这个游戏一共可以带15个兵种上阵。
第一排是6个,第二排是9个。
其中,前6种必带一阶兵。后面最多可以带4种高级兵(四阶至少一个,三阶也至少一个),剩下的全带二阶兵。
这个游戏里有六大种类、四大阶级的兵种。每一个兵种都有自己的特色和用法。
那么,我们该如何选择兵种、配置阵型呢?
1、英雄加成兵种。
众所周知,每一个英雄都有属于它的四个本命兵种。这四个本命兵种都拥有英雄加成。如果能利用好这四个兵种,我们的实力就会大幅提升。
如:玩隆美尔,可以利用不朽者和骷髅兵,玩蓝法师。这两种兵种的强大攻击力完全可以弥补血量的缺陷。实测,不朽者和骷髅配合蓝法师,实力不亚于鲁格用重甲剑兵玩的蓝法师。实际上所有远程兵阵型的唯一克星就是石头人。
2、互补兵种。
什么叫互补兵种?就是说和你的护甲相反的或你的克制相反的。因此,互补兵种又分为护甲互补、克制互补。互补兵种相互配合,可以起到奇效。
如,如果你出熊猫人的时候,对面恰好有执行官,你的巨斧或者龙人就能发挥奇效。
选择你英雄的本命加成兵种的互补兵种与其相互配合,可以形成十分强大的阵型。但是建议三、四阶兵无论如何只带三四个。
注意,护甲互补与克制互补毫无关系但也完全不矛盾。很多人会用拳霸配合祭司来对付审判者。也有人用审判者配合红法师。
3、强力兵种。
所谓强力兵种,就是指那些特别优秀的兵种。
黄金骑兵拥有强大的杀伤力以及十分高的血量,移动速度仅次于骑兵和忍者,几乎是每个人的必带兵种。鲁格拥有他的加成后再做满级铭文,可以摆成威震天下的“无脑金马阵”。
骑兵虽然杀伤力较低,但是移动速度是这个游戏里最快的,配合装备形成的速度差更大,能让我军更加快速包围对面。因此,骑兵是这个游戏的必带兵种。
此外,御林军、石头人等对“鲁格无脑金马阵”、“妮娜法师群攻阵”等阵型有克制能力的高级兵也被常用作除“英雄本命高级兵”外的“补充兵种”。
4、均衡类、偏科、弱小类兵种。
均衡、偏科两类兵种主要针对三、四阶兵。它们各有长短。
如:龙人、熊猫这样偏科的兵种要么对重甲伤害高、对轻甲伤害极低,要么反过来也一样。它们很难对非自己克制的小兵造成伤害。但是他们有一个优点——可以用来对抗大领主、剑圣甚至拳霸虎鲸等高级兵。
均衡类兵种如剑圣、巨斧、执行官、御林军,轻重伤害相差无几而且都不低,很适合用来对付小兵。但就是因为他们的轻重伤害都不算太高,所以很难拿来对抗太强大的高级兵。
狼人、祭司这样比较弱小的三阶兵和大领主这样攻速慢的四阶兵单独使用就显得比较鸡肋,但是它们也有自己独特的战法。如:祭司配合拳霸、领主配合骷髅。
5、武士老兵与新兵。
这三个兵种是这个游戏里性价比最高的兵种。前期必须出这三个兵种。不管是什么人玩这个游戏,都必须带这三个兵种中的最少两种,否则前期必定经济崩溃或者前期就死掉。
注意,自然规律不是弱肉强食,而是一物降一物。这个游戏里没有最强兵种,只有相互克制。这篇文章讲述的仅仅是这款游戏的冰山一角,读者要自己努力去寻找最适合自己的强力兵种。