“哼啊啊啊啊啊啊!”
上尉只顾着前面突然蹦出来的大哥布林,全然忘记自己还在山坡上面,退到了边缘。
整辆坦克从山坡上翻滚下来,视野在飞速旋转,扬起的泥土不时从眼前飞过。幸好上尉现在已经没有眼睛,不会因为进沙子而感到痛苦,不过炮管里面好像跑进去了一些?就好像喉咙被噎住的感觉。上尉感到很是难受。
但翻滚下坡的路上有一些裸露的较大石块,坦克砸上去发出巨大的金属碰撞声,伴随着更多凹陷的出现。
可恶!这可比刚刚哥布林砸的那一下可要疼多了!
“顶部装甲受损,左右侧装甲凹陷,发动机轻微受损....”
副官的提示声不绝于耳,但这个只会让上尉感到更加的茫然。
不知道过了多久,旋转的车体才终于停了下来。嗯...好像也没有多久?回过神来,上尉的整片视野都蒙上了一层灰色,最上边还被什么东西挡住了。
它试图转动炮台,发现十分费劲,炮台顶部还传来擦擦的摩擦声。
等等?
我翻车了!开什么玩笑!
上尉意识到了自己的处境,打开发动机,两条厚重的履带无力的在半空中翻滚着,发动机冒出来的浓烟直向它的炮台中灌,它不会咳嗽,却给它一种....非常糟糕的感觉,很难描述。
“侦测范围中未检测到敌对生物”
“战斗总结:
哥布林*8
大哥布林*1”
“获得研发点数10*8+30*1”
“可回收战利品:大哥布林魔石(品质:劣)”
“战利品若要转化为货币需要靠近获取,研发点目前剩余380”
“为您展示目前状态图”
啊...坦克的平面图出来了。大部分地方都没有事情,只是各部分的装甲有一点损毁。
所以...这不是重点啊!我怎么样才能把自己翻过来!
上尉绝望地向副官发问。
“.......”
你也不知道是不是!上尉忽然觉得异世界这边的路况可能会非常的糟糕,把坦克开翻这件事同样可能会不止发生一次,必须要有解决这个办法的有效手段。
....要是坦克翻了的话,成员应该会把它反过来的吧....上尉心想。从一辆坦克下来五个大汉把坦克推正....
不要啊...我才不要找兄贵来开我。而且更重要的是现在我没有成员,怎么从当下脱身都还是个问题。
先看看现在自己有些什么吧,上尉打开了自己的仓库。
嗯..金币三百枚,研发点380...这些都没用...嗯?上尉的注意力被的之前系统赠送的两个奇怪的东西吸引。
“异界适应自选技能*2(低阶)”
这个怎么用?
“根据您的需要让您获得主动技能,仅适用于低阶技能”
那我可以弄一个让我能翻过来的技能吗?上尉问。
“....该技能不存在。”
也是....要是翻个身都能算技能的话,那技能也太没用了。
不如找个代替的。
“有...类似于闪现之类的东西吗?闪现后能让我翻过来?”
“检索中”
“检测到目标:折跃(低阶)”
“折跃(低阶)
选择一个不超过100米的位置,开始折跃,折跃前需虚化准备三秒,期间不可攻击和移动;出现在目的地时会有一秒的虚化,期间不可攻击和移动。
冷却时间:240秒
”
这是个好东西啊!上尉立刻选择了这个技能。
“技能模块:
被动:成员组状态补足
成员组状态修正
主动:折跃”
上尉于是便在脑海中刻画出刚刚山坡的场景,这下应该就可以了?
折跃!
绿色的光芒开始在上尉身上蔓延,不,相比蔓延,它更像是被拆解成了许多绿色的数据块。坦克开始模糊起来,在最后一秒,忽然拉长,变细,向前延伸,最后消失。
上尉失去了刚刚地方的视野,在一瞬间的黑暗后,绿色数据模块化的它(正立的)出现在了山坡上,刚好就是大哥布林死亡的地方,线条变短变粗,又由模糊到了清晰,最后实体化。
“大哥布林魔石已回收”
“奥特莱斯帝国银币*2已放入仓库”
感觉还不赖,说真的。
“战斗弹药补给花费:3银币37铜币”
“战斗装甲修复:6银币58铜币”
亏了这么多?
“坦克强化系统上线,您现在可以为您的坦克进行强化。”
强化系统是什么东西?
“为您当前的坦克进行强化。”
没有等上尉进一步向副官寻求解释,一个完全不同于瘫了进化树了科技系统涌入它的脑海。这次研发的对象就是现在“三号坦克E”的零部件。
所以,它到底能干什么呢?
上尉开始研究起来,为了更方便的观察这个系统,它将它以坦克平面图的形式展现出来。先选择了炮管,弹出以下几个选项:
“主炮:主炮校准(所需研发点5)
效果炮弹偏移减少20%
炮闩(所需研发点5)
装填速度减少15%
副武器:弹链翻新(所需研发点5)
效果:卡壳几率减少25%,机枪射速提高5%”
接着是有关于武器的其他部件:
“弹药选项:
目前使用:装药穿甲弹
可用:
榴弹
(放弃对装甲穿透,显著提高装药量,适合攻击轻甲单位和步兵)
穿甲弹
(放弃穿深后效,显著提高穿深,适合攻击高甲单位)
烟雾弹
在坦克前释放烟雾弹,独立装填时间
”
上尉大致懂了,就是对目前坦克的一个小升级,但是不像科技树那样直接更换坦克。
强化系统的涉猎范围非常全面,让上尉都不知道选择哪一些会比较好。
“目前的强化系统只能通过研发点进行强化,在三级之后,您可以自己寻找材料对坦克进行强化,比如更换坦克的装甲材质。”
“请注意,此系统与自定义坦克并不相同,请注意分辨。”
看到这里,上尉想反正现在还有370点研发点,距离能开上下一辆坦克还有一段时间,不加花一点来强化一下,或许还能提升狩猎的效率呢。
目前最吸引上尉的主要还是弹药,对于杀伤哥布林一类的低级生物,榴弹和机枪肯定是最好的选择。或许用机枪就够了?想了想,上尉决定带上榴弹,毕竟更换弹药并不需要研发点,而且弹药之间的价格差别也并不大。
虽然不确定哥布林在这边到底低不低级,可它已经看到过类似于龙和大象的生物了,那估计好不到哪去。
穿甲弹估计也是有所需要的,对付刚刚看到的龙象一类大型生物或许会有帮助。至于烟雾弹....感觉对于狩猎魔兽来说没有什么用处呢。
然后选择炮闩清理,方向机升级,发动机滤清,这样可以略微的提升一下装填速度和灵活性。
不过这样升级的效果并不明显,不过反正也不贵,加上没有什么坏处的。
一共25研发点。
“在您进化为下一阶段的坦克时,您可以选择退回强化,返回80%费用。但请注意,在退回强化后,如果再次使用该载具,需要重新研发。
嗯,没有给全部吞了,这点损失上尉还是可以接受的。
对了,现在有了多种炮弹种类,上尉可以自己划定每种炮弹携带的数量。
当上尉刚打开炮弹分配界面时,它愣了一下,
“131/131”
.....
我一直是在装满弹药来行进的吗?上尉不禁呆住了一下。
“在未手动调整之前,弹药按照满弹携带。”
带了131枚炮弹,那不是从前装甲下部,到坦克中部,再到炮台底层的那一圈,全部都会装满炮弹吗?
不禁吓出一身冷汗。这要是一旦把装甲打穿了,那我岂不是就要像个装满火药的木桶一样直接被炸得四分五裂?上尉想,刚刚翻车没导致弹药殉爆可真是万幸。
“您的炮弹会储藏在后勤中,不用担心关于炮弹殉爆的事。”
不早说....上尉想了想,会面对的高甲生物可能并不多,要是出现巨龙那种鳞片强度堪比钨金的穿甲弹估计也无济于事....综合考虑下来,榴弹携带了90枚,装药穿甲弹携带25枚,穿甲弹携带16枚左右。
大概就是这样。
调整完毕之后,上尉的注意回到了刚刚的战斗场面上。
一些乱七八糟的尸体,植物上的血迹还未干涸。但是它的前装甲上已经没有血迹,应该是刚刚后勤补给了的结果。两条滚滚的履带印上还躺着一个被压扁的哥布林....这场景让上尉看得牙酸,可并不觉得反胃和恶心。
“您现在已经不是血肉之躯,您对于血肉和杀生等事件的敏感程度将会降低。”
是吗?或许是好事。
打扫战场什么的就不用了吧,我是不会去把这些哥布林卖了的。上尉觉得。不过上尉突然发现一个问题,现在它已经没有了手,那要怎么拿东西?
“您可以在坦克一米范围内移动物品。最大力量会跟随您的进化而加强。”
那我如果想要拔起眼前的植物呢?上尉想着要用力,对准眼前的一株植物,这株植物先是被拉直,随后它感到一股阻力,然后这植物就被连根拔起,带着泥土。
这?这就是原力?植物就这样悬浮在了半空中,可以随意移动。但一旦超过一米范围,上尉就失去了对它的控制,从空中落下。
还...不错。
又回到刚刚那个地方,却发现象形生物和龙已不再战斗,也没有看见那一方的尸体。
不知结果如何呢。上尉想。
那下一步,就去狩猎更多的魔兽吧!
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