第五章 追击!因为误判导致的危机!

作者:乞丐熊猫 更新时间:2024/8/28 0:38:29 字数:2111

来到[伏妖]发送的坐标位置,可以直接感受到的阴冷气息让这里的植被对比其他地方,显得萎靡很多,地面上甚至有了些许有着魔法痕迹的发黑的叶子和……大量魔兽的骸骨。

[银喻]和[废了的熊猫]对视一眼,作为队伍里唯二能处理这幅景象的人,率先走到了这些痕迹附近。

[废了的熊猫]负责检查判断造成这里汇集这么多骸骨的是什么生物,[银喻]则是开始探查这附近亡灵气息的源头。

从骸骨上获取到的“锋利的切断面”“略显粗糙的咬痕”“附着在骸骨上经久不衰的奇怪气味”等信息。已经被老猎人上身的[废了的熊猫]疯狂对脑海里知识进行检索,在筛选出符合标准的生物后,又根据环境、习性来继续筛选出最符合的生物。

[银喻]把手放在包含了亡灵气息的骸骨上,吸收掉了附着在这些骸骨上的,在熟悉这股特殊气息后排除过滤掉其他气息寻找源头。只不过这里的气息都混杂在了一起,想要探寻到需要花费时间。

“这个唾液……我们好像碰上的墓穴兽的亚种?叫什么来着……”

“银子那边找到了比较明显的亡灵气息,会是亡灵生物吗?”

“那不大可能,毕竟亡灵生物是不需要进食普通食物的。”

拿起一根被啃食得不像样的骨头,[废了的熊猫]指着咬痕接着说道。

“而且这个咬痕就不像是被那些骨骼化的亡灵生物,目前来看最有可能的就是墓穴兽的那个……想起来了!因为长期生活在充满浓厚亡灵气息的地方,从而变异产生的亚种——墓颚兽。”

在面板上操作几下,[废了的熊猫]拉出来一份墓颚兽的资料展示。

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名称:墓颚兽(亚种)

等级:lv3~lv7

生物简介:原本是生活在亡灵气息浓郁地界的墓穴兽,为了能够适应身处的恶劣环境进化出的新衍生种族。

因为长期被亡灵气息腐蚀,有着比墓穴兽更加狡猾和贪婪的本能,但身体却孱弱消瘦了许多,脑袋有着不自然的肌肉萎缩,就像是挂着一层兽皮的骷髅。

还是由于长期浸泡在亡灵气息中,自身的神经系统与魔法循环被打乱变得杂乱无章,只能依靠简单的嗅觉寻找猎物。似乎是因为这个原因,所以脑子并不正常,甚至敢向比自己强大百倍大存在发起攻击。

栖息地:古战场区域、大型墓穴、死亡沼泽。

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“大型墓穴吗?那就是找对地方了咯?”

“也说不准吧,主要是看银子那里能不能找到什么……”

“奶奶滴!我终于捋顺了这个路线!”

远处[银喻]大叫终止了两人的话题。在短暂的沉默过后两个人相视一笑。

这边三人对于接下来的行动已经确定,另外两个一直在外面警戒的也终于发现了些什么。

“榴莲你和宴下他们说找到要找的了,我先跟上这个东西。”

看着眼前的消瘦到不行的黑色毛发“野兽”,[伏妖]舔了舔嘴唇,两脚一用力一跳,伸手一抓就爬上了树上,给自己上了个[个体强化lv2]后就在树间跳跃,追逐起了自己锁定的“野兽”。

“那你要小心啊……”

抓住最后的间隙自己又给[伏妖]上了个强化后,[风之厘]打开了队伍频道。

[风之厘:我们找到了那个黑色像狼一样的东西了,伏妖先跟上了。]

[伏妖:(实时坐标)]

[废了的熊猫:?!干嘛呢这是?!]

回复了队伍频道中[风之厘]的话,[废了的熊猫]抬头看向[宴下有卿]和[银喻]。

“先别管这些了,赶紧跟上。”

“那我先赶过去,那些东西可是踏马群居的啊!”

“注意安全!”

“我遇到危险跑得比你们谁都快!”

给自己上了层[轻快脚步lv2]后,身边浮现出几只风精灵。

身体明显轻盈了许多的[废了的熊猫]以最快速度朝着[伏妖]的坐标行进了起来。

“捏吗滴!怎么这个时候犯热血病了啊!”

“熊猫!等……”

“给我和老东西他们呆好!等我找到伏妖汇合!”

………………………………

“就是这里吗?”

[伏妖]站在树上,看着下方看着有些破败的石室入口,那只被他追踪的“野兽”就是在这里消失的。

“也不知道宴下他们什么时候到……!”

远超常人的反应力让[伏妖]察觉攻击后的第一时间就向后跳去,并且用手抓住树枝调整了自己落地姿势保护自己。

他仰头看向自己原本的位置,那里留下了一道锋利的抓痕。

‘中埋伏了!’

这是[伏妖]第一想法,随后马上低头。

腐臭味的锋利爪子从他的头上划过,带走了他的一点点头发。

“好像有点莽了……都忘了问熊猫这到底是什么怪了。”

手上重新浮现出镶铁拳套,身体摆出记忆中的战斗架势。

深呼吸一口,拳头闪烁红光。

格挡!

“砰!”

手感不是那种肉肉的手感,搭配上骨裂声,就更像是放久了或者炸过的骨头一样。

只不过这股腐臭味……

“真难闻啊草……呕!”

贴脸承受了墓颚兽的血液,藏在身体里的腐败气息在它被击中的一瞬间就喷发到[伏妖]的鼻腔,让他脑袋发晕直犯恶心。

(精灵的技能讲解时间:

本次[伏妖]和[废了的熊猫]使用的四个新主动技能:

1.个体强化lv2:不会增强术的格斗家不是好格斗家。使用后吟唱3s,选取包括自己在内的任意目标进行强化20%基础力量或敏捷属性,持续时间120s。

消耗魔力80点,冷却时间240s。

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2.格挡lv2:以卵击石。释放技能后选定身体部位被任意元素包裹,在1s内成功用被包裹部位抵挡住攻击后(免疫这次攻击的90%伤害),包裹部位的能量迅速外泄形成反击(爆炸/冲击),反击造成的伤害取被格挡攻击的30%。

消耗魔力值20点,格挡成功无冷却,反之冷却时间50s。

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3.连击:无呼吸连打十分钟。无任何前摇,释放技能后攻击立马重置收回架势。

消耗魔力值3点,冷却时间0.5s。

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4.轻快脚步lv2:快跑快跑,要死啦!释放后身边出现风元素精灵持续吸取自身魔力值(2/s),为自己提升30%移速。

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以后会挑选一些需要注意的技能进行详解,诶嘿٩(ˊᗜˋ*)و)

(ps今日怪猎/接着水,当杀了好几只大师麒麟的我第一次做大团长断角麒麟任务be like:


当我被五连电猫车后第二次做时be like:


麒麟:


叮是弹刀的声音)


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