剑与骨
半无敌 无系统 多人穿越 半继承原游戏世界观 插图多为ai绘图 有性转 旷日持久的压迫下所有人都对暴政充满不满。但百年前聚集所有力量的起义已经将人类的力量消耗殆尽……一群来自地球的异乡人是否能给他们带来新的希望?亦或是他们将成为新的恶魔?
可能的停更通知在写大纲时我明显的没有考虑到后面的问题,即当主线开始转变为大世界演义类型时,世界观,多方博弈的细节推演居然难度这么高,明显是我现在的知识储备难以解决的。现在后续章节的编写即便有大纲也是续写难度极大,我可能还是最终停更。虽然我编写了几个大势力,不管是卡洛斯还是起义军,和原版游戏势力的博弈是主线正式开始之后的重头戏,但是我试着写了几章,难免最后还是会转为英雄史观,这是我不愿意看到的。而且精彩度也是不如预期。我感觉这故事已经到了瓶颈。我就聊聊我后面的剧情。我是打算搞很多象征意义,例如联合都市是资本主义,圣国是政教合一的封建主义...……
只要接触到相关载体就能操控时间的少女在弟弟离奇失踪后展开了自己的调查,却无意中揭开了伪人的真相。而她能够相信的和能够相信她的只有警察约翰卡修斯,在纽斯城霓虹灯虚幻的跑一下,她能否解开真相,将这些事情彻底解决呢? ...
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