还是很期待变强之后的样子的。

“当前:一级载具:三号坦克E型”

下面各种坦克的图标被一条条闪着荧光的细线交错连接着,大部分是红色无法直接研发,而目前,有几个不同的升级方向。

第一个,是与目前三号坦克E型类型相同的四号坦克C型,都是中型坦克,需要700点研发。

第二个,是轻型坦克种类下的二号坦克C型,500点研发。

第三个,便是防空车辆所属的一号坦克,450点研发。

最后,是属于坦克歼击车的二号突击坦克450点研发。

虽然除了德国坦克,也有美苏坦克可以选,但是看了看T26这种拖拉机和斯图亚特这种小铁罐,果然前期还是德国坦克比较香啊!

顺带一提,系统自带的研发点是三百。

目前上尉能看到的最高级的坦克好像是虎王和豹,是四级的载具,在四级之后,除了可以研发已存在的坦克,它还看见了一个“自定义”

嘶....该不会我可以自己捏坦克吧!上尉心里一惊。

“四级之后,您可以自己收集材料建造地球历史中不存在的坦克”

“提醒您,您必需在前一级中解锁三辆坦克之后,才能开始研发下一级的坦克。不过在您已经在某一等级获得一辆以及以上坦克之后,剩下的坦克研发点将会随着已拥有的载具数量递减。”

“比如,您在一级拥有了三号坦克E型,目前您看到的未解锁的一级载具需要的研发点都是已经减半的状况。”

“而且,在您坦克达到二级之后,将会解锁坦克法术适应强化和军团功能;而三级之后,您可以自主设定一个存在的形态。”

法术适应强化吗....说实在的,对于魔幻世界,上尉真的很担心要是那个大魔法师看它这个铁块不顺眼一个火球就把它融了,也许这个可以改善它的处境。

而军团,上尉则是带着更多的惊喜和期待:莫非还可以召集士兵不成?

至于自定义存在形态,它暂时不是很明白具体有什么作用,恐怕只有到了三级之后才能弄清。

不过说到被融化,上尉想起一件非常重要的事情还没有弄明白。

“副官,我的死亡如何计算?”

“当您的乘员全部死亡和机身所有内部组件被摧毁时,系统会离体,您会死亡”

“乘员死亡没有系统惩罚;当机身被摧毁乘员存活时,您的精神会收到重创,处于休眠。乘员不会受影响,此时系统会指导乘员将您重建,当然,前提是乘员愿意。”

看着解释,上尉陷入沉思。

乘员的存在能在被摧毁后还有机会重启,这可是个巨大的诱惑。

但反过来一想,假定这边的文明无法理解坦克的存在,贸然现身或者乘员背叛无一不是一个巨大的麻烦。

“乘员能解除吗?”

“可以在选择放弃载具乘员关系之间得到的各种形式的益处之后单方面脱离”

...果然,这更加增加了背叛的风险。

找乘员的事姑且放一放,上尉打开仓库,看看现在所拥有的东西。

“奥特莱斯金币*300

世界适应自选技能*2 ”

它看了看,目前状态要将坦克修复需要41枚金币,补给弹药和燃油需要7枚金币。

感觉有一点小贵呢....无奈之下,上尉只好用金币进行了修复和补给。

哦哦,这感觉,简直让人无法忘怀。上尉的身体从来没有感觉到如此舒畅过,就好像一股电流从脚底顺着骨骼缓缓流淌到头颅,又像少女稚嫩的手臂轻柔地抚摸双肩,又将你一拥入怀中,调皮地用指尖挑拨肌肉。

而满载的弹药和燃油又让上尉充满一种神奇的饱足和安全感。

现在它就是一辆崭新出厂的坦克,钢铁的壁垒被擦得光亮,灰色的装甲反射出令人胆寒的银光。

上尉感觉热血涌入脑门,打开发动机,战争机器的轰鸣响彻寂静的树林,震下清晨在树叶上留连的露珠。整个树林都在胆战。

履带碾过小路上的灌木和野草,留下厚重的印痕,几棵挡路的树木被装甲拦腰撞断。

轰鸣和履带下草木被碾碎的吱呀混杂在一起,树木愈加稀疏,前方的平原也渐渐舒展开来。

那么 ,上尉想,就要出发了。

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