002:一款沙盒类生存游戏

作者:Clorky 更新时间:2024/8/24 8:06:29 字数:3522

“你好,亲爱的玩家。当你看到这封信的时候,恭喜你,抽到了我们团队随机送给“所有”玩家们的一份大礼。”

“现在的你或许会很惊讶,为什么自己的出生点不在主城?这里还请容许我们补个刀:你的出生点不仅不在主城,现在你的位置和最近的主城之间的距离都有两天的脚程;不仅如此,你无法通过正常方式进入主城,因为“妖魔角色”作为“反派”不受原住民待见,所以你会被npc卫兵拒之门外,甚至被追杀……哈?”

林汐正在看着放在她的出生点——一顶内部塞满了功能性道具的帐篷中的那封信。她每看一点,手便愈发颤抖,到最后连信都快拿不稳了。

“为了弥补你们两方在资源上的优势,我们团队为所有的妖魔角色设计了极其夸张的初始数值,并且送了你们一份携带有所有简易版且耐久无限基础设施的大礼包,里面的内容物基本能够满足你们除去公会和玩家活动之外的一切正常功能。”

“最后,你们每个人都有自己的特殊任务线。在你们当中有人的任务线完成之后,保密协议默认结束效用。”

“以上,祝玩得愉快。”

“Ps:记住,出生点帐篷之内50米半径内为安全区,你在此处无法造成伤害,也不会受到伤害;若需移动帐篷,还请注意周围的埋伏:若在此期间死亡,你将失去背包中的一切,同时出生点也会变成随机。”

“……”

众所周知,MMO类游戏当中,主城是个非常重要的区域,公会、众多npc的任务、各种活动、还有强化设施……全都位于此处。放弃了这里的大部分内容,这样作茧自缚的玩法,在单人游戏中可能很帅,但是在MMO类游戏中,那就是个笑话。

而林汐,ID为“无糖可乐加点冰”的1级妖魔族玩家现在面临的情况就是——她已经被切断了短时间内和正常玩家接触的途径。换句话说,她的开局,无论如何都只能放弃主城。

她,成了笑话本身。

好在,她所在位置的强化设施相当齐全,否则要是少了最为基础的强化设施,她这日子就完全没法过了。

——其实,林汐在建立角色期间就意识到了事情的不对劲:选择武器的环节当中出现的武器,不知为何都有“被动:剔骨:若对魔物攻击,则每次至少造成50点伤害”这种明显的前期神器级被动,而武器本身的攻击力加成却都仅为个位数;而分配加点时,那逆天的500基础点数,直接让林汐大小脑全都宕机了:要知道,群里分享的其他种族1级总点数约在100至120之间,按种族稀有程度浮动,而且他们每项能力的加点上还有互相牵制,例如精神力必须高于多少、攻击力和防御力的比例必须在x比y以下,等等。而她除了大家均被限制了一手的速度之外,没有其他加点受到限制,同时还获得了等同于别的玩家至少40级才能有的面板……

踏马的,本来想这么逆天的数值,这策划就算真的用脚填出来了这些东西,他们也必定得挖什么大坑,这下好了,大坑来了。林汐欲哭无泪。

她进入游戏时,看到这个连有夜视技能的自己都看不太清楚路的场景,再看到“迷雾森林:高危区域”这行字样的时候,她在心里已经把策划的族谱问候了一遍。

然而,木已成舟,人保密协议都签了,林汐除非是再也不玩,否则她就得品鉴这玩意。躲得过一时,躲不过一世的。

好在,从这些逆天策划们给的这些设施条件中能够看出,他们至少是有仔细思量过自己能不能玩的。这样就好,这样就好……

“好个屁啊!活动一个都参与不了,任务一个没有,那我玩的是什么?这是MMO吗?”

林汐欲哭无泪:公会那些蝇头小利暂且放着不谈,没有活动和任务这俩成长提速器,她现在已经在汗流浃背了。

要知道,一般来说,MMO里的一个完整的主线任务线能给的经验量,完全抵得上自己辛辛苦苦在外面打两天野怪赚得的经验量!

事已至此,林汐只能不断催眠自己:这是单机游戏,这不是MMO……嗯,一定是这样的。

所以,她只需要像玩单机游戏那样只刷怪就好了,而别的玩家要考虑活动、公会、还有大量的任务……他们要考虑的事情就很多了。

……

数分钟后,她发现自己刚才的想法,不仅正确,而且现实貌似还更加魔幻一点。

尤其是在仔细检查了一下她目前的唯一财产之后,她的表情管理败了,败得彻底。

[物品名称:精致铁镐(特制版)]

[分类:主手武器]

[稀有度:无]

[耐久度:∞/250]

[属性:攻击力+2,被动:采集(矿物):当你使用该武器时,你的攻击伤害固定为2,但你挖掘矿物的成功率提高至80%,幸运采集的触发概率提升至20%

主动技能:连锁挖矿:可对任意矿物使用该技能,使用该技能后,下一次挖掘视为挖掘3mx3m范围内所有相同的矿物,它们不享受被动的幸运采集加成。冷却时间:10分钟]

[简介:一名全身由方块组成的怪人的得意作品。它曾被认为是没有缺陷的造物,直到某一天,它被用于攻击一只僵尸时,它的创造者永远都不会忘记——镐击,只能造成两点伤害。(该武器已受到祝福,其耐久度为无限)]

“……”

[物品名称:精致铁斧(特制版)]

[分类:主手武器]

[稀有度:无]

[耐久度:∞/250]

[属性:攻击力+9,被动:伐木专精:当你使用该武器时,你对树木造成的伤害巨额提升,但你面对其他目标的攻击伤害固定为9(注:使用该武器消灭的树木魔物无法为玩家提供经验)

主动技能:巨力伐木:可对任意树木或树木类魔物使用该技能(boss除外),可对该树木造成等同于其生命值上限的真实伤害。蓄力时间:5秒,冷却时间:10分钟]

[简介:一名全身由方块组成的怪人的得意作品。这个世界的人们所不知道的是,这把斧子的实际用途,是砍人,而砍伐树木,那个人的拳头便能做到。(该武器已受到祝福,其耐久度为无限)]

“…………”

[物品名称:精致铁锄(特制版)]

[分类:主手武器]

[稀有度:无]

[耐久度:∞/250]

[属性:攻击力+6,被动:开垦:当你使用该武器时,你的攻击伤害固定为6,攻速大幅提升,获得将泥土改为可种植区域的能力]

[简介:一名全身由方块组成的怪人的得意作品。使用过这把武器的农民们都说:好快的耕!(该武器已受到祝福,其耐久度为无限)]

“握艹!这tm是个啥?我进错游戏了?”

在从那顶帐篷里翻出来一把镐头、一把斧子和一把锄头后,她内心的万马奔腾完全忍不住了。

你说这是隔壁的某沙盒类生存模拟游戏,她都信了。

不过,在这些工具的“提醒”下,林汐总算是知道了自己未来一段时间的“MMO之旅”,到底会变成什么样了。

“嘶……总感觉这个游戏,在我的眼里已经变成某沙盒游戏的样子了。”

然后,林汐打量了一下这个帐篷内部:帐篷是床,炼金台、附魔台、工作台、箱子、熔炉、铁砧……好家伙,麻雀虽小,五脏俱全。

外加上出生点附近50米半径不刷怪……越来越像了。

林汐连忙甩甩头,将脑内“这个游戏该不会就是隔壁沙盒游戏的精细版吧?”的奇思妙想打断。

“那么,接下来的第一步……”

虽然林汐吐槽了有一会了,但是无可辩驳的是,她目前的游戏进度远超其他玩家一大截。

现在的她,迫切需要的,是经验,素材可以先让步。

因此,看技能描述就感觉很离谱的秒怪斧就不拿了,镐和锄更不用说。

她提起背后的长枪——这是她选择的新手武器:

[物品名称:破风尖枪]

[分类:主手武器]

[稀有度:无]

[耐久度:∞/∞]

[属性:攻击力+9,被动:剔骨:若对魔物攻击,则每次至少造成50点伤害]

[简介:说白了,这就是把锈迹斑斑的枪,然而它出奇的结实耐用。因为自这把枪再次问世以来,角斗场里被它戳出破伤风的人越来越多,现在这把武器已经上了那家角斗场的黑名单。(新手武器,耐久无限)]

白板数值与斧子相当的这把新手武器,拥有着和“新手武器”完全不符的凶恶被动。至少林汐刚看到这个被动的时候,差点不敢相信自己的眼睛:这tm是新手该有的武器?

不过,林汐可不会迎合这把“新手武器”、把自己装扮成一个高血量的频率输出手。她从长枪可选择的战士和刺客职业当中选择了输出技能更多的刺客,并且还选择了一种非常极端的加点方式:速度直接堆上100点,剩余的点数对半分别分给技巧和物攻:技巧是为了之后的高等级技能学习(现在看来,这一加点策略对自己未来的生存也给予了极大保证),而物攻就无需多提了。现在她的面板如下:

ID:无糖可乐加点冰(面板不会出现太多次,算这东西太费脑子了QWQ)

等级:1

职业:刺客

种族:妖魔族——史莱姆

血量:1000(+100)

魔力量:500(+0)

物理伤害:430(+9)

魔法伤害:30(+0)

物理防御:30(+15)

魔法防御:30(+15)

技巧:200(Lv:10可能)

速度:100

技能:[夜视(妖魔族)]

……

说实话,连林汐自己都觉得有那么点极端了。但她的思路很简单:她就喜欢走钢丝,怎么了?

1100点的超级新手血量是个突破点不错,但只要不被摸到不就万事大吉了吗?

“——走起,刷怪!”

她朝着某个方向跑去,其气势,像是随时准备吃了她的“猎物”一样。

……

……数秒后,复活点的帐篷中,一道白光闪烁,林汐复活回到了自己忠诚的小窝内。

她目光呆滞地看着外边,那个她死亡的地点,憋了半天的话语,最后只憋出来一句话:

“踏马的,我这个面板破不了防……”

在她死亡前的最后一秒,她看到了——自己的一下攻击,只能对外面的那只怪物造成50点伤害。

这下子,林汐刚刚在心中的疑问:为什么妖魔玩家的数值如此膨胀,为什么她初始武器的效果这么奇怪……这些问题,她都得到了解释。

“迷雾森林:高危地区。”

“官方推荐攻略等级——60级以上。”

“不讲武德啊……”

——因为,从一开始的设计来看,林汐的命运,以及其他妖魔玩家的命运,只会是刮痧开局。

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