14、呼啸之谷的记录

作者:莎奴月 更新时间:2024/9/19 23:16:18 字数:2545

将西德拉的遗体送回月海坪之后,罗斯回了一趟猎人协会的据点。除了辞职之外,他还要打听打听关于怀瑟翁之谷的事情。

虽然冒险者协会已经改编为猎人协会整整十四年,但是从那个时代留下来的资料,还保留得比较完整。让罗斯意想不到的是,在他提出要查看关于怀瑟翁之谷的资料,没过多久就被允许了。

阅读完之后,罗斯才明白为什么他的请求这么容易被实现。那里面根本没有多少有价值的信息。

比起猎人协会,冒险者协会的历史要悠久得多。有人说它和诺文海希恩的历史一样长。也许是因为年代过于久远,这组织最初的记录非常模糊。为什么会设置这样的组织,为什么对怀瑟翁之谷如此执着?连这种程度的记录都没有留下。

位于诺文海希恩和艾卓尔边境交界处的怀瑟翁之谷,因其常常传出呼啸的风声而得名。谷中的风元素之灵比起外界,明显活跃许多,里面的空气流动异常地频繁。多年以来,冒险者协会一直坚持对怀瑟翁之谷进行探索。可即使如此,能够跨越山谷的冒险者从没有出现。

怀瑟翁之谷并不是什么巨大到让人无法穿越的地方。山谷两侧海拔并不高,具体来说那个高度属于丘陵。冒险者协会曾在山谷外部对其进行测量,最终得出的结果是,怀瑟翁之谷的宽度仅有大约六百米,长度不超过八十公里。

怀瑟翁之谷的气候与外界并不一致。那个地方没有四季变换,空气永远湿润、温暖,总会让人想起春天。因此谷中绿意盎然,各种高大的树木遮天蔽日,探索者们没办法通过观察天象确定方向。

山谷外围边缘地区栖息着两种怪异生物。类似人类男性,长着昆虫翅膀的阿涅弥伊。类似人类女性,长着禽类羽翼的鹰身女妖。这两种生物统称有翼者。与精灵和半身人不同,有翼者的形态虽然和人类相似,却没有人类的智慧、知性以及语言。显而易见,他们无法诞生思想、艺术以及文明。有翼者只是有着人类形态的野兽,性质与吸血鬼类似。

不过与吸血鬼不同,有翼者的生活方式并不野蛮。根据冒险者协会的资料,他们曾经设置据点,对有翼者进行过长期观察。有翼者都是夜行性生物,白天的活动并不活跃。他们在夜间的树林中飞来飞去,撷取柔韧的树枝,用以筑造巢穴。阿涅弥伊以野果、树叶、昆虫为食。鹰身女妖则捕食河流中的各种鱼类。阿涅弥伊偶尔会捉弄协会的女性探险员,鹰身女妖则对男性情有独钟。

协会曾经捕获过有翼者并进行解刨观察,结果发现这两种生物都没有生殖器官。也就是说,虽然阿涅弥伊形似男性,鹰身女妖形似女性,但他们实际上没有性别。而观察者也并未发现他们有什么无性繁殖的措施。观察多年下去,有翼者的族群一直维持着稳定的数量。他们到底用什么方法繁衍生息,至今仍是未解之谜。

协会还对有翼者的背部肌肉和翅膀强度进行了检测。阿涅弥伊的翅膀长在背部,属于鳞翅,与蝴蝶或飞蛾的翅膀类似。鹰身女妖的翅膀长在小臂,和禽类的羽翼类似。她们的双手同时也是羽翼。有翼者的背部肌肉并不发达,翅膀也不够大,不足以支撑他们实现飞行,可他们分明能飞。而且根据观察者的记录,阿涅弥伊的翅膀有时候会扇起大风,鹰身女妖的翅膀偶尔也会卷起旋风。协会只能推测他们的翅膀有什么特异功能。

越是深入怀瑟翁之谷,记录就越发模糊。准确的说,除了有翼者的部分,冒险者协会里面没有留下别的、能称得上清晰的记录。而有翼者的栖息地仅仅是山谷的外围地区。也就是说,在冒险者协会长年的历史中,没有能够深入谷中的探险者。或者说,那些深入谷中的探险者,要么没能回来,要么没能在山谷内部得到什么有价值的信息。

果然,在接下来的资料中,提到了山谷内部的认知扰乱问题。如果冒险者选择离开有翼者的栖息地,继续深入下去,就会发生认知混乱。冒险者会失去方向、忘记时间,并且削弱对自己身体的感知能力。失去了时间和空间的感知,即使借助指示方向的工具也无法克服。指南针失灵,尚且可以解释为磁场异常。可是连年轮指南针都失灵了,那么就是使用者本身出现了问题,连工具指示的方向都无法认知。或者说产生了错误的认知。

值得一提的是,越是深入谷中,风元素之灵就越活跃。并不是说里面的风速和风力越来越大,而是空气的流动更加异常。山谷深处的空气不是因地形地势或者天气气候而产生流动,而是毫无规律的流动。魔法师和风元素之灵沟通的能力在山谷内部也有削弱,无法将异常的空气流动正常化。有人提出也许这也是认知扰乱导致的。

可以说,认知扰乱是冒险者最大的威胁。不仅是失去方向,只能在原地徘徊的问题。更重要的是,它让人忽略时间的流逝,削弱冒险者对自己身体状况的了解。许多进入谷中的冒险者要么没能携带足够的食物,要么是忘记了进食,最终饿死。

幸运的是,后期的资料显示他们解决了食物的问题。协会研发出一种能代替食物的营养剂。这种营养剂作为能量补给,能够让冒险者免于进食。

在时间、空间以及身体感知都被扰乱的情况下,营养剂的用途已经超过了它原本的作用。这种营养剂为蓝色固体,一份大概只有一颗核桃那么大,能代替一个健康的成年男人十五天的进食。

与营养剂几乎同时发明的,还有一种特制的水壶。冒险者将营养剂放在特制的水壶中,这样一来就能够在补充水分的同时补充能量。十五天过去之后,营养剂会完全溶解。当接触到的不是营养剂溶液,而普通的水的时候,特制的水壶会发烫,这是对冒险者发出的提醒。如果冒险者没能及时发现,水壶的温度会持续升高,最终将冒险者的衣服点燃。

选择深入谷中的冒险者通常会携带两份营养剂。一份用于探索之路,另一份则用于离开。毕竟怀瑟翁之谷就那么大,十五天都没能穿越山谷,明显是自己的方向出了问题,再继续探索也只是在绕圈子。

后面的资料显示,在营养剂和特制水壶投入使用之后,冒险者的死亡率大幅度降低。然而也仅限于此,山谷的探索工作还是没有实质性的进展。

这么说来,冒险者协会的成员比起热爱探险的人,更像是学者。他们观察能力强,有发明能力,记录严谨而详细,唯独冒险精神比较薄弱。他们是从一开始就是这样的组织,还是因为长年累月毫无成果的探索使他们失去了冒险的热情呢?

应该是后者。他们最初确实以冒险者自称,而非学者。既然是冒险者,那么他们的目的就不会是解明未知,而是为了利益或是纯粹的刺激。

怀瑟翁之谷虽然怪异,但在冒险者协会的优秀发明之下,已经谈不上什么刺激。如果是为了利益……

“那里面也许会有什么你用得上的东西。”

卢涅特确实这么说过。结果他也没来得及仔细问问。

算了,怀瑟翁之谷的书面记录已经基本了解。接下来该去了解当亲历者的感受了。


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